設(shè)置啟動(dòng)命令方塊的條件?
01
獲取方式
命令方塊可過(guò)選取方塊鍵或各種命令,如:/give <玩家名> 256獲得。
02
設(shè)置
要輸入或修改命令,對(duì)命令方塊點(diǎn)擊使用鍵以打開(kāi)命令方塊GUI (圖形用戶(hù)界面)。GUI只會(huì)在玩家處于創(chuàng)造模式, 擁有相關(guān)權(quán)限才會(huì)打開(kāi)。在單機(jī)游戲里,作弊必須開(kāi)啟使得可以編輯命令方塊。在多人游戲中,只能由創(chuàng)造模式中的管理員所編輯。為了使命令方塊能工作,以下在 server.properties 的配置必須設(shè)置為:
①enable-command-block必須為true;
②op-permission-level必須為2及以上(默認(rèn)為4)
03
控制臺(tái)命令
命令可被輸入到第一個(gè)文本框。命令方塊的命令長(zhǎng)度限定在32,500個(gè)字符以?xún)?nèi),但這個(gè)文本框一次只能顯示其中的一小段。按Tab ?可以補(bǔ)全命令且循環(huán)代入可選項(xiàng)。
命令方塊內(nèi)的命令不需要加斜杠前綴(/)。
在控制臺(tái)命令文本框下是一些如何使用目標(biāo)選擇器的小提示。
04
上一個(gè)輸出
下方的文本框顯示上一個(gè)命令的輸出(成功或是失敗)。文本框右邊的按鈕設(shè)置上一個(gè)輸出是顯示還是隱藏。它設(shè)置輸出將隱藏時(shí)為 O(默認(rèn)),將顯示時(shí)為X。當(dāng)世界中有很多命令方塊,尤其是電路高速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),不顯示輸出可以減少內(nèi)存使用以處理很多請(qǐng)求。
05
脈沖/循環(huán)/連鎖
點(diǎn)擊"脈沖/連鎖/循環(huán)"按鈕可更改命令方塊類(lèi)型。默認(rèn)為“脈沖”,但非默認(rèn)類(lèi)型的命令方塊也能被放置。命令方塊改變類(lèi)型時(shí)也會(huì)改變顏色:
①“脈沖”方塊是橙色的。這種方塊是“標(biāo)準(zhǔn)”的命令方塊,功能和它的前身差不多,激活一次執(zhí)行一次命令。
②“循環(huán)”方塊是紫色的。這種方塊被激活后的每一刻都執(zhí)行命令,減小了紅石時(shí)鐘設(shè)備的重要性。
③“連鎖”方塊是綠色的。這種方塊只在指向它的方塊成功執(zhí)行命令時(shí)才會(huì)執(zhí)行命令。這不同于它在條件制約模式時(shí),會(huì)檢測(cè)什么在指向著它,而不僅僅是靠在它之后。指向它的命令方塊也不必一定是連鎖方塊本身來(lái)觸發(fā)連鎖執(zhí)行。
06
條件制約/不受制約
點(diǎn)擊“條件制約/不受制約”按鈕來(lái)改變命令方塊的條件制約行為
①“條件制約”: 命令方塊只有在背后的命令方塊成功執(zhí)行命令時(shí)才會(huì)執(zhí)行命令 ("背后" 的意思是命令方塊前指的對(duì)立方向,無(wú)視連鎖方向,甚至連鎖已被占用也一樣)。
②“不受制約”(默認(rèn)): 命令方塊將忽略背后的方塊。
07
保持開(kāi)啟/紅石控制
點(diǎn)擊“保持開(kāi)啟/紅石控制”按鈕改變命令方塊的開(kāi)啟需求條件:
①“紅石控制”(脈沖型命令方塊的默認(rèn)設(shè)置):命令方塊必須像紅石機(jī)械一樣激活才能執(zhí)行命令。
②“保持開(kāi)啟”(連鎖型命令方塊與循環(huán)型命令方塊的默認(rèn)設(shè)置):命令方塊甚至在沒(méi)有紅石信號(hào)時(shí)也會(huì)保持為開(kāi)啟狀態(tài) (連鎖型命令方塊將在感應(yīng)后執(zhí)行命令, 循環(huán)型命令方塊將在每一游戲刻執(zhí)行一次命令(每秒20次),脈沖型命令方塊激活后將不能再次激活)。
08
完成
點(diǎn)擊“完成”按鈕或按Enter以保存命令并退出命令方塊GUI。
09
取消
點(diǎn)擊“取消”按鈕或按Esc在不保存任何修改的情況下退出命令方塊GUI。
10
激活方法
命令方塊屬于紅石機(jī)械 且能由以下物件激活:
①臨近的紅石充能元件: 例如,紅石火把 (紅石火把置于命令方塊上時(shí)例外),紅石塊,陽(yáng)光傳感器,按鈕等等
②臨近的被充能方塊 (例如,紅石火把上面的非透明方塊)
③充能中且指向向命令方塊的 紅石比較器或紅石中繼器
④充能的且指向命令方塊(或覆蓋其上) 或是沒(méi)有指向的紅石粉;命令方塊不會(huì)被臨近但是不指向它的充能紅石粉激活。