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三次bezier曲線原理及實(shí)現(xiàn)代碼mfc

三次bezier曲線原理及實(shí)現(xiàn)代碼mfc?

你給定一系列點(diǎn)子,用 CDC 的函數(shù) PolyBezierTo 畫就可以了。 繪圖開始位置用 MoveTo() 設(shè)定: CPoint MoveTo(POINTpoint)

; 接著 bezier曲線 函數(shù)原型: BOOL PolyBezierTo(const POINT* lpPoints, int nCount); 這是3次樣條函數(shù)。2此貝塞爾曲線,你要用4點(diǎn)參數(shù)方程,逐段畫,網(wǎng)上應(yīng)有不少程序。自己做也不難。

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