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什么是云游戲

黃文隆2年前18瀏覽0評論

什么是云游戲?

并不是每個人都擁有吃遍所有單機(jī)、網(wǎng)游的主機(jī)配置,為了照顧這部分用戶的游戲需求,廠商們提出了云游戲的概念。游戲在云端服務(wù)器運行,玩家只需要聯(lián)網(wǎng)使用游戲手柄、鼠標(biāo)鍵盤、手機(jī)屏幕發(fā)出指令就行了。游戲畫面通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)酵婕业娘@示終端,電腦顯示器、電視、手機(jī)等。目前各大廠商已經(jīng)進(jìn)入或正在準(zhǔn)備。

Google Stadia 云游戲平臺

Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戲平臺Google Stadia在該公司的Play商店下載量已超過50萬次。該平臺于2019年11月在應(yīng)用商店首次亮相不到五個月就實現(xiàn)了這一里程碑。

值得注意的是,只有少數(shù)幾種手機(jī)可以使用Google Stadia,而且僅限某些地區(qū)。不過,Google正在逐步擴(kuò)展該平臺,以覆蓋更多非Google移動設(shè)備。就在最近,Google增加了對19種Android智能手機(jī)的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。

最新更新是在Google向Chromecast用戶提供三個月的Stadia免費訪問后不久。據(jù)說Google也正在開發(fā)各種新功能。Stadia用戶將很快獲得YouTube流媒體和家庭游戲共享。Google Stadia的最新更新主要側(cè)重于對界面的細(xì)微調(diào)整。

據(jù)說Google正在通過Stadia Pro免費試用以及YouTube直播支持在Stadia Base上開展工作。未來,基于云的游戲平臺將具有更多功能。

該公司已經(jīng)宣布了在加利福尼亞Play Vista開設(shè)新的Stadia工作室的計劃。Google在博客中寫道:“新的Playa Vista工作室將致力于提供獨家游戲,使用新的游戲玩法機(jī)制,創(chuàng)新的玩法以及我們剛剛開始探索的獨特互動模型。”

Nvidia GeForce Now 云游戲平臺

Geforce Now是英偉達(dá)運營的云游戲服務(wù),2015年推出了基于專屬云主機(jī)英偉達(dá)Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。該云服務(wù)與市面上其它云游戲服務(wù)最大的區(qū)別(也是它最大的優(yōu)勢)是,Geforce Now服務(wù)本身并不提供游戲,不會獲取游戲收入的分成。玩家需要把自己在各個平臺買過的游戲上傳到英偉達(dá)的服務(wù)器上,然后通過遠(yuǎn)程桌面技術(shù)實現(xiàn)云端游玩。

也就是說,GeForce Now本質(zhì)上是一項遠(yuǎn)程服務(wù)器租賃服務(wù)。

GeForce Now的一大優(yōu)勢,它允許您傳輸已經(jīng)擁有的游戲,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市場。

騰訊START 云游戲平臺

騰訊的START云游戲服務(wù)目前只在Windows端開放,且只開放給全國部分地區(qū)玩家測試,目前開放 廣東、上海、北京、江蘇、天津、河北、安徽、重慶、四川 地區(qū),這些地區(qū)的的玩家可以在官網(wǎng)報名體驗。

目前支持的游戲:堡壘之夜、NBA2KOL2、劍靈、流放之路。游戲都是在WeGame客戶端里啟動的。

START官網(wǎng)上有一句口號:“任何設(shè)備, 想玩就玩。”,顯然計劃是包括手機(jī)移動平臺。

當(dāng)然云游戲平臺不僅限于以上的這幾個平臺,這幾個只是典型代表,已經(jīng)投入運營和正在測試的還有很多。

時機(jī)已經(jīng)成熟

喜歡打游戲的玩家和潛在用戶是很多的,目前游戲的安裝文件越來越大,對硬件的要求也越來越高,玩游戲的成本很高,下載游戲客戶端需要等待很長時間,安裝文件占據(jù)很大的硬盤空間,顯卡如果不好的話,游戲都不一定跑的起來。目前升級電腦和升級手機(jī)很大一部分的原因是目前的設(shè)備已經(jīng)不能玩主流游戲,或者是游戲體驗不好。目前游戲本也是這個賣點,新手機(jī)的推出一般都會宣傳能夠流暢運行當(dāng)前主流游戲。

