物理引擎是什么意思?
1.物理引擎是一個計算機程序模擬牛頓力學的模型,使用質量,速度,摩擦力和空氣阻力等變量。可以用來預測這種不同情況下的效果,它主要用在科學模擬和電子游戲中。
2.物理引擎使用對象屬性(動量,扭矩或者彈性)來模擬剛體行為,這不僅可以得到更加真實的結果,對于開發人員來說也比編寫行為腳本要更加容易掌握。
3.好的物理引擎允許有復雜的機械裝置,像球形關節,輪子,氣缸或者絞鏈。也有些支持非剛性體的物理屬性,比如流體。物理引擎可以從另外的廠商購買,而一些游戲開發系統具備完整的物理引擎。但是要注意,雖然有的系統在其特性列表中說他們有物理引擎 但其實是一些簡單的加速和碰撞檢測屬性而已