915恢復(fù)德天賦輸出手法?
第一層
豐足:全程能夠享受到的穩(wěn)定增益. / 滋補(bǔ)術(shù)(三倍精通收益):初期精通較低, 吟唱時(shí)間較高, 且藍(lán)耗對(duì)比癒合并無(wú)太大優(yōu)勢(shì), 故沒(méi)有考慮. / 塞納里奧結(jié)界: 綜合表現(xiàn)稍次于豐足, 仍值得考慮.
第二層
復(fù)原:無(wú)戰(zhàn)術(shù)需求的話一般為初期最優(yōu)選.
第三層
鳥(niǎo)親:吹風(fēng)(以前和群纏同層天賦, 現(xiàn)已加入平衡德及平衡親和專有套餐) / 貓親:致殘(連擊點(diǎn)昏迷) / 熊親:咆哮(群體困惑)
第四層
猛力重?fù)? 某些情況下能有效緩解團(tuán)隊(duì)壓力的單體控制. / 群體糾纏: 后續(xù)可能會(huì)有上場(chǎng)空間. / 野性之心: 在貓親和鳥(niǎo)親下能直觀影響到傷害的爆發(fā)技能, 熊親下的生存能力也會(huì)有一定提升. 推薦
第五層
森林之魂: 新版補(bǔ)D爆發(fā)單補(bǔ)本身就有一定提升, 且該天賦需要前戲, 在急速匱乏的前期不推薦. / 栽培: 目前在5人地城內(nèi)發(fā)揮并不明顯. / 復(fù)原: 化身帶來(lái)的強(qiáng)大加成似乎已然成為初期的最優(yōu)選.
第六層
內(nèi)在平靜: 在這個(gè)讀寧?kù)o會(huì)死人的環(huán)境下并不推薦. / 春暖花開(kāi): 前期公共CD吃緊的情況下能在大多數(shù)時(shí)間額外享受1層精通. / 蔓生術(shù): PVP天賦跨界, 單抬壓力較大的情況下有不錯(cuò)發(fā)揮, 但藍(lán)耗以及CD不是很好看.
第七層
光合作用: 萬(wàn)金油天賦, 前期十分推薦. / 萌芽生長(zhǎng): 相信在某些場(chǎng)合會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮, 但前期真是太難受了... / 繁茂: 由于不太靈活, 故在地城內(nèi)發(fā)揮有限.