色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

英雄聯盟如何提高意識

方一強2年前14瀏覽0評論

英雄聯盟如何提高意識?

當你看到一個玩家在各種逆境翻盤引起的贊嘆驚訝,你在歌頌表揚他的時候,他到底哪里強?強在哪里?你到底和他有什么差距?我該如何提升自己以求達到和他相同的高度?相比于很多朋友玩了很多經驗也不少,但是方向不對,努力時提升的效率不夠!很多新接觸三四個月的朋友排位就2000多,而很多朋友S1開始玩匹配了幾千場但是排位依舊不知道為什么上不去的糾結郁悶。我的目的是讓大家看完之后再看其他大神玩家視頻能細心留意對方的細節處理來吸取經驗更有目的,更加效率的提高自己!

意識到底是什么東西

相比于操作作為身手執行力的表現。他是你腦海中經驗的積累和得到情報通過思考或者瞬間本能決定你行為的一種結果!在對線,在團戰,在追擊逃命中,我意識到了我能通過什么操作躲掉對方技能,施加到對方什么多少傷害來完成擊殺,勝利,撤退!也就說意識決定開端,操作決定結果。(比如我趙興打野繞后抓帶位移技能英雄時我會看情況先貼身Q等待對方閃現E跟上來完成擊殺情況,不同情況,意識到不同處境決定瞬間決定不同策略!)

意識到底有什么用

相比于操作的力,意識便是智!人都有天分有的高有的低,在操作意識方面也有高低,在一場激烈的游戲中智與力的對抗相輔相成缺一不可。(比如本人自認為意識不錯但是操作不算很強。在排位打野時我會選擇趙信打野,其原因是他的E的遠距離突進減速,外加Q挑飛控制,相比于盲僧而言,我放棄了更強的前期傷害機動性換來GANK更高的的容錯性,因為無需預判,簡單粗暴好用!變相總體提升GANK的成功幾率,為最后勝率奠定基礎!而瞎子對于很多人新人來說一次的Q失誤容錯性太低了。Q不到基本就是悲劇。)

意識與操作的關系與對抗

意識很重要操作也很重要,在遇到操作意識差不多的敵人時最好是雙管齊下,而經常也會遇到明顯意識操作極差極強的對手,那么我們又該如何是好呢?再好的操作也有極限,在意識不夠時經常會處于危險狀態,你可以在對線時通過眼位,呼叫隊友支援,及時支援隊友,來提高兩邊差距!也可以用英雄技能,走位等來壓制對方操作空間,比如在面對完全不用操作的暈到死面前談什么操作都是無用的,比如面對意識好的敵人時,你一般很難擊殺對方,但是你可以通過良好的視野防抓來逼迫對方與你1V1拼操作,雖然也許無法擊殺對方,但是在操作優勢情況下通過拉開補刀差距經驗等級來逐步蠶食對方,讓地方崩掉一路,主力直接變輔助,來鎖定勝局!(操作與意識,智與力也有其壓倒性的極限力量。假如我是中路一霸WE隊長大諾風。今天在電一新建一個小號選個虐菜神器大烏鴉,懶得用什么計謀戰術(意識的智力)而敵方在面對壓倒性的力(微操)面前任何努力都是疲勞,來誰抽誰,打野爸爸敢來我一起抽,五個全來也不怕。就是這種感覺。又或者假如我是偷塔狂魔王草莓。選個打野JS懶得用操作(力)直接智商(意識)完爆你們。我在上路準備偷高地,通過視野或意識發覺你們抱團來抓。我直接傳送下路兵線拿了你們下路外塔加一只小龍。我們四個隊友抱團牽制守塔,找機會拿大龍。你們五個人雖然中路團戰能贏但是面對偷塔劍圣各種牽制,去一個怕被神裝劍圣無腦砍死,去兩個又抓不到,去三個以上對方四個團起來想做什么做什么。前期再逆風也能輕松牽制發育翻盤。很簡單實用的經典用智商完爆你們(智)(當然如果對方控好線,你帶線到塔時對方都五人越塔團滅你們高地了,又或者你帶線老被抓。那就是典型想玩智商反被爆)(對方對線選手1-2級沒什么優勢就要和你拼,一直很猥瑣突然超級浪...哎呀呀那個走位,我都能看出你家打野蹲哪個草叢里。。標準賣自己家打野。。我一般會很委婉告訴對方我能感覺到了殺氣。。別來抓我了..)

