剛開始玩明日方舟?
小編耐心整理,給個關(guān)注鼓勵一下好嗎?
明日方舟這個游戲是不搞星級欺詐的,同類型的高星干員在綜合能力上看肯定是優(yōu)于同類型低星干員的,不過低星干員有著不同的技能與特性,也可以在特定關(guān)卡中發(fā)揮不弱于高星干員的作用,所以抽到高星干員,練肯定沒有問題,沒有同類型的高星干員,用低星干員來過渡也不虧,何況低星干員的養(yǎng)成成本本就不高,本質(zhì)上就是干員選擇的次級解和過渡解。
總結(jié)一下通關(guān)當(dāng)前排除突襲、高難外所需要的干員種類。兩個技能回費先鋒,一個擊殺回費先鋒,兩個單體對空高速狙擊,一個群體狙擊,兩個普通重裝,一個奶盾,兩個單奶,一個群奶,一個單體術(shù)士,一個群體術(shù)士,一個刺殺近衛(wèi),一個遠攻近衛(wèi),一個快速復(fù)活,一個減速輔助,一個四級技能的推人特種,一個四級技能的拉人特種,一個醫(yī)療小車。這些干員全部精一五十級左右,可以滿足絕大多數(shù)情況下的推圖需求。
先鋒:根據(jù)特性可以分為技能回費先鋒與擊殺回費先鋒,技能回費先鋒又可以根據(jù)技能與白值分為進攻先鋒與防御先鋒。先鋒的作用就是在前期提供部署費用,在中期補足輸出+阻擋低輸出敵人,撤退后在后期可以用作工具人來查缺補漏。進攻先鋒與防御先鋒沒有高低之分,看個人的使用習(xí)慣,在后續(xù)干員部署方面,進攻先鋒需要醫(yī)療抬血,防御先鋒需要狙擊補足輸出。
進攻先鋒-德克薩斯 白值和技能都偏重攻擊性
防御先鋒-凜冬白值和技能都偏重于防御性
擊殺回費先鋒通過擊殺敵人來獲得部署費用,缺點在于容易被狙擊搶人頭導(dǎo)致無法回費,但優(yōu)點在于白值較高,在費用吃緊或是敵人數(shù)量低強度高的關(guān)卡中還是很有舞臺的。
擊殺回費先鋒-紅豆,低星戰(zhàn)神之一, 身為四星干員除血量外其他主要屬性都高于五星進攻先鋒德克薩斯
所以在先鋒方面,你有目前最優(yōu)秀的技能回費先鋒推進之王,攻防兼?zhèn)洌踔辆罂梢援?dāng)做近衛(wèi)來用。凜冬也是目前最優(yōu)秀的防御先鋒,再練一個紅豆,就可以滿足絕大多數(shù)情況下推圖時的先鋒需求了。
狙擊:可以分為單體對空高速狙擊、群體狙擊、特化狙擊,狙擊的作用主要是對空與處理低甲敵人。能天使絕對是單體對空高速狙擊中的頭牌,拿來當(dāng)做主狙來用肯定沒有問題。副狙你練了白金那么也就不推薦你練其他的了,白金的問題在于技能啟動時間太長,持續(xù)傷害穩(wěn)定但沒有爆發(fā)傷害,在一些會有一波甚至多波高強度多數(shù)量敵人來襲的關(guān)卡中會比較無力,不過做為副狙來說還是足夠了。
能天使技能都為多次傷害,所以提升攻擊力的加成極高,也是吃拐率較高的干員之一。
群體狙擊不會優(yōu)先對空,主要作用是處理高密度的低甲敵人。沒有隕星的情況下,白雪就是群體狙擊的最優(yōu)解,何況白雪身為低星戰(zhàn)神,雖是群狙但因為二技能的存在,在群體法傷能力中可以排名第六,很多時候在面對高甲敵人時,白雪可以憑借二技能的法傷與減速在補足法傷的同時為其他干員爭取輸出時間,這也是為什么很多明日方舟的低星攻略up會使用白雪的原因。
減速+法傷,配合白雪本就不俗的攻擊力,使得白雪在攻擊多目標(biāo)時的法傷可以排進游戲前六
特化狙擊目前沒有太大的需求,但不排除日后的關(guān)卡中會有發(fā)光的舞臺,而且你現(xiàn)在還沒有抽到特化狙擊……
醫(yī)療:根據(jù)特性可以分為單體醫(yī)療與群體醫(yī)療。因為目前多數(shù)關(guān)卡奶量是溢出的,所以沒有高星醫(yī)療問題不大。單體醫(yī)療方面,赫默+末藥就可以滿足當(dāng)前所有關(guān)卡的單奶需求了。赫默因為“七星醫(yī)療”無人機的存在導(dǎo)致自身白值不高,但也因為無人機的存在使得赫默比起其他醫(yī)療來說更加靈活。末藥的落地奶+額外治療單位也可以極大地緩解血線壓力,雖然說不上低星戰(zhàn)神但也是過渡期的優(yōu)秀干員。
七星醫(yī)療無人機,可以部署在地圖中任意可部署的位置上并治療范圍內(nèi)所有單位,變相提高了隊伍的部署靈活性
群體醫(yī)療目前只能選擇調(diào)香師了。紅票兌換的微風(fēng)目前來看并不適合開荒期兌換,何況五星群奶白面鸮也進過黃票商店,可以考慮攢45黃票等白面鸮進商店。
重裝:根據(jù)特性可以分為普通重裝和奶盾,其中奶盾初始只能擋二,精一后可以擋三。普通重裝我開荒期用的兩個四星盾:蛇屠箱+角峰,可以說是萌新之友。蛇屠箱雖然生命值在同職業(yè)同星級里面不算高,但靠著奇高的防御力和全游唯一的擋4能力在物理敵人面前橫著走,就這一點她甚至無法被高星重裝替代,誰又能拒絕既能歐拉歐拉也能木大木大的女人呢?
