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和平精英或偏離原來(lái)定位

和平精英或偏離原來(lái)定位?

和平精英正式運(yùn)營(yíng)已有四個(gè)月時(shí)間,在這過程中游戲廠商是表態(tài)自己的主旨要“還原”端游,并且持續(xù)保持內(nèi)容的絕對(duì)同步,同時(shí)還為了玩家的游戲體驗(yàn),這幾個(gè)月內(nèi)每周都會(huì)準(zhǔn)時(shí)核查一回那些作弊的玩家,然后做出相對(duì)應(yīng)懲戒。

這做法似乎該游戲已經(jīng)非常在努力在解決游戲環(huán)境問題,然而事實(shí)上,根據(jù)很多玩家的反饋來(lái)看,作弊的玩家似乎無(wú)休止的更替賬戶,就算游戲怎么處理,都無(wú)法斷絕他們不斷對(duì)玩家游戲體驗(yàn)發(fā)出的挑戰(zhàn),在被封停一些賬戶后,依舊還能開啟其他小號(hào)在游戲中持續(xù)破壞平衡,所以導(dǎo)致很多玩家又在質(zhì)疑游戲并沒有認(rèn)真的去處理這些“熊玩家”!

游戲另尋“道路”定位,生存游戲讓玩家成為“換裝能手”!

雖然這些作弊玩家行為很可惡,不過想到FPS類游戲從誕生之初,這種作弊問題數(shù)量沒有任何減少的情況,反而還在以成倍基數(shù)增長(zhǎng),這或許跟FPS類游戲文件本身是加載電腦上運(yùn)行,所以游戲客戶端容易被作弊者較為容易破譯,所以導(dǎo)致游戲防御作弊難度相當(dāng)之高,所以這才會(huì)反復(fù)出現(xiàn)有問題的玩家在干擾游戲,所以游戲反作弊也就只能反復(fù)執(zhí)行這種處理。

不過這種說(shuō)法顯然有部分玩家是不同意的,更多的認(rèn)為現(xiàn)在游戲只是想快點(diǎn)撈回本,而反作弊就是加裝提升一下玩家體驗(yàn),而產(chǎn)生這種說(shuō)辭的原因在于,和平精英當(dāng)前的運(yùn)營(yíng)重心不在玩家操作體驗(yàn)上,從現(xiàn)在游戲更新情況來(lái)看,每一次更新就會(huì)造成部分舊手機(jī)無(wú)法帶動(dòng)該游戲,還會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)游戲畫面掉幀和網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)大的問題,導(dǎo)致有部分玩家需要更替新手機(jī)才能游戲。接著就是“皮膚”生意,從和平精英虧了一年的角度來(lái)看,需要回?cái)n服務(wù)器的消耗,所以天下畢竟沒有免費(fèi)的午餐,該讓玩家還回來(lái)都得拿,就此和平精英五月正式進(jìn)入商業(yè)運(yùn)作,上線了很多讓人大跌眼鏡的“皮大衣”,而很多玩家從單獨(dú)從審美這點(diǎn)就看出端倪,游戲已經(jīng)偏離了以玩家為主,而是以誰(shuí)氪金多為主旨,導(dǎo)致有玩家吐槽生存游戲快成“時(shí)裝游戲”了。

死亡回放或不會(huì)上線,玩家跑向國(guó)際服:寧被掛虐,不愿暖暖!

然后回歸到這個(gè)作弊問題,關(guān)于解決方法其實(shí)有很多,很多玩家都提出要求將“死亡回放”上架到游戲內(nèi),這樣玩家就可以根據(jù)這段被人淘汰的短暫視頻中分析出,對(duì)方到底是不是作弊,或者能夠準(zhǔn)確判斷出對(duì)方用了什么方式在對(duì)游戲進(jìn)行破壞,但這個(gè)功能從去年到現(xiàn)在一直都沒有被完善過,同時(shí)現(xiàn)在游戲也不提這個(gè)功能的上線問題。

那這種情況,玩家是認(rèn)為游戲制作方是擔(dān)憂被發(fā)現(xiàn)游戲環(huán)境內(nèi)存在作弊者數(shù)量遠(yuǎn)超過正常玩家數(shù)量,而使玩家失去對(duì)游戲的信任,會(huì)導(dǎo)致玩家大量流失,雖然這種看法不無(wú)道理,但從其他角度上看這個(gè)功能,可能會(huì)給游戲運(yùn)行造成更大負(fù)擔(dān),畢竟當(dāng)前和平精英的運(yùn)行狀態(tài)經(jīng)常出現(xiàn)卡頓,手機(jī)本身配置不行,超負(fù)荷運(yùn)行游戲會(huì)造成發(fā)熱卡頓和網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等優(yōu)化問題,另外游戲本身的HDR畫質(zhì)也沒有對(duì)玩家開放,所以不更新的死亡回放功能或許等同這個(gè)層面意思。

另外,對(duì)和平精英不滿意的玩家,也大多數(shù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了國(guó)際服,其中國(guó)際服有著和原本和平精英測(cè)試一樣品質(zhì),同時(shí)在游戲美術(shù)風(fēng)格審美,較為符合此前大批玩家視覺,跟和平精英迎合“小玩家和女玩家”有著本質(zhì)上差距,雖然經(jīng)常在國(guó)際服會(huì)被作弊者一頓敲打,但這群玩家明顯表示除了網(wǎng)絡(luò)問題差了點(diǎn),其余一切都要比國(guó)際服來(lái)的好,而從這點(diǎn)分析其實(shí)兩個(gè)服務(wù)器的玩家定位已經(jīng)被徹底分開了,所以現(xiàn)在兩方是彼此看不慣對(duì)方,才會(huì)造成這么多糾結(jié)問題。

和平精英玩膩的朋友們有福利了。我這里推介一個(gè)也是多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《三國(guó)群雄》這是一個(gè)以三國(guó)歷史題材改編的來(lái)的游戲,眾所周知三國(guó)類型的策略游戲很多很多,說(shuō)到策略就是排兵布陣,長(zhǎng)時(shí)間發(fā)展慢慢累計(jì)實(shí)力的游戲,玩過三國(guó)策略游戲的都知道,游戲里刷城是最浪費(fèi)時(shí)間的,沒有很多的空余時(shí)間是很難發(fā)展的,這款新三國(guó)志完美的避開了刷城的時(shí)間消耗《軍府》,軍府可以自動(dòng)掛機(jī)刷城。在游戲中,您將扮演三國(guó)亂世中的一名諸侯,率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬迎戰(zhàn)諸路強(qiáng)敵,體驗(yàn)精彩絕倫的史詩(shī)戰(zhàn)役。一座座城池正在等待您的解放,一個(gè)個(gè)名動(dòng)天下的武將正在靜待您的召喚。《三國(guó)群雄》擁有豐富的劇情和獨(dú)具特色的任務(wù)系統(tǒng),游戲畫面精致,界面設(shè)計(jì)清晰,武將個(gè)性化,畫風(fēng)詼諧輕松。武將羈絆、府庫(kù)征糧、城建經(jīng)營(yíng)......濃郁的中國(guó)風(fēng),經(jīng)典的三國(guó)元素,超炫單挑系統(tǒng),宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,讓人欲罷不能。

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