意識也會受到欺騙

相比于操作而言,意識需要的是長期經驗的積累以及當時得到情報的綜合思考及瞬間反應,相比于實打實的操作,對方也許會通過情報經驗的不對等來對你進行攻擊。

例一:以前玩家JY的小法師視頻,在大家排位分數差不多的情況下和狐貍對線,那時狐貍第一件核心是冰杖,對方狐貍發現對線爆發強的小法師時,希望通過R的機動性來躲避小法師W,先出大腰帶來對抗小法師的QR連擊。但其結果是經驗上的不對等照成,JY小法師可以直接E先手,冥火QR直接走你!來完成擊殺。(狐貍的以前經驗誤導了他,造成崩盤結果)

例二:現在流行上單開局是5紅 1魔瓶 1眼。對方斷頭臺開打前果斷喝道眼,來對方藍色方趙興藍開2級抓上或者雙BUFF開3級抓上。但是我們上單刀鋒發現了對方眼位并且告知打野,那么在面對對方趙興線上過來和繞后沒有一絲防備,更加容易送出一血。結果是三級刀鋒在補刀騷擾升級為和三級斷頭臺對拼,斷頭臺的經驗,視野告訴他一血要到手了,其結果是打到一半發現對方打野繞后想走已經晚了!(情報的對不等,意識決定進攻撤退,當你的一個無用眼欺騙了你的時候你已經走遠了!)

意識在你一場排位的實際應用

其中分為前期準備,開局準備,拌選,開局,對線,中期,后期,順風,逆風!

前期準備:S3賽季開始前仔細研究自己上個賽季每個英雄排位戰績勝率和戰損,你要意識到你哪個英雄能幫你上分,哪些英雄是拿來搞笑的!玩的最多的不一定最適合你又或者不一定版本好用,你的戰損持平是最低要求,殺敵死亡2比1要求最低,特別坦克輔助可以低一點,但是其他尤其有收割能力的要求要達到,大家都是想沖分靠自己,而不是戰績平平被隊友帶,有強力的自然也有運氣好了分上來來坑你的。太多的大神玩新號今天一個2000分告訴我們自己的實力才是關鍵隊友發揮只是其次!(玩的英雄越少越好,你最好只玩1-2個位置,3-4個英雄來沖分,能速度提高你對該英雄位置的操作和意識)

開局準備:比如我今天想玩一場排位在我匹配玩了1-3場后發現狀態反應手感心情都不錯。意識到今天是個打排位的好天氣!那么就可以準備開始了。(PS:國服排位小BUG,臺服沒有的,當你進行一場非匹配時進入排位看不到對方2-5L人員,你需要推出游戲重進,直接排位就可以了)

拌選:一般中低端局1L都是拌掉目前一些版本強力的又或者特別針對自己隊友要選的英雄來拌人。到了選人階段分為先手后手,先手一般選擇版本強勢流氓或者自己擅長英雄,而后手一般選擇比較針對對方英雄又或者自己擅長的,而先手正營可以通過本來上單的打野,換線等辦法,來反針對對方后手選人。讓自己意識到兩邊陣容我們勝率很大!最后結果就看誰技高一籌了!(選人別選太非主流,也不要說什么不給就送的話,你本意沒錯我能理解但是太影響團隊士氣,對游戲開始后隊友心態和發揮影響很大,最后降低勝率。你可以很委婉告訴大家我只擅長什么位置哪些英雄,如果玩哪些位置勝率會很低,坑害大家。實在不行可以考慮秒了去做點其他事情!最后的最后就是5L不太建議低分階段玩主力ADC APC,很多時候1L-5L分數差距100時有一定差距,不要認為勞資這個位置天下第一你們都是坑,玩了輔助就得輸,被你們坑不如我坑你們。。。我有個朋友在S2時排位1400,S3靠索拉卡上單 中單 打野 輔助上了1800,他雖然經常給我吐槽打野索拉卡如何厲害隊友不理解問題,我還是每次批評他太傷隊友士氣了。你只要玩得好一個位置一個英雄即使輔助也可以帶領團隊走向勝利!)

開局:開局一般來說你需要考慮考慮對線英雄自身英雄位置來決定出門裝,陣容來決定1級團進攻還是防守,到達兵線前收一波野怪還是幫打野打打野怪或者插插眼等。為對線前期做準備.你需要意識到萬事皆有因果你要估計對方打野什么時候會來抓我,我對線時什么時候該激進的壓制什么時候猥瑣補刀發育,以及抓到機會一波火拼擊殺對方。你需要一個明確的認識,而不是萬事憑感覺走。(我討厭我的2紅10攻擊刀打野瞎子開始隊友直接去線上站著不動掛機不幫忙的,讓我多用紅影響抓人次數,或者到線上血不滿被對方搞死送BUFF的,我一般是強烈要求無果后直接放生不管的,你不幫別人整么能指望別人幫你。又或者開打瘋狂推線壓制讓瞎子前四級黃金GANK時間白白浪費,自己中期抱怨對方來抓好多次自己打野沒有用等。)

對線期:這個時候對線優勢劣勢以及開始體現,抓人反抓支援視野等十分重要。你需要意識到對方是個菜我該通過操作直接吃掉,又或者抓到對方失誤。創造優勢,鞏固優勢,擴大優勢。奠定勝局!如果對方明顯比你強在對拼操作換血時吃虧,你就該猥瑣發育等待機會(隊友支援,特定等級,特殊針對裝備等)尤其在被擊殺過之后,你需要很好的發育拖過前期劣勢來找機會翻盤,而不是讓對方繼續擴大優勢!在LOL中每一個人對游戲進展影響都非常之大。

