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核桃編程學(xué)了一年之后學(xué)什么,孩子學(xué)少兒編程有用嗎

老白2年前273瀏覽0評論
核桃編程學(xué)了一年之后學(xué)什么以及孩子學(xué)少兒編程有用嗎這樣的疑問,小編匯總了相關(guān)問答給大家參考!

編程有用,怎么學(xué)渠道很廣泛。

而且我以前的問答中,有很多推薦編程的內(nèi)容,就不多說了。

我就說我在和孩子學(xué)編程過程中我學(xué)到了什么吧。

1900年是閏年還是平年?

office中也是錯的,這是個平年,不是閏年。

這三個年份都是平年,office中一個是錯的,一個無法計算,很多軟件把時間都卡在1900年之后,往前是算不了的。

我的記憶中,閏年是能被4整除的,但事實上還有一個條件,100的整數(shù)倍的年份,被400整除才是閏年。

這是在編程二級考試中我補充的知識點。

另外一個,就是求兩個數(shù)的最大公因數(shù)。

編程我想了很久都想不出來怎么去編,因為我只會短除法,從最小的質(zhì)數(shù)向上約,太復(fù)雜了。

這應(yīng)該是一個簡單的算法問題,我的算法就錯了。

看了答案后,編程中用到了這樣一個定理:

當(dāng)兩個數(shù)有一個公因數(shù)的時候,他們的差值也和這倆數(shù)有公因數(shù)。

于是,編程的思維是讓兩個數(shù)相減,然后找得數(shù)和兩個數(shù)中較小數(shù)的最大公因數(shù);然后重復(fù)以上這個過程,當(dāng)最后兩個數(shù)相等時,這就是他們的最大公因數(shù)。

前幾天在頭條上還看到了一個這樣的題目。

所以你看懂了嗎?

估計你沒看懂。

再簡單來說,編個小程序,比如切水果的游戲。

你要考慮水果怎么出現(xiàn)在屏幕上,怎么移動,怎么隨著等級的提升水果在屏幕上移動的速度,手指滑動屏幕的時候發(fā)出什么樣的響聲,水果在碰到手指后怎么變成兩半,發(fā)出什么音效,怎么計算成績……

這個游戲很簡單,但是小孩編程序的過程中,一直在思考。這就是邏輯能力。

另外聲明一下,我們家沒有報過班,學(xué)起來很簡單,沒有那么復(fù)雜。

核桃編程是怎么回事?

核桃編程,自2017年成立以來已組建了一支超過百人的教研團隊,參照美國最主流的CSTA計算機科學(xué)教育標(biāo)準與教育部2017年頒布的信息技術(shù)課程標(biāo)準,按照學(xué)員年齡進行分層,設(shè)計出最適合中國6至12歲學(xué)員的十級進階課程體系,同時還首創(chuàng)了AI人機雙師互動學(xué)習(xí)輔導(dǎo)系統(tǒng),切實解決家長擔(dān)憂,深受青少年學(xué)員的喜愛。

我家孩子上過西瓜編程的體驗課,我也跟著聽了幾節(jié)課,可以給你說說一些體驗。

一、西瓜創(chuàng)客的學(xué)習(xí)體驗

在報名了西瓜創(chuàng)客的體驗課之后,會有一個專門的班主任加到你,告訴上課的一些準備事項,包括提前下載客戶端、上課時間,以及家長需要了解的一些基本操作,保證上課當(dāng)天能夠順利進行。

上課時候,大致是先介紹編程是什么,編程有多厲害,編程的發(fā)展歷史之類的,之后,西瓜的肖恩老師出場,介紹關(guān)于少兒編程使用的scratch個什么。(強迫癥感覺沒有辦法全屏有點難受)

課程正式教學(xué)的內(nèi)容由故事引入,以動畫片的形式,吸引孩子看下去。故事情節(jié)就是動畫中的小人遇到困難了,需要幫助,然后需要孩子這邊拖到代碼塊來幫助角色拿到寶藏。

然后,就和玩游戲一樣,老師會教孩子拖動對應(yīng)的代碼塊,去控制游戲中的人物移動,最終完成任務(wù)。

這里我感覺是可以在多一點代碼塊的介紹,比如不同的代碼塊的作用是干什么的,西瓜創(chuàng)客這里是一上來直接告訴孩子去拖到這個代碼,跳躍比較大,孩子還不知道這些代碼塊是干嘛的,就開始去操作。

