死亡率高的是哪一個游戲?
玩的得游戲中死亡率最高的…………嗯…………
我們應該先從我玩的游戲死亡率最低開始吧:
這第一個游戲,我就是比較我喜歡玩的《戰(zhàn)雙帕彌什》,當然,要是沒聽說過的鐵子們可以參考一下《崩壞3》這個游戲,可以說這兩個游戲是比較像的:
《戰(zhàn)雙:帕彌什》是一款動作游戲。新地球歷2079年,距離第二次世界大戰(zhàn)過去兩個甲子。人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達的盛世局面,繼智能機器人、克隆技術的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡技術被熟練的運用在各個領域。以黑野氏集團為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內部的芯片植入,用以保護腦海意識領域的一切。
然而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。由不為人知的垃圾場里誕生的新型蠕蟲病毒帕彌什,沿著電子數(shù)據(jù)的路線,如同復仇的厲鬼一般席卷了整個地球。所有被侵蝕的電子芯片,都把宿主異化成只知殺戮的可怕機器,人們稱之為——感染體。幸存的人類不得不拋棄變異的地球,逃亡天空。他們在天空鑄造起了自己最后的伊甸園,空中花園,并且制作出了能夠抵御帕彌什的裝置——逆元裝置。然而,人類的身體無法承受裝置的壓力,幸存的人類只好再次運用自己的智慧,創(chuàng)造出了人類收復地球最后的希望——執(zhí)行者:構造體。
要是說死亡率個人認為最少的就是這款游戲了如果會玩的話,基本不會死的,除非戰(zhàn)力差距太大,或匹配決斗
第二個游戲叫《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,當然,不用我多說大家都很熟悉當然,雖然這款游戲已經(jīng)變成了回憶,記得之前跟隊友開黑,一玩就是一個通宵。
下面我來介紹一下這款游戲的起始,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》在中國的測試服務器宣告“停機維護”;同日,同為騰訊游戲出品光子工作室制作的全新手游《和平精英》開啟體驗服限時刪檔測試。
說白了,為什么當時我非常喜歡玩刺激戰(zhàn)場,就是因為不能充錢,這讓所有玩家都只能靠自己的努力上段位,靠技術,人民幣玩家~不存在的,[呲牙][呲牙][呲牙],要說這款游戲的死亡率,一般是一局自己就死一次,拋開別的游戲模式,所以,我還是覺得我比較熟悉的這幾款游戲里面吃雞的死亡率并不是特別高,但是要說,總人數(shù)死亡率,就比較高了,每局保底要死96個,如果是一個大佬的話,能玩將近一個小時,一局只死一次的游戲,個人覺得死亡率較低。
下面這個游戲,我想說的是滿滿的童年回憶,大家可以猜一下是個什么游戲(提醒一下,是個射擊游戲還是橫屏的)你猜到了嗎?
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沒錯,就是魂斗羅,不過,我說的這款游戲不再是坐在電視機前用手柄玩的了,當年的游戲到如今已經(jīng)變成了大型手游,《魂斗羅:歸來》。
以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍本的新一代激爽闖關3D橫版革新射擊手游。實時PK,雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,躲閃,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無聊!趕快加入魂斗羅部隊,抵抗巨型異形BOSS入侵。戰(zhàn)斗——刻不容緩!
《魂斗羅:歸來》是由KONAMI公司和騰訊游戲聯(lián)手打造,在 Android、IOS平臺上運營的動作射擊類手游。《魂斗羅:歸來》延續(xù)老版魂斗羅的經(jīng)典玩法:橫版射擊。玩家用戶通過手機虛擬搖桿操作,在游戲中可以選擇不同武器,不同英雄角色,進行不同模式的冒險體驗。玩家可以體驗劇情章節(jié),也可以參加無盡挑戰(zhàn)和BOSS挑戰(zhàn),還可以組隊體驗2人闖關,以及互相進行1V1、3V3的 PVP對戰(zhàn)等。2016年11月,獲得“金翎獎”玩家最最受期待的移動網(wǎng)絡游戲,2017年1月,獲得“第十三屆中國游戲風云榜-十大最受期待手機游戲。
2018年6月1日,《魂斗羅:歸來》全新版本“燃燼之城”上線。 2019年1月,《魂斗羅:歸來》宣布與電影《流浪地球》達成合作。魂斗羅的故事發(fā)生在未來世界中。2631年,恐怖組織紅色獵鷹,在新西蘭附近的加魯加群島建立秘密基地,魂斗羅部隊的比爾和蘭斯?jié)撊氩榭矗馔獾匕l(fā)現(xiàn)了外星異形激烈(出自《魂斗羅》)。從此之后,魂斗羅與外星異形以及紅色獵鷹的戰(zhàn)斗開始打響。魂斗羅部隊先后平息了異形控制GX軍事基地事件(出自《超級魂斗羅》)、粉碎了某超級大國的異形克隆計劃(出自《魂斗羅Operation C》)。2636年,異形戰(zhàn)爭爆發(fā)。異形全面入侵地球,魂斗羅部隊比爾和蘭斯擊敗了異形中樞“頭腦生命體”之后戰(zhàn)爭結束,同時魂斗羅部隊指揮官巴哈姆上校戰(zhàn)功顯赫成為英雄(出自《魂斗羅精神》)
這款游戲的死亡率相比起前兩款游戲死亡率就比較高了,畢竟競爭比較激烈
要說下一款游戲,火影迷的手機里都會有一款,不用說大家都會知道,當然就屬《火影忍者》,這款手游不用多說,氪金大佬專屬游戲,這款游戲要么要有足夠的時間,要么要走足夠的金錢,簡單粗暴。
《火影忍者》手游是一款格斗游戲,原汁原味是這款游戲最基本的情懷。它獨有的忍術格斗系統(tǒng),能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能。炸裂的打擊感成就了完美的格斗體驗。同時,豐富的忍者角色可以讓玩家隨意切換,第一人稱扮演各種心愛的角色,除了能延續(xù)動漫的經(jīng)典,還能彌補玩家們的。火影迷將能在多終端的跨屏游戲中,體驗原汁原味的火影世界。
本人也玩火影,玩了三年多,也算是看得上眼,因為決斗場3V3的原因和組織爭霸賽,和一些決斗活動,死亡率是相當高的了,只要一玩游戲,必死幾個人
再來看一看出自魔方的另一款游戲也就是剛剛出現(xiàn)不久的《一人之下》
《一人之下》是由同名熱門國漫改編的橫版動作手游,于2020年5月27日全平臺上線。原著為中國漫畫家米二,講述的是一個道教文化背景下的奇幻故事。
一人之下的游戲機制與火影忍者的差不多,同為橫版格斗類游戲,要說死亡率,也都相差無幾。
現(xiàn)在我要說的這一款游戲的死亡率是最高的,也是我想說的的最后一款游戲,這款游戲就是《植物大戰(zhàn)僵尸》,《植物大戰(zhàn)僵尸》(外文名:Plants vs. Zombies)是一款益智策略類塔防單機游戲,由PopCap Games開發(fā),于2009年5月5日發(fā)售。該游戲支持Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系統(tǒng)平臺。 該游戲中玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。
以上就是游戲的死亡率,純屬個人建議,不喜勿噴