csgohud比例多大合適?
hud_scaling 0.95 // 整體hud比例,調(diào)到最大,
cl_hud_radar_scale 1.3 //雷達(dá)大小,調(diào)到最大,
cl_radar_scale 0.4 // (雷達(dá)顯示地圖范圍,數(shù)字越小顯示地圖范圍越大,但是小一點(diǎn)的地圖最好調(diào)到0.7以上,比如seaside\nuke),
cl_radar_always_centered 0 //(這個(gè)個(gè)人喜好,不顯示居中不會(huì)留太多黑邊),
cl_radar_icon_scale_min 0.4 //(設(shè)置顯示隊(duì)友那些點(diǎn)點(diǎn)的大小,一般0.4以下就好,0.6的話點(diǎn)點(diǎn)太大,容易重疊)