全球同服游戲人數上幾十億的游戲?
這里是喜愛游戲的小白
全球同服游戲人數上億或者數十億的游戲,就像電影頭號玩家和許多網絡小說中的那樣,大家可以利用設備將意識完全投入到網絡游戲中,網絡可以取代現實社會的一切作用。人們可以在這里社交,在這里工作,甚至可以在這里實現現實中無法實現的事情。這樣的鏡頭相信大家都想象到過,那么這樣類似的情況現在可以實現嗎?或者說什么時候可以實現呢?
其實這個問題,可以拆分開來看。首先,全球同服游戲人數上億的游戲,目前來說,沒有任何一款游戲能夠吸引上億或者更多的玩家參與的,也就是說如果你做出一款能夠容納上億玩家共同參與的游戲,也不會有上億的玩家來玩,那么既然沒有人玩的東西你做出來其實也就沒有任何意義了。
另外,再說全球同服游戲人數上億的游戲,就目前的網絡傳輸速度還有服務器容量來說,很難實現上億人同時在線進行游戲,就算你說你不計成本的擴張服務器,全球各國的海底光纖也承受不了如此大的數據傳輸量,也就是無論你服務器設在哪個國家,都會有很大一部分玩家在龜速進行游戲,完全沒有游戲體驗。
那么最后,再說什么時候能夠實現電影中的全感官浸入式穿戴設備,以及能容納全民的網絡服務器,以小白的估計的話,需要50年的科技發展時間,應該只少不多,這還要看各種基礎學科的發展速度,再深了小白就不知道了。
所以,大家就看看小說,看看電影過過眼癮就好了,然后就是養好身體,爭取在這種設備出現的時候的時候還能夠玩的動游戲就好了。
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~
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