如何快速上手戰(zhàn)艦世界?
不請(qǐng)自來(lái)怎么還會(huì)有這種問(wèn)題嘛你們真的覺(jué)得這游戲有所謂的快速上手的方法嘛?
參考隔壁WOT,你先打個(gè)1W把再說(shuō)自己玩過(guò)這游戲吧。
當(dāng)然WOWS沒(méi)有那么夸張啦,因?yàn)閱尉钟螒驎r(shí)間通常比較長(zhǎng)(隔壁WOT的固定劇本就是:新玩家進(jìn)游戲,開(kāi)始匹配,被不知道哪來(lái)的一炮打死,結(jié)束游戲,卸載游戲)
嘛開(kāi)個(gè)玩笑,但說(shuō)實(shí)話,你起碼打個(gè)1K把再說(shuō)自己上了手吧。
雖然說(shuō)快速上手并不科學(xué)但是如何比較便捷的學(xué)習(xí)游戲技巧還是可以的
下面簡(jiǎn)單講講對(duì)于一個(gè)新手來(lái)說(shuō)需要注意的一些問(wèn)題
如何選擇起手艦船首先我再再再次重申我的觀點(diǎn)(說(shuō)了好多遍了)
請(qǐng)新手從戰(zhàn)列艦起手
為什么?
很簡(jiǎn)單,三個(gè)字就能解釋——容錯(cuò)率
戰(zhàn)列艦的特點(diǎn)是什么?
血量高,裝甲厚實(shí),大口徑主炮,遠(yuǎn)射程
血量高和裝甲厚實(shí)就是新手學(xué)習(xí)如何正確的玩這個(gè)游戲的最好保障
而由于明斯克航天局的奇思妙想,現(xiàn)在這個(gè)游戲有五條戰(zhàn)列艦線,但其中只有兩條適合新手上路——日戰(zhàn)和美戰(zhàn)
美戰(zhàn)前期鐵烏龜后期十二級(jí)巡洋艦,沒(méi)有明顯的弱點(diǎn)各方面都很均衡
日戰(zhàn)前期高速后期低速,投射量偏低但全游戲口徑最大,低級(jí)射程是很大的優(yōu)勢(shì),但側(cè)弦裝甲并不是很靠譜需要注意擺角度
具體的可以看我之前寫(xiě)的問(wèn)答理由很細(xì)致的分析,翻一翻就有了。
熟記各種機(jī)制進(jìn)水機(jī)制,點(diǎn)火機(jī)制,隱蔽機(jī)制,HE彈穿深機(jī)制,AP彈穿深機(jī)制,防空機(jī)制
這游戲涉及到的機(jī)制很多,太多了。
機(jī)制的具體分析,要么就去官網(wǎng)看官方數(shù)據(jù)(這里說(shuō)的是WG官網(wǎng)而非坑爹網(wǎng)官網(wǎng),當(dāng)然如果你是國(guó)服玩家那你去坑爹網(wǎng)也沒(méi)啥)
這里我給幾個(gè)最基礎(chǔ)的數(shù)據(jù),涉及到消耗品。
損管數(shù)據(jù),機(jī)翻所以有些地方有問(wèn)題,看得懂就行
修復(fù)小組數(shù)據(jù)(城堡=核心區(qū) 百分比意味著核心區(qū)傷害可以被修復(fù)的比例,例如敵方一發(fā)AP彈的核心區(qū)傷害為1W而某艘船的核心區(qū)修復(fù)率為百分之十,則意味著核心區(qū)可以被修復(fù)百分之十的生命值即1000點(diǎn))
水上戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)據(jù)
航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)據(jù)
支架=航母本體,持續(xù)600秒的是航母自身起飛的戰(zhàn)斗機(jī),持續(xù)60秒的是攻擊中隊(duì)召喚的戰(zhàn)斗機(jī)
水上偵察機(jī)數(shù)據(jù)
發(fā)煙機(jī)數(shù)據(jù),DD玩家要注意
引擎加速數(shù)據(jù)
法國(guó)特產(chǎn)主炮裝填加速數(shù)據(jù),在對(duì)付法系船的時(shí)候需要注意
魚(yú)雷裝填助推器數(shù)據(jù)
在對(duì)付有這種消耗品的DD的時(shí)候要注意是否會(huì)在第一輪雷之后緊接著再來(lái)一輪雷
水下聽(tīng)音機(jī)數(shù)據(jù)(聲吶)在對(duì)付you這種消耗品的艦船的時(shí)候需要注意,比如不要和Z52對(duì)著拉煙,6KM水聽(tīng)在煙里抓著你打
AA數(shù)據(jù),航母玩家可以注意,不過(guò)現(xiàn)版本由于AA打不散飛機(jī),所以只要注意傷害就行
雷達(dá)數(shù)據(jù),任何DD,輕型巡洋艦玩家都需要注意這個(gè),不過(guò)實(shí)際上任何艦種的玩家都需要注意這個(gè),雷達(dá)是無(wú)視任何情況強(qiáng)行點(diǎn)亮的,記住對(duì)手的雷達(dá)距離以及持續(xù)時(shí)間是很重要的
