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我的世界和迷你世界的戰爭結束了嗎

錢多多2年前14瀏覽0評論

我的世界和迷你世界的戰爭結束了嗎?

推薦所有喜歡游戲的同學都去看一看:游戲改變世界,英文名字叫reality is broken。真真的是刷新三觀的一本書。

廢話少說,先說結論:我的世界其實是一款直接指向人的內心需求的游戲。

1游戲覆蓋范圍廣,目標很容易確立。建筑黨想要一個美美的房子,紅石黨想要一個高自動化的機械,生存黨要變身屠龍勇士,mod黨想要感受各種作者的腦洞。你不愁無事可做。

2反饋明確。無論是想要創造還是毀滅,你做的所有的事matters。撓樹挖沙子挖石頭,樹可以做木板,沙子燒成玻璃,挖石頭沒準會挖到各種礦物。只要你做了一件事,那么你的游戲體驗就會有所改變。記得以前看到一個同學第一次玩的時候挖了半天的沙子一點不覺得累,就是因為反饋明確。

3宏偉之感。我的世界作為一款看起來很簡單的游戲實際上非常容易讓人產生宏偉的感覺。b站有很多建筑視頻,我都拉著我妹子去看了。雖然她不玩游戲,但是看過之后仍然覺得震撼。個人的行為和宏大的場景結合,總是會給人一種特殊的感受,這種感受只要你經歷過,就絕不會拒絕再經歷一次。

4溝通。我的世界全世界的玩家都很多,無論是論壇還是視頻網站,當你融入其中后,你會發現即便你是單機玩家,你也并不孤單。有無數的教程功略wiki,有無數的作者在開發mod。當你無聊的時候大可以和自己的好朋友一起在游戲里建個房子打打怪。房子是虛擬的,怪物是虛擬的,但你們在一起的時光卻真實無比。

還有很多,一次寫不完,有人看的話再更。

贊過十后開始梳理精彩的模組。

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第二次更新

正如Jane McGonigal所提到的,人之所以會沉迷游戲并非是游戲給予了我們放松,恰恰相反,大多數讓人沉迷的游戲實際上是給了人一個更有效的工作。當人們開始接受游戲這樣一種通過努力克服障礙的方式得到快感之后,看電視等被動式的娛樂效果實際上對比起來就微不足道了。

就我所見到的,生活中持續不斷地能主動地獲得這種“自豪”感的方式中,游戲是門檻最低的。無論是圍棋象棋跳舞唱歌,都是相當需要天賦而且必須經歷很長一段時間的磨練才能開始收獲這種自豪感。然而游戲不同,游戲的設計者會努力地調整游戲,讓你即便不精通于此也能享受到你并不擅長的技能所帶來的快樂。例如moba游戲中剛開始當你不精通技術的時候會先對戰電腦,之后也會根據你的水平匹配對手和隊友。

而我的世就是我的世界 我先做什么就做什么! 可以建房子 挖坑好多好多! 還有你可以下載MOD 更好玩!

我的世界最好

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