你覺得一個游戲是不是盜版?
大家好,我是臨山羨桃!
影響不是很大,就像MC和迷你迷你雖然盜版MC,但是還是有很多人玩原因就處在于各有各的優點然后這種游戲本來就很受歡迎但是呢,肯定還會有一些玩家,因為它是盜版游戲,從而抵制他但是如果真的熱愛那種盜版游戲的話那肯定還是會繼續玩的。
而且全面封殺盜版游戲是會對非正統游戲產生很小的影響,因為傳統買斷制游戲(幾乎全平臺,包括PC和console)的盜版平臺其實13年左右就不怎么行了,說白了就是沒人玩,那個時候PS,XBOX,任天堂根本沒行貨,steam人民幣支付沒開 (包括不怎么好用的銀聯),計價還是美元為單位,沒有信用卡的話,steam最方便的辦法還是淘寶買key——當然淘寶當時也很便宜。
3DM 11-13年的流量大概掉了90%,當時識得的版主還在和我痛訴3DM有多慘。
游民星空也是基本上做不下去,15年開始把下載資源全干掉洗白成為正經媒體了。
電玩巴士掉的更厲害。95%以上沒了,11年MHP3出來的時候一個專區能十幾萬回復一天,據此推測訪問上百萬很正常,13年就專區變成幾百了。
我舉的這些站,3DM和游民星空是被手游擠掉的,和反盜版手段都沒啥關系,要知道14年EA才開始用D加密,當時D加密也非常鶸,對他們實際業務來說影響并沒太大。
說白了服務型玩家還是墻頭草,誰給的服務好就跑誰那邊,上一次盜版平臺大流失就是因為手機。
而如果你沒有價值的也不能成為商品(氪金游戲一般免費玩家是個商品,本身具有價值)的話,自然沒有任何資本青睞了——畢竟之前3DM游民星空的流量也是價值,但是現在PC流量不值錢,還掉量的話,實際上是沒有任何價值了,也就是傳統大作,甚至包括獨立作品,盜版的驅動力幾乎都沒有了。
封殺是真在其次,以前不死鳥都進過班房上過CCTV的,3DM也賠過錢,現在一般也就是律師函而已,搞的像個大新聞一樣,但這實質上并不嚴重——相當于你撤了我就無事發生。
個人海賊的話大家估計也懶得查的,量小維權成本都很高,量一大就很容易打了。
希望我能成為你的優質回答,謝謝!