實際玩進去之后又覺得這游戲很硬核?
有沒有一個游戲,讓你一開始覺得很幼稚,實際玩進去之后又覺得這游戲很硬核?
在回答這個問題之前,個人覺得需要首先明確一下,何為幼稚?又何為硬核?
幼稚的話,感覺上會比較直觀一點。但凡覺得游戲某處感覺會給人“小孩子玩意”的地方,可能大部分人都會歸為幼稚吧。
比如劇情簡單,畫面粗獷,等等諸如此類。
畢竟如果按照“幼稚”一詞的本意“年紀小;未成熟。”來解釋,反而不太符合對游戲的這種直觀感覺。
而硬核的話,就需要看一下解釋,因為這個詞是外來的,“hardcore”。按照解釋,硬核應該是:
原指一種力量感強、節奏激烈的說唱音樂風格,也引申指“面向核心受眾,有一定難度和欣賞門檻的事物”,如“硬核游戲”(hardcore game)即指玩起來非常有難度的游戲。后來該詞含義進一步引申,人們常用“硬核”形容“很厲害”“很彪悍”“很剛硬”,如“硬核規定”“硬核媽媽”“硬核玩家”“硬核人生”等。因其熱度原因,該詞入選了《咬文嚼字》2019年十大流行語。所以,如果說有一款游戲,一開始覺得很幼稚,實際玩之后又覺得很硬核,那大概是這款游戲表面看著挺容易的,貌似是個小孩就能玩、也才喜歡玩的樣子,結果上手后發現沒個下點功夫的精力根本玩不溜。
那么,我就要腆著個臉皮繼續推薦“天下第一的《塞爾達荒野之息》”了。原因還簡單,就符合上面的兩點描述啊。
首先沒有接觸過塞爾達游戲系列的人,很容易被老任的“合家歡”畫面風格和玩法風格給忽悠了。
簡單的畫面(尤其是早期的塞爾達作品),簡單的玩法(鉆樹林撿“垃圾”),簡單的劇情(無他,救公主爾),不就是典型的“小孩子玩意”?
但是真正上手后,就會發現,但凡手殘一點,即便穿上最強的裝備,可能連最弱的哥布林“豬豬怪”都打不過,但凡路癡一點,打開地圖都不知道該在這個諾大的開放性世界中何去何從。
就更別提什么三心速通打魔王,或者穿墻卡bug大師劍開光等神仙操作了。
可能光是想上山下海看個風景,可能就不小心摔死,或者力氣用盡溺亡……
但是,就是這樣直到最基本的,童真般冒險探索的快樂和驚喜,讓人欲罷不能啊!
——另,據聞荒野之息2已經在路上了,超級期待ing~
以上,就是個人對這個問題的回答。我是閑云,不是咸魚,是一名不定期瞎更新的佛系游戲玩家,歡迎關注我一起徜徉在浩瀚的游戲海洋~