我覺得西瓜做的比較好的一點是,課程動畫和實操的銜接做的不錯,放完課程動畫轉(zhuǎn)到實操的時候,界面會自動跳轉(zhuǎn)到實操,孩子只需要看完動畫,根據(jù)指示拖動對應(yīng)的代碼塊即可,很少會遇到不知道下一步怎么辦的情況。課程中穿插的想一想也是一個加分項,會帶動孩子思考。

缺點是,孩子接觸的內(nèi)容偏少,實際實操的時候,代碼塊區(qū)域只會給你將用到的幾個代碼塊,孩子只需要簡單的拖動即可完成任務(wù),需要思考的地方太少。課程整體內(nèi)容連貫性稍弱,學(xué)完體驗課之后,對scratch的認知還停留在拖代碼塊這個層次,比較零散,感覺可能會適合低齡一點的孩子。

二、小碼王在線的學(xué)習(xí)體驗

在內(nèi)容上,感覺小碼王在線做得更好一些,小碼王在線的編程課開始的時候會先介紹一下scratch的基本操作及代碼塊的含義,然后通過5節(jié)課的內(nèi)容來學(xué)習(xí)去完整的制作一個游戲,包括創(chuàng)建角色,控制角色移動,給角色增加武器,消滅怪物等等,這一點,要比西瓜的課程更加系統(tǒng),趣味性也更高。

而且每次在完成作業(yè)之后,家長是可以通過手機端來查看孩子的作品,試玩孩子做的游戲,了解孩子的學(xué)習(xí)情況,孩子自己在這一過程也能收獲成就感。

小碼王在線課程的缺點是無法全屏,然后到實操的界面需要手動點擊,連貫性稍差,課程沒有倍速的選項,如果想要再快速復(fù)習(xí)一遍的話,會比較耗費時間。

三、核桃編程的學(xué)習(xí)體驗

在故事情節(jié)上,我個人感覺核桃編程可能會更好一些,核桃的動畫和情節(jié)設(shè)置的比較用心,每一節(jié)都是一個單獨的故事。

和西瓜創(chuàng)客不一樣,核桃編程不是單純的為了引入編程的知識做動畫,會介紹故事的背景,使得故事更加豐富,還會在動畫中植入保護環(huán)境、垃圾分類這種的知識,讓孩子學(xué)到除了編程之外的知識。(全面屏對于強迫癥來說非常友好)

核桃編程課程的缺點話,我感覺是游戲趣味性低較低,測試環(huán)節(jié)做得不好,批改作業(yè)的時候都是一套話術(shù),由機器來完成的,會比較沒有感情。

總結(jié):西瓜編程的課程之間流暢度比較好,對初次接觸編程的小朋友來說會比較友好,但在內(nèi)容上接觸編程稍淺。

小碼王在線的課程內(nèi)容比較豐富,成體系,但對于小一點的朋友來說,上手會慢一些,剛開始需要家長指導(dǎo)。

核桃編程的課程畫面和故事情節(jié)做的比較好,但游戲趣味性較低,批改作業(yè)是走流程。

以上是我個人體驗下來的感受,希望可以幫到你。

當(dāng)然算是大公司

這家公司成立于2017年8月,主要提供在線少兒編程教學(xué)服務(wù)和課程產(chǎn)品。目前,公司已于2018年6月,2019年2月完成了兩輪A系列輪融資,總額已超過2億元。截至2019年4月,同期在讀學(xué)員超35萬,為所有少兒編程機構(gòu)里學(xué)生人數(shù)最多。

目前團隊成員已超250人,其中55%的成員擁有海外留學(xué)背景,60%具備研究生及以上學(xué)歷,大多成員同時擁有電子計算機經(jīng)驗和教育經(jīng)驗,教研開發(fā)及教學(xué)服務(wù)人員占比超80%。憑借著扎實的基礎(chǔ)知識及專業(yè)的教育理念,搭建出國際化、專業(yè)化的教育團隊。 而且核桃編程的“AI人機雙師課”是由老師根據(jù)孩子學(xué)習(xí)的客觀情況,以及 AI大數(shù)據(jù)的結(jié)果來進行設(shè)計的,他們家的在線老師更是會通過孩子在各個關(guān)卡中的表現(xiàn),來分析孩子對各個課題的掌握程度進而查漏補缺,實現(xiàn)在線課程定制化

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