個(gè)人可以花錢整個(gè)買過來(lái)嗎?
由于很早就開始玩網(wǎng)游了,所以也經(jīng)歷過好幾次網(wǎng)游停運(yùn)事件,但也只是感覺到很可惜,完全沒有想過要花錢將整個(gè)游戲買下來(lái),因?yàn)檫@對(duì)于個(gè)人來(lái)說幾乎是不可能的。
要知道運(yùn)營(yíng)一款網(wǎng)游是非常昂貴的,首先你至少需要一臺(tái)7×24小時(shí)運(yùn)行的服務(wù)器,過去一般是自行購(gòu)買服務(wù)器,然后托管到IDC機(jī)房。不過一臺(tái)服務(wù)器可能只夠數(shù)千個(gè)甚至幾百個(gè)玩家上線,所以很多網(wǎng)游的服務(wù)器都是一組好幾十臺(tái)上百臺(tái),這個(gè)成本就非常高了。
現(xiàn)在有的網(wǎng)游為了節(jié)省成本,會(huì)選擇阿里或者騰訊、華為的云服務(wù)器,但是價(jià)格也不便宜。以騰訊云的一臺(tái)4核8GB服務(wù)器為例,如果需要200M的帶寬,價(jià)格是16043.50元一個(gè)月。一年就是幾十萬(wàn)的開支,正常的網(wǎng)游一組服務(wù)器的成本就要幾百萬(wàn)。即使是即將停運(yùn)沒什么人玩的網(wǎng)游,服務(wù)器的硬件成本對(duì)于普通人來(lái)也是一個(gè)天文數(shù)字。
另外很多游戲的成本不只有硬件,如果游戲IP屬于游戲開發(fā)公司,那么運(yùn)營(yíng)者就要支付代理費(fèi)用。很多停運(yùn)的網(wǎng)游并非本身沒人玩了,而是運(yùn)營(yíng)方和IP版權(quán)方之間沒有就代理費(fèi)用達(dá)成一致,導(dǎo)致游戲關(guān)服。這種情況下,游戲的代理費(fèi)用可能會(huì)比較昂貴,一般人也無(wú)力支付。而且一款網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)過程中,肯定需要維護(hù)人員和策劃人員,否則服務(wù)器三天兩頭當(dāng)機(jī),又沒有任何吸引人的活動(dòng),那么肯定沒有人愿意玩這樣的游戲。
當(dāng)然,現(xiàn)在也有很多游戲以“私服”的形式存在,比如早年的《傳奇》、《MU》,甚至《魔獸世界》這樣仍在運(yùn)營(yíng)的大型網(wǎng)游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一臺(tái)服務(wù)器的年成本至少也要10萬(wàn)。而且私服不可能拿到官服的用戶數(shù)據(jù),就算辛辛苦苦搭建一個(gè)私服出來(lái),沒有人過來(lái)玩也是白搭。最關(guān)鍵的是,私服是不合法的,如果被游戲的版權(quán)方查到,那么輕則被關(guān)閉服務(wù)器,重則被法律嚴(yán)懲。
總的來(lái)說,即將停運(yùn)的游戲被第三方公司接手的例子也有,但還沒有出現(xiàn)個(gè)人購(gòu)買停運(yùn)網(wǎng)游的先例。當(dāng)然,如果你的經(jīng)濟(jì)能力非常強(qiáng),手上有幾百萬(wàn)甚至上千萬(wàn)的零花錢,那么自己開公司接手停運(yùn)網(wǎng)游也是沒有問題的。