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3d渲染好的圖保存時(shí)卡死

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3d渲染好的圖保存時(shí)卡死?

硬件問(wèn)題

內(nèi)存分配不夠

在使用3dmax渲染模型的時(shí)候,3dmax會(huì)自動(dòng)限制所使用的內(nèi)存,如果內(nèi)存分配不夠就會(huì)導(dǎo)致一渲染就卡住或崩潰。

解決方法:

在Vray渲染器的設(shè)置頁(yè)面,找到動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制,把分配給3dmax的內(nèi)存數(shù)值設(shè)置到8000以上或者直接設(shè)置0,設(shè)置為0的話就等于不設(shè)置動(dòng)態(tài)內(nèi)存上限,就不會(huì)出現(xiàn)一渲染就卡住或崩潰的情況了

java 動(dòng)態(tài)渲染,3d渲染好的圖保存時(shí)卡死