云游戲不需要下載客戶端,不需要占據(jù)硬盤空間,對硬件要求低,不需要很好的顯卡,cpu和大內(nèi)存。普通設(shè)備只要聯(lián)網(wǎng)就可以玩。解決了對于硬件的依賴關(guān)系。會對那些不想在硬件上投入太多資金,又想玩對硬件要求高的游戲的人解決了實際問題。

現(xiàn)在的游戲一般都是網(wǎng)絡(luò)游戲,需要和游戲服務(wù)器聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,玩家的操作和服務(wù)器的響應(yīng)高度依賴網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的好壞,很多網(wǎng)絡(luò)游戲會根據(jù)用戶的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商劃分提供專門的大區(qū),如電信大區(qū),聯(lián)通大區(qū)。網(wǎng)絡(luò)延遲造成的卡頓,會對玩家造成致命影響,尤其是目前流行的吃雞類游戲這種要求低延遲的游戲。

云游戲提供商對于游戲云主機(jī)與游戲服務(wù)器之間能夠做到優(yōu)化,因為云主機(jī)和游戲服務(wù)器之間的通訊鏈路是必然是固定的。無需考慮復(fù)雜場景。這必然會極大的降低與游戲服務(wù)器之間的網(wǎng)絡(luò)延遲。低延遲玩外服不再是一個少數(shù)玩家能享受到的特權(quán)(當(dāng)然,這需要政策許可和其他東西),讓所有的玩家站在同一個起跑線上,當(dāng)然從終端到游戲云主機(jī)之間的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是要靠自己。

原來玩游戲只要傳交互的指令數(shù)據(jù)就可以了,現(xiàn)在游戲全部在云端,傳輸?shù)膬?nèi)容就要包括游戲的畫面和聲音,這就需要高帶寬的支持,1080p畫質(zhì)需要20M或以上的帶寬。隨著近幾年國內(nèi)運營商的降費提速建設(shè),上網(wǎng)用戶的帶寬已經(jīng)得到了極大提升,固定寬帶100M及以上帶寬的用戶已經(jīng)越來越多。移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進(jìn)入了5G時代,低延遲高速率正是5G網(wǎng)絡(luò)的特點。非常適合云游戲這種應(yīng)用場景。在家用固定寬帶,出門用手機(jī)移動網(wǎng)絡(luò),都能滿足云游戲?qū)挼男枨蟆?/p>

游戲是否多樣化,是否全,是云游戲平臺能夠生存和是否受歡迎的關(guān)鍵,硬件環(huán)境只要出錢,大家都會差不多,但是是否能夠玩到某款游戲這就需要看平臺提供商的能力和力度了,那些本身有優(yōu)質(zhì)IP的運營商這次又會搶占先機(jī)。大公司賣獨家代理,對于中小游戲提供商肯定對于多買幾分拷貝,單價的提高喜聞樂見。如果所有玩家都使用云,人人都是付費用戶,盜版游戲就不存在了。可以預(yù)見的最后游戲資源會集中在幾個大的平臺,因為云平臺的運營和維護(hù)也是一個不小的投入,也是一個技術(shù)活。這對于玩家來說也是好事,不用為了玩不同的游戲而切換平臺。

價格對于玩家選擇哪個平臺也是個關(guān)鍵因素,因為原來大多數(shù)游戲不要錢(盜版游戲也是不花錢),如果說花錢那就是購買電腦或手機(jī)和付費游戲的錢,現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到云,需要額外為玩游戲再付一筆費用(當(dāng)然節(jié)省了硬件費用),如果費用較高,可能吸引力就會下降,因為購買游戲要花錢。玩游戲要花錢。有一個合理的收費,還是會有很多人加入進(jìn)來的。畢竟現(xiàn)在音樂應(yīng)用,視頻網(wǎng)站的付費會員數(shù)量已經(jīng)很多了,人們已經(jīng)養(yǎng)成了付費購買的習(xí)慣。

游戲玩家接受云游戲平臺會有個過程,但是這是個必然的趨勢,未來的游戲必然像頭號玩家電影中的那樣只需要一個頭戴式設(shè)備或其他終端,就可以隨時隨地進(jìn)入游戲世界。