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mastermind和java

劉方嫻1年前7瀏覽0評論

Mastermind是一種經典的猜數游戲,在該游戲中,玩家需要嘗試猜出隱藏的一個四位數字。每次猜測后,系統會給出兩個指標:準確數字和包含數字但位置錯誤的數字。玩家根據這些指標不斷猜測,直到猜中隱藏數字為止。

public class Mastermind {
private int[] secretCode;
public Mastermind() {
secretCode = generateCode();
}
private int[] generateCode() {
Random rand = new Random();
int[] code = new int[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
code[i] = rand.nextInt(10);
}
return code;
}
public String guess(int[] guessCode) {
int exactMatch = 0;
int includeMatch = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (guessCode[i] == secretCode[i]) {
exactMatch++;
} else {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
if (guessCode[i] == secretCode[j]) {
includeMatch++;
break;
}
}
}
}
return exactMatch + "A" + includeMatch + "B";
}
}

上面是一個Java實現的Mastermind游戲,其中generateCode方法用于生成一個隨機的隱藏數字,guess方法接收玩家猜測的數字并返回指標。在guess方法中,我們使用兩個計數器來記錄準確數字和包含數字但位置錯誤的數字。通過兩個嵌套的循環,我們可以遍歷猜測數字和隱藏數字,并比較它們的值。