二維建模和三維建模的區別?
如果沒理解錯的話,一種建模方式是指從基礎的二維線段或由線段組成的形狀,利用loft放樣、旋轉、擠出等3D建模工具產生對應的三維模型的方式,叫二維建模。
另一種是直接在一個基礎三維物體上利用細分、子物體(點線面)的位移旋轉縮放來改變原有3D模型的形狀的建模方法叫做三維建模。區別在于出發點的不同。確實不知道這道問題是為什么要問~~因為有時候建模的方法是要根據不同需求做相應的調整的,如果把方法太歸納化的話有時候會下意識的限制思路,如果逆向思維的話從結果反推用什么命令的話有時候效率會更高些。呵呵全是些自己的理解,不知道對你有沒有用~~