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輻射4低配怎么設(shè)置畫面?

1.非等方性過濾(各向異性過濾)可以開到8或者更高。

2.紋理品質(zhì),影響不大,隨意。

3.陰影開低,吃顯卡厲害。

4.陰影距離低,同上。

5.貼花數(shù)量,就是火焰灼燒,爆炸痕跡,彈孔,血跡的多與少。這個(gè)隨你喜好,我開中的。

6.照明品質(zhì),光線特效吃顯卡,選最低那項(xiàng)。

7.靈光品質(zhì),就是光線從霧空氣中射出來的一道道的樣子。吃顯卡,關(guān)。

8.景深,選最低項(xiàng)。9,.環(huán)境遮蔽,就是SSAO,吃顯卡厲害,這東西只是個(gè)錦上添花的玩意,不仔細(xì)看根本看不出來。關(guān)。10.熒幕空間反射,應(yīng)該是光照投射的意思吧,比如你拿著綠色等離子槍,打出去的等離子體能照亮運(yùn)動(dòng)軌跡。我為了幀數(shù)沒開這個(gè)。即便是關(guān),該照亮的地方還是能亮的。所以不用開。11.濕度,沒留意到這個(gè)是什么,看網(wǎng)友們說是濕身效果,沒啥用,關(guān)。12.雨水遮蔽,沒留意這個(gè)具體效果,關(guān)。關(guān)了一樣能看到下雨天氣。和霧蒙蒙的效果。13.動(dòng)態(tài)模糊,關(guān)。增加一點(diǎn)效果卻犧牲了性能。沒意思。就是鏡頭快速移動(dòng)時(shí)模糊效果,可能還有VATS模式的模糊效果吧。沒用的效果。14.鏡面炫光,能反射光源的物體的反射效果,關(guān)。沒必要開,就算是關(guān)的情況下,照樣能有點(diǎn)反射。15.視野距離各種選項(xiàng)。。。物體淡出,角色淡出,都開高點(diǎn),否則影響游戲?qū)嶋H體驗(yàn)。其他一律低沒關(guān)系。

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