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javascript做小游戲

黃保華1年前5瀏覽0評論

Javascript作為前端開發的重要組成部分,可以用于開發各種小游戲,比如“貪吃蛇”、“俄羅斯方塊”、“打地鼠”等等。今天我們將從開發“打地鼠”小游戲來講解如何使用Javascript制作一個簡單的小游戲。

首先,我們需要一個HTML文件來包含我們的Javascript代碼。我們可以使用HTML來定義我們的游戲畫面。具體代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>打地鼠</title>
	<meta charset="UTF-8">
	<style>
#container {
width: 600px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #ccc;
position: relative;
}
.hole {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #fff;
border: 1px solid #ccc;
position: absolute;
display: none;
cursor: pointer;
}
	</style>
</head>
<body>
	<div id="container"></div>
</body>
</html>

上述代碼定義了一個600x400像素的div容器,并在其中加入了許多大小為100x100像素的“地鼠洞”。此時在瀏覽器中打開HTML文件,我們可以看到一個空的游戲畫面。接下來,我們需要寫一些Javascript代碼來控制我們的小游戲。

我們首先需要定義一個計分器,每當用戶點擊地鼠時,計分器將增加1分。代碼如下:

var score = 0;
var scoreBoard = document.createElement('div');
scoreBoard.innerHTML = '得分:' + score;
document.body.appendChild(scoreBoard);

在HTML中添加了一個div元素,用來記錄用戶的得分。我們通過Javascript代碼將其添加到HTML文件中,定義計分器初始值為0。

現在我們需要在游戲中隨機生成地鼠,并在用戶點擊時計分。代碼如下:

function randomHole() {
	var holes = document.querySelectorAll('.hole');
	var randomIndex = Math.floor(Math.random() * holes.length);
	return holes[randomIndex];
}
function peep() {
	var hole = randomHole();
	hole.style.display = 'block';
	setTimeout(function() {
hole.style.display = 'none';
if (!isGameOver) {
peep();
}
	}, 1000);
}
var isGameOver = false;
function bonk(e) {
	if (!e.isTrusted) return;
	score++;
	this.style.display = 'none';
	scoreBoard.innerHTML = '得分:' + score;
}
var holes = document.querySelectorAll('.hole');
holes.forEach(function(hole) {
	hole.addEventListener('click', bonk);
});

上述代碼定義了一個隨機選擇地鼠的函數randomHole(),以及一個出現和消失地鼠的函數peep(),后者使用了Javascript中的setTimeout()函數來實現地鼠出現后一秒鐘消失的效果。我們還定義了一個記錄游戲是否結束的變量isGameOver,以及一個記錄得分的變量score,并在每次用戶點擊地鼠時將得分加一,并更新計分器。

最后,我們需要在用戶一定時間內打中足夠數量的地鼠才算游戲勝利。我們添加下面的代碼來實現此功能:

var countdown = 30;
var countdownBoard = document.createElement('div');
countdownBoard.innerHTML = '剩余時間:' + countdown;
document.body.appendChild(countdownBoard);
function countDown() {
	countdown--;
	countdownBoard.innerHTML = '剩余時間:' + countdown;
	if (countdown === 0) {
isGameOver = true;
alert('游戲結束,您的得分是' + score + '分!');
	}
	if (!isGameOver) {
setTimeout(countDown, 1000);
	}
}
countDown();

在上述代碼中,我們定義了一個30秒倒計時的計時器,并在倒計時結束后將游戲結束狀態isGameOver設為true。在每次倒計時更新后,我們還將剩余時間顯示在HTML頁面中。如果游戲結束,我們將在彈出框中顯示用戶的得分。

至此,我們就完成了一個簡單的“打地鼠”小游戲。我們可以在HTML文件中添加一些css樣式來美化游戲畫面。通過這個小例子,我們可以看到Javascript可以用來實現許多有趣的小游戲。希望這篇文章能幫助大家更好地理解和應用Javascript。

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