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魔獸世界為什么會出現(xiàn)選擇部落就要做好戰(zhàn)場場場輸?shù)臏?zhǔn)備這種說法

傅智翔2年前13瀏覽0評論

魔獸世界為什么會出現(xiàn)選擇部落就要做好戰(zhàn)場場場輸?shù)臏?zhǔn)備這種說法?

在所有的服務(wù)器中,看好了是所有!!聯(lián)盟的比例遠遠小于部落,尤其是在二區(qū),聯(lián)盟鬼服情況有點嚴重,五區(qū)也是,我問了好多聯(lián)盟玩家,多數(shù)人不轉(zhuǎn)服的原因是舍不得走,也有一部分是休閑玩家,更有的是指望自己的服務(wù)器的人能重新熱鬧起來。

第一,最直觀的感受是部落玩家無論哪個戰(zhàn)場都喜歡在半路截人,但是魔獸戰(zhàn)場無論哪個在半路打架都是一點收益都沒有。

第二,部落玩家沒有戰(zhàn)術(shù)意識,都喜歡單干,于是就吭哧吭哧跑過去了,開打前布置戰(zhàn)術(shù)一點用處都沒有。

第三,部落玩家低裝等進戰(zhàn)場的玩家很多,現(xiàn)在普遍四五十萬血量的情況下,部落總是琳瑯滿目的二十萬,裝備這件事其實也不怪他們,部落阿什蘭戰(zhàn)場勝率太低。部落阿什蘭勝率差的主要原因也是因為戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)實在是太差,即使進的部落大團,看到聯(lián)盟沖過來,很多人第一反應(yīng)還是后撤而不是沖上去干。

第四,部落治療太少,聯(lián)盟十人戰(zhàn)場至少兩個治療,奧山征服一般都能湊齊兩隊以上的治療,高下立判。

第五,從一開始,部落種族天賦偏向PVE,聯(lián)盟偏向PVP這是不爭的事實,但是暴雪爸爸一直不愿意承認,最新的更新把部落種族天賦加強了,CD從2秒下調(diào)到1.5秒,還出了傭兵模式,好像各方面都在幫助部落,但是扶不起的阿斗真是氣人,勝率還是那么不堪入目。

建議:由于部落玩家普遍戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)差,打戰(zhàn)場最好屏蔽奧克蘭特山谷(聯(lián)盟山)和征服之島,小戰(zhàn)場部落勝率還是不錯的!