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如何看待戰(zhàn)地5宣布停止更新

劉柏宏2年前16瀏覽0評論

如何看待戰(zhàn)地5宣布停止更新?

EA戰(zhàn)地電競化小規(guī)模戰(zhàn)場可以追溯到戰(zhàn)地1,當時有一個模式叫做掃蕩還是什么的,還需要測試資格,那時戰(zhàn)地就開始走向沒落,該模式就是雙方幾個人要么站點要么把對面都揚了比賽時間時間又短。

戰(zhàn)地5發(fā)售前的的宣傳片大家都看的滿腔熱血,都認為ea要好好搞這ip了,然后看到的都是花里胡哨的玩意兒(女兵+機械骨骼)。別問,問就是架空的世界觀,沒有蘇聯(lián),沒有諾曼底登陸(后話了)。

后來開發(fā)的火線風暴真的是*一樣,真的就是想吃大逃殺的飯呢,開頭那陣子我要不是為了做戰(zhàn)爭之潮or每日任務會去打?地圖大,搞不懂拾取物質的機制,隊友死了就退,擱這兒玩進進出出呢。

后來陸陸續(xù)續(xù)更新一些地圖和太平洋戰(zhàn)場當時真的覺得ea還是希望管好這一經典ip,武器地圖確實香,但反外掛機制太臭了。