二技能大幅提升物防+回血且可以擋四,低星戰(zhàn)神
角峰身為重裝,在物防上確實較為弱勢,自身物防低,技能加成也不高,但優(yōu)秀的法抗使得角峰在面對法傷敵人上表現(xiàn)得非常出色,技能簡直是量身定做的抗爆發(fā)型技能,角峰只有4星,好獲得且易培養(yǎng),高法術(shù)承傷可以在一些關(guān)卡發(fā)揮出很強的作用,第三章后,能夠造成法術(shù)傷害的敵人開始變多,在沒有夜鶯的情況下,特化魔抗的角峰無疑是很優(yōu)秀的低星重裝。
二技能的法抗提升可以有效降低敵人的法傷,血量上限的提升也增加了容錯性
奶盾在第五章前需求并不高,第五章開始因為高臺減少,導(dǎo)致奶盾需求增加。萊茵拳皇塞雷婭,目前游戲中最優(yōu)秀的奶盾,絕大多數(shù)奶盾在防御屬性上是低于普通重裝的,但塞雷婭因為天賦的原因,可以極大地彌補防御上的不足。三技能的減速+法術(shù)易傷搭配天賦的充電能力,使得塞雷婭成為了法術(shù)隊不可缺少的一環(huán)。
一天賦可以隨時間的推移增加塞雷婭的攻防能力;二天賦則可以增加其他干員的技力,加快干員技能回轉(zhuǎn)速度,也就是所謂的充電寶
二技能的短cd大范圍回復(fù),三技能更是法師隊的最愛
術(shù)士:根據(jù)特性可以分為單體術(shù)士與群體術(shù)士。日后抽到艾雅法拉和伊芙麗特兩個六星術(shù)士,一定要練。單體術(shù)士的選擇極為簡單,有羊用羊,無羊用驢。阿米婭身為(路人)女主,人手一個,手游玩得多的人應(yīng)該知道,游戲初期送的男女主肯定不會弱,一技能性價比極高,精二后配合天賦可以擁有極短的cd。爆發(fā)上,阿米婭的二技能雖不如艾雅法拉的三技能強勢,但在術(shù)師技能中也算難得,而三技能的真實傷害更是獨一份的,多數(shù)情況下,一技能可以滿足90%關(guān)卡的推圖需求,在攜帶二技能時要注意部署時機避免空大。群體術(shù)士里,遠山身為四星有著易滿潛+培養(yǎng)成本低的優(yōu)勢,滿潛帶來的部署費用降低在部署費用極高的群體術(shù)士中有著極高的性價比,而遠山的二技能更是游戲中少有的大范圍無視數(shù)量的群體技能,何況擁有這類的決戰(zhàn)技能的干員只是個四星。雖然有著技能結(jié)束后眩暈的debuff,但需要決戰(zhàn)技能的時候本就是關(guān)卡后期,所以問題不大。同時附上nga大佬的法傷dps一圖流(沒有莫斯提馬)
從圖中可以了解到,龍羊潔不僅法傷dps全面碾壓低星,在費用效率上也是全面碾壓,低星術(shù)師想要打出同等水平的法傷至少需要2-3倍的費用和部署位置,因此前期不得不使用低星法師的時候非常容易卡手,同時低星法師缺乏法抗對策,對付有抗性的敵人時,原本就很低的輸出還要再被削掉一大塊,導(dǎo)致雪上加霜。這也就是我說的,日后抽到龍羊必練的原因。第五章高臺位緊張、法抗怪居多,低星法師dps能力會大幅降低。相比之下,各種混傷、地面法傷干員的表現(xiàn)要顯著優(yōu)于低星術(shù)師。
近衛(wèi):
近衛(wèi)種類繁多,目前主要有遠攻近衛(wèi)、刺殺近衛(wèi)、法傷近衛(wèi)、群攻近衛(wèi)等。遠攻近衛(wèi),沒有銀老板真的很難受,可以說銀老板是目前物理輸出的天花板,如果日后抽到銀老板,第一時間精二,真銀斬可以極大地提高你的游戲體驗。五星的拉普蘭德法傷+沉默,也是很強勢的遠攻近衛(wèi)。其實遠攻近衛(wèi)中的五星與六星實在過于強勢,導(dǎo)致三星與四星的存在感稀薄,且目前需要兩個及以上遠攻近衛(wèi)的關(guān)卡只有個位數(shù),在這種情況下靠好友的銀灰就可以滿足推圖需求,所以我個人不建議練三星四星的遠攻近衛(wèi)。
