3dmax制作房間步驟?
1、我們先把戶型圖或者戶型參考導入3D軟件
2、導入后,把戶型成組,使用線條工具沿著戶型繪制房間
3、繪制完成,在修改器里點擊擠出,擠出高度為房間的高度
4、在修改器里選擇“法線”勾選反轉法線
5、點擊模型,鼠標右鍵-對象屬性
6、在出現的屬性界面點擊勾選“背面消隱”,視圖就會隨著角度變化,但是模型還是一個整體的
7、選擇模型右鍵,轉化為-轉化為可編輯對象
8、然后我們選擇多邊形的邊選項,點擊門洞位置的兩條線,點擊連接
9、連接后,我們向上移動這根線,移動到門高
10、然后點擊選擇面工具,選擇門洞這個面,點擊擠出,擠出門框的厚度即可
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