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熱血傳奇這個(gè)游戲是用什么軟件編寫的

熱血傳奇這個(gè)游戲是用什么軟件編寫的?

游戲是通過計(jì)算機(jī)語言程序編寫完成的,也是用計(jì)算機(jī)來支持游戲的。所以他是無法脫離計(jì)算機(jī)的能力的。因?yàn)橛糜?jì)算機(jī)語言程序編寫出的游戲工作原理涉及到的數(shù)學(xué)知識(shí)太多了,因?yàn)閾Q句話講,如果沒有高等數(shù)學(xué)等,就不會(huì)有現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)。但是對(duì)于傳奇的升級(jí)武器來講,我們不需要學(xué)很多專業(yè)知識(shí),我們只需要弄明白是怎個(gè)回事就可以實(shí)現(xiàn)我們的目的了,對(duì)普通玩家來講升刀關(guān)鍵的難,只是難在是否有人教,難于是否愿意去學(xué)。我并不是這里裝老師來教誰誰誰,我只是把自己經(jīng)驗(yàn)和大家分享,給你做個(gè)參考而已,因?yàn)槲沂菍懡o傳奇武器升級(jí)玩家的。如果讀不懂,那就失去了寫的意義了。所以我都寫的盡量易懂些。 專業(yè)人士都知道計(jì)算機(jī)的工作和運(yùn)算不會(huì)產(chǎn)生絕對(duì)隨機(jī)的隨機(jī)數(shù),計(jì)算機(jī)只能產(chǎn)生“偽隨機(jī)數(shù)”。其實(shí)絕對(duì)隨機(jī)的隨機(jī)數(shù)只是一種理想的隨機(jī)數(shù),即使計(jì)算機(jī)怎樣發(fā)展,它也不會(huì)產(chǎn)生一串絕對(duì)隨機(jī)的隨機(jī)數(shù)。計(jì)算機(jī)只能生成相對(duì)的隨機(jī)數(shù),即偽隨機(jī)數(shù),所謂隨機(jī)率, 隨機(jī)率,里的機(jī),實(shí)際就指的是你的計(jì)算機(jī)。而所謂率。就指的是第三方設(shè)置的隨機(jī)種子,也就是大家常說的特定的隨即率是百分之多少。 傳奇的隨機(jī)數(shù)是由客戶端里的隨機(jī)種子根據(jù)用戶計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的計(jì)算方法計(jì)算出來的數(shù)值。所以,只要計(jì)算方法一定就是操作系統(tǒng)相同,隨機(jī)種子一定,那么產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)就是“固定的”,也就是可以產(chǎn)生相對(duì)的隨機(jī)數(shù),偽隨機(jī)數(shù),武器升級(jí)就有了規(guī)律。因?yàn)槭窍鄬?duì)的,所謂規(guī)律也是并不穩(wěn)定的,如果用戶或第三方(傳奇服務(wù)端)不設(shè)置隨機(jī)種子,那么在默認(rèn)情況下隨機(jī)種子來自系統(tǒng)時(shí)鐘,確切地說,是來自計(jì)算機(jī)主板上的定時(shí)/計(jì)數(shù)器在內(nèi)存中的記數(shù)值。隨機(jī)數(shù)的計(jì)算方法在不同的計(jì)算機(jī)中是不同的,即使在相同的計(jì)算機(jī)中安裝的不同的操作系統(tǒng)中也是不同的。我工作室研究武器升級(jí)的時(shí)候在XP和windows2000下分別試過,相同的隨機(jī)種子在這兩種操作系統(tǒng)中生成的隨機(jī)數(shù)是不同的,這說明它們的計(jì)算方法不同。假如我們?cè)谙嗤钠脚_(tái)環(huán)境下,編譯生成exe可執(zhí)行文件后,每次運(yùn)行它,顯示的隨機(jī)數(shù)都是一樣的。懂的可以試驗(yàn)下,這是因?yàn)樵谙嗤木幾g平臺(tái)環(huán)境下,由隨機(jī)種子生成隨機(jī)數(shù)的計(jì)算方法都是一樣的,再加上隨機(jī)種子一樣,所以產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)就是一樣的。 傳奇里面的隨機(jī)種子是傳奇服務(wù)端下的,也就是所謂別人講的武器成功率是傳奇調(diào)整在某一個(gè)特定的值。這個(gè)值是從服務(wù)器時(shí)鐘里他每次重起后開始工作的,以數(shù)據(jù)包的形式和本地進(jìn)行發(fā)送流量式的交換,以前我講過,叫別人上線了以后想砸刀的話,先過2個(gè)小時(shí)再砸,實(shí)際我意思就是為了叫你本地的時(shí)間和服務(wù)器的時(shí)間能夠同步。 秘密我都在一點(diǎn)點(diǎn)的透漏給你們。是否學(xué)習(xí)和實(shí)踐是你們自己的問題。你們明白多少和是否明白我無能為力。我不可能去手把手的教每一個(gè)人。為了大家更明白。我這里再講一下。換句話講就是你升級(jí)武器用2000的系統(tǒng)要比XP的系統(tǒng)成功率高。為什么可以參照上面我所講的自己琢磨。另外提醒大家一下。傳奇第一次武器升級(jí)大喊失敗的時(shí)候是什么時(shí)候?也就是XP系統(tǒng)普及的時(shí)候。傳奇是用某計(jì)算機(jī)語言在2000系統(tǒng)平臺(tái)下支持編寫完成的。而XP系統(tǒng)下隨機(jī)率就很不穩(wěn)定。雖然XP和2000的系統(tǒng)都支持傳奇運(yùn)行。但是所產(chǎn)生的隨機(jī)率是不同的。明白嗎?我一直用的是2000的系統(tǒng)。這是我的秘密。上面講的也就是計(jì)算機(jī)里所謂的隨機(jī)率。希望別人以后不要悟道大家。隨機(jī)率就是專業(yè)人士也無法掌握到100%準(zhǔn)確。但是我們可以知道大概的方式來控制隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生。