還有什么?如果你真的只是想快速上手,學(xué)會(huì)如何正確的玩好這個(gè)游戲,有個(gè)很簡(jiǎn)單的辦法——看直播
當(dāng)然有個(gè)比較無(wú)奈的事情是,做這個(gè)游戲的主播不多(我就是一個(gè),手動(dòng)滑稽)
另外現(xiàn)在國(guó)內(nèi)做這個(gè)的主播基本都是玩國(guó)服的,而國(guó)服已經(jīng)基本處于停更狀態(tài)。
首先不知道題主是什么服的玩家,要是國(guó)服玩家也就算了直接找大主播看就完事了,要是直營(yíng)服或者steam服玩家估計(jì)沒(méi)人愿意看懷舊服直播,也學(xué)不到什么有用的東西。
那么就只有兩個(gè)方法了
找國(guó)內(nèi)直播直營(yíng)服的主播(通常都不會(huì)是大主播,很多都是小主播)
直接到國(guó)外平臺(tái)看(但受到網(wǎng)路原因以及語(yǔ)言原因你,能不能看是一回事,能教你多少東西又是另一回事)
哦還有一個(gè)方法,直接看我直播好了(手動(dòng)滑稽)總結(jié)其實(shí)玩好這游戲不難
這游戲本質(zhì)上是一個(gè)射擊游戲
只是涉及到很多一般的射擊游戲沒(méi)有的機(jī)制
首先你得理解這些機(jī)制,然后盡量記住它
游戲里也盡量運(yùn)用上這些機(jī)制(比如14.3強(qiáng)穿法則,30度強(qiáng)制跳彈)
然后就是多玩
你就是不理解游戲機(jī)制,多玩也是絕對(duì)能夠帶來(lái)直接的技術(shù)提升的
說(shuō)白了就是去讓別人虐,見(jiàn)多了別人怎么打的,自己也能學(xué)會(huì)了
實(shí)在不行我就模仿唄,別人怎么卡山的,別人怎么扔雷的(扔的好不如接得好)別人怎么走位的
不過(guò)炮打得準(zhǔn)不準(zhǔn)必須看手感,這個(gè)是很難學(xué)得來(lái)的
嗯,說(shuō)白了最簡(jiǎn)單的上手方法——多玩
后話上手啊
我當(dāng)年是怎么上手的來(lái)著?
我大概是15年開(kāi)始玩的戰(zhàn)艦世界
那時(shí)候游戲里還只有強(qiáng)穿蒙大拿船頭的大和,巡洋艦殺手蒙大拿(那時(shí)候高級(jí)戰(zhàn)列艦船頭裝甲是28MM)
航母的得梅因爸爸,zao這個(gè)點(diǎn)歌王,還有自帶魔法穿深的興登堡
天天抓島風(fēng)的基林,追著巡洋艦和戰(zhàn)列艦吹的哈巴羅夫斯克
永遠(yuǎn)打不過(guò)白龍的中途島, 賣頭笑對(duì)一切AP的莫斯科(我不記得莫斯科上沒(méi)上線了,但應(yīng)該是有,那時(shí)候蘇系已經(jīng)是兩個(gè)艦種了)
德戰(zhàn)只有一個(gè)欽點(diǎn)副炮流的提爾皮茨,還是帶魚(yú)雷的那種
因?yàn)樾叛鼍夼灤笈谥髁x所以是從日戰(zhàn)上的手,但國(guó)服玩到T7就棄坑轉(zhuǎn)外服了
一個(gè)是受不了國(guó)內(nèi)的和諧,另一個(gè)是坑爹網(wǎng)的玩家服務(wù)基本等于沒(méi)有
轉(zhuǎn)到外服斷斷續(xù)續(xù)的玩,所以我現(xiàn)在的總場(chǎng)次加起來(lái)大概也就三千多場(chǎng)吧(還是加上國(guó)服的場(chǎng)次)
但說(shuō)實(shí)話上手這個(gè)事情每個(gè)人都不一樣,有些人就玩得來(lái)戰(zhàn)列艦,有些就玩得來(lái)驅(qū)逐艦,有些人天生就是航母大師,有些人用巡洋艦可以吧你秀的沒(méi)脾氣。
所以先學(xué)會(huì)游戲的基本原則,然后找到屬于自己的玩法,這樣才是最正確的。
我不給新手推薦任何除了日戰(zhàn)和美戰(zhàn)之外的入坑選擇主要也是因?yàn)槠渌木€特點(diǎn)太明顯,問(wèn)題也很明顯,新手上路在沒(méi)有理解游戲機(jī)制的情況下很容易得到不好的體驗(yàn)然后棄坑。
不夠如果你被涂油大佬欺負(fù)了,那也沒(méi)轍,去怪游戲去吧。
另外這游戲很魔法,所以最好放平心態(tài)打,被秒或者被惡心是很正常的,誰(shuí)不是這樣過(guò)來(lái)的呢?打不過(guò)就加入唄。
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如果您覺(jué)得寫(xiě)的有什么問(wèn)題,還請(qǐng)?jiān)u論區(qū)提出來(lái),但是不接受噴子哦。
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HuYa小主播了解一下最后例行一圖結(jié)尾