銀老板的真銀斬,200%的攻擊提升與多傷能力,目前舟游物理輸出技能天花板
刺殺近衛(wèi)無腦玫蘭莎就可以,劍圣,低星戰(zhàn)神一代目,策劃對玩家最大的善意。六星的白值+三星的培養(yǎng)成本,雖然在第五章因為敵人強度的提升而越來越乏力,但無數(shù)老玩家依然不舍得換掉。哪怕抽到了斯卡蒂,在玫蘭莎輸出足夠的關(guān)卡,大多數(shù)玩家還是選擇玫蘭莎,因為玫蘭莎的部署費用比斯卡蒂低太多。
真正的劍圣,白值極高,精一55級的白值不遜色于精二20級的斯卡蒂,按照這個成長性,如果是六星將會擁有極為恐怖的面板白值
群攻近衛(wèi)、法傷近衛(wèi)在目前的關(guān)卡中有一定的可替代性,所以暫時需求不大,可以等抽到高星或是有需求后再考慮升級。
特種:根據(jù)特性,主要分為推拉特種、快速復(fù)活特種與隱匿特種。四級技能的推拉特種用來地形殺,可以適當(dāng)提升下等級防止猝死。
整合運動干部弒君者的一生之?dāng)场堥T消防局快口相聲藝術(shù)家阿消,yj如果早知道玩家能靠阿消等推拉特種玩出無數(shù)雜技迫害弒君者的話,肯定不會白送阿消給各位缺德玩家
快速復(fù)活用來吃敵人的一次性技能或是臨時補漏。作為工具人,可以說沒有比礫更優(yōu)秀的干員了。礫的定位清晰明確,快速復(fù)活、爭取時間、吸引火力,可以說是十分實用的,疊最厚的甲,挨最毒的打, 用最少的費,下最快的場。
天天被缺德博士拿去吃技能但永遠愛著博士的礫
隱匿特種目前也是沒有太大的需求,當(dāng)前關(guān)卡中,能用隱匿特種過的圖,換其他類型干員也可以過圖,所以暫時不需要練。
輔助:根據(jù)特性可以分為減速輔助、召喚、輔助性輔助(拐)。減速輔助除安潔莉娜外,其他干員提升一些等級防猝死就可以,安潔莉娜雖是輔助但本質(zhì)上是低費群法,在沒有優(yōu)秀術(shù)士或是法傷不足的情況下都是可以當(dāng)做術(shù)士使用的,不過潔哥精二前實用性不高,過于需要精二后的提升。召喚和拐目前在雜技上登場較多,正常推圖時沒有需求,所以暫時不需要練。
大概就是這些了,不可能說一套陣容就可以打到關(guān)服了,哪怕是黃金大隊也需要一些其他干員來查缺補漏,后續(xù)關(guān)卡不斷推陳出新,肯定也會有需要之前不出彩的干員的時候,后面說說游戲規(guī)劃上我個人的體驗與理解。
石頭不要直接抽,留著買等級包,等級包會給你與購買所需石頭同價值的合成玉以及大量素材,如果直接拿石頭抽會損失大量的素材,素材刷起往往很精污。基建方面,普通玩家243就可以,我自己也用的243。153雖然短期收益高但只有每日吃滿十個石頭的重氪玩家才能周轉(zhuǎn)起來,普通玩家243不需要考慮那么多,用起來也很舒服,材料不足暫時無法升級基建以及基建滿級后記得用無人機加速。如果經(jīng)濟允許的情況下,30元的月卡還是很賺的。零氪玩家一個月可以獲得足夠二十抽的合成玉,月卡玩家則可以獲得足夠三十抽的合成玉(每周剿滅1700+每周任務(wù)500+七天月卡與每日任務(wù)提供有2100=4300,一個月就是17200,每月簽到送一個憑證相當(dāng)于600,穩(wěn)定能拿17800,維護一次就是18000足夠三十抽)。再加上每天的60理智,都拿來刷龍門幣,一個月就會比沒有月卡多45w龍門幣,還是挺賺的。抽卡方面,因為有保底機制,基本63抽的時候就會保底六星了,零氪一個月20抽,月卡黨一個月30抽,想抽某個干員建議等該干員單up再抽,雙up卡池除非是兩個up的都沒有,否則也是不建議抽,其實舟游因為保底與只抽干員的原因,還是挺容易出貨的。