我是上單:很多朋友在玩趙信瑞文時喜歡2級打一波我該如何防止如何充分利用。來創造自身優勢,通過對對方打野英雄了解,眼位來防止被抓,或者和隊友溝通反抓一波。在優勢時是考慮速度推塔給團隊創造優勢,去其他路支援擴大優勢。還是控制兵線讓對方上單經濟等級。變成一個輔助。你需要通過眼位意識來為前期7分鐘藍爸爸爭奪戰創造機會,對方打野入侵我們野區偷怪或者對我們線上人員繞后的一波反抓。在不同情況情況插眼位置不同。如果通過視野意識知道對方打野2級來抓,隊友很忙我又前期對線僵持情況下我會很高興的讓他產生有機會需要等待的錯覺浪費他的黃金抓人時間為其他路隊友分擔壓力。并且讓他吃掉我對線英雄經驗來達到經驗優勢能拼能走完全掌握主動的情況,第一次回家后我會做好我的視野,找機會創造優勢。如果對方打野頻繁關顧我,對方等級裝備我有很大優勢經常強勢瑞文斷頭臺趙興也許會連著打野爸爸一起抽,來個雙殺情況。在第一波小龍團戰支援后順利進入中期!

我是中單:在買了出門裝后一般幫打野一下速度到線上前6級基本來說還是很平穩的,需要穩定的補刀發育來渡過。第一次回家6級后需要買1-2眼來為藍爸爸保衛戰爭奪戰做準備。另外就是為紫色方的上單,藍色方的下路,放打野繞后GANK或者偷野進行針對防守反抓,這也是很多英雄及時線上賴著發育也能對隊友幫助很大原因。前期靠刷兵配合打野抓人,在第一波小龍團戰面前混到中期!

我是打野:打野是我S2玩的最多的因為沒有固定玩法,你只要別沖人家防御塔泉水,你感覺如何玩好就如何玩,大家常用一般是紅開 藍開 雙BUFF開 偷對方BUFF開這幾種。其中核心還是壓制對方打野為線上英雄創造優勢,控制好中立生物(大小龍和紅藍BUFF)你是最需要和隊友溝通的職業。相比于中路AP你開打就是要引領節奏的人。你需要視情況英雄決定開局出門裝決定什么等級抓哪路,保護線上劣勢隊友,為隊友擴大優勢,抓人,反抓,反反抓,第一次回家看情況買眼,眼位是幫忙窮苦隊友查還是BUFF位置偷和防偷,和輔助交流小龍眼誰能在什么時間放。什么時候團龍,什么時候叫1個隊友配合自己偷龍。如此渡過前期。

我是ADC:ADC前期唯一任務就是努力發育和壓制對方發育。補刀是基礎,走位意識是根本。記住對于一個勵志拯救隊友的強力ADC來說1換1永遠是虧的,會影響到自己發育。為第一波團戰足夠輸出的裝備做準備.

我是輔助:一個好的輔助一定是對眼位對方技能CD傷害量有獨到研究的,開打前視情況在上路中路河道插眼保護大家。線上你需要保護好你的ADC,讓他更好補刀發育。看情況在草叢插進攻眼防御眼,來避免對方騷擾或者爆發打一波,并且予以還擊,真眼清眼,假眼放的時間位置你需要合計成本是否值得。你需要1-3件工資裝來保證自己經濟,如果逆風太窮沒錢買眼可以和ADC打野商量幫忙。很多時候好的輔助需要算對方英雄技能召喚師技能CD來帶領ADC打一波創造優勢。

中期:在優勢情況你們需要派清線快機動高的隊友清掉兵線盡量往對方家推,做好視野速度抱團拿龍拿塔擴大優勢。

劣勢情況則分析自己團隊適合團否,視野更加重要。適合團的情況五人抱團抓對方落單選手,走位失誤等,抓住機會團一波來拿龍推塔翻盤改變劣勢。如果不適合團就需要高機動帶線快的,做好視野后帶線牽制對方團的節奏,盡力拖到后期,在長時間對抗中抓對方失誤。

后期:一般到了后期大家裝備已經差別不大,大家需要在視野和裝備人員配合情況下決定什么時候發起團戰什么時候防守,什么時候拿龍。正所謂團戰就是一切,大家每個位置都需要自我思考,需要有明確意思。主T的裝備選擇,去惡心對方哪個。半肉副T需要重團隊陣容大家裝備上來考慮突進對方脆皮還是配合自己后排脆皮防守先干掉對方突進的。目前版本傷害過高,你神裝也可能被對方虛弱秒殺,一旦進去沒搞死脆皮自己反而死了那團戰就難打了。相比后一種辦法風險小,收益低。但是遇到劣勢也有可能情況不允許。(兵線越到后期作用越大,一個好的團隊兵線控好團戰經常會出現團戰贏了就是一波不破你基地也是賺大了。團戰輸了但是兵線很好小兵推了塔。對方團戰雖勝但是除了人頭無戰果。需要速度回防!)