你玩過的游戲中最讓你上癮一款是什么?
近期的游戲感覺還是非大表哥莫屬,真的是讓我置身于一個(gè)真實(shí)的世界的感覺,游戲的精致程度堪比真實(shí)生活了,帶入感很強(qiáng),除了做任務(wù)地圖上的每一處都有不同的事件發(fā)生,讓你 應(yīng)接不暇,不會感到無聊,無論是喜歡打架刺激的,還是喜歡狩獵制作看風(fēng)景的,都能滿足你的要求,劇情也非常好看,畫面精致,相當(dāng)不錯(cuò)啦。
《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead: RedemptionⅡ)是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的一款以美國西部拓荒史為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)類開放世界游戲,為2010年該公司發(fā)行的《荒野大鏢客:救贖》的正統(tǒng)續(xù)作。游戲背景發(fā)生在19世紀(jì)末的美國,主角亞瑟生活在美國西部的荒野,身為范德林德幫一員。進(jìn)入游戲后,雖然你扮演的角色就是亞瑟,但是并沒有注定好的軌跡束縛著你,因?yàn)樵谶@個(gè)自由的世界幾乎是想做什么都行。
在這個(gè)真實(shí)的西部世界,沒有飛機(jī)和列車,馬兒是你最靠譜的交通工具和伙伴。騎上馬兒縱橫荒野,但是要注意躲避障礙物,不然動(dòng)不動(dòng)就得墜馬。跟一個(gè)馬兒相處的時(shí)間長了,它也會更有靈性,但是要小心一旦馬兒死了,就得重新買一匹了。
在外摸爬滾打,不免渾身污垢,就連胡子都變長了。那就舒舒服服地洗個(gè)熱水澡,打理一下自己,認(rèn)真服務(wù)的性感女仆是不是很有亮點(diǎn)呢?洗完后來杯咖啡,吃塊披薩,不然饑餓會讓你的體重下降,無法保證充沛的體力。
既然生活在這個(gè)混亂的西部荒野,紛亂戰(zhàn)斗是不可避免的。掏出手槍射擊或者提起斧頭揮舞,如果沒有趁手的武器,那就揮起拳頭砸過去?;囊按箸S客2的戰(zhàn)斗體驗(yàn)很逼真,接近現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜環(huán)境使得戰(zhàn)斗方式靈活多變。在飛馳的火車上奔跑扭打,在蒼茫的曠野里縱馬互射,在窄小的房間里近身肉搏,別說斧頭了,關(guān)鍵時(shí)刻一根繩子都能幫你完成絕殺。
當(dāng)然戰(zhàn)斗只是一時(shí)的,如果厭倦了沖突和戰(zhàn)斗,可以四處逛逛,欣賞一下荒野的自然風(fēng)光。幽暗陰沉的樹林,田徑安逸的農(nóng)田,連綿起伏的高山,無邊無際的狂野里,和好基友在月光下縱馬奔騰,很有基情......
荒野大鏢客高度的自由使得玩家可以嘗試各種光彩和不光彩的行為。如果缺錢了,你可以去搶劫銀行,當(dāng)然不可避免要面對大批警察的追捕。找一家賭場試試自己的手氣也行,小賭怡情。當(dāng)然你也可以用溫和的方式賺取金錢,比如做一個(gè)二手販子倒買倒賣,又或者打獵剝皮賣給商人;悄悄地“借”點(diǎn)財(cái)物,客串一下梁上君子倒也不是難事,千萬要記住戴面罩擋住臉。玩家可以選擇做什么,當(dāng)然也要付出相應(yīng)的代價(jià)。
除了超高的自由度,大鏢客2在游戲人物的交互性上做出了堪稱變態(tài)的改進(jìn)。
假如缺錢的你搶劫了性格不同的兩個(gè)人,懦弱的會屈服于你,但是另一個(gè)強(qiáng)壯的人就可能會反抗。耐心地?fù)崦R兒會得到它的認(rèn)可,但是不小心也會被踢翻。如果你是一個(gè)“罪行累累”的人,整個(gè)小鎮(zhèn)的人都會拒絕和你交易;如果你是個(gè)頗有名聲的騎士,可能一進(jìn)酒吧就能感受到侍女的殷勤。甚至走在大街上,一不小心就要被馬車撞倒......荒野大鏢客里的游戲人物,不只是NPC,不像傳統(tǒng)游戲一樣說著固定的對白,發(fā)著同樣的人物,每一個(gè)都是獨(dú)立的個(gè)體。玩家選擇的不同會影響到和其他人的交互,甚至貫穿整個(gè)游戲。
不管是畫面聲音的制作上,還是整個(gè)游戲內(nèi)容和交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì),荒野大鏢客2已經(jīng)達(dá)到了近乎完美。正如媒體對它的評價(jià),大鏢客2代表了目前的技術(shù)條件下,傳統(tǒng)開放世界所能達(dá)到的極致。滿分是對它的崇高敬意。
但是據(jù)很多網(wǎng)友反饋,荒野大鏢客2還是存在著一些瑕疵的,并不是所有人都會愛上這款游戲。總結(jié)一下大概有以下三個(gè)方面。
首先是反應(yīng)遲滯。游戲中操作起來好像慢一拍。一方面是因?yàn)槲锢碓颍直斎胄畔⒌浇邮苡幸粋€(gè)較長的時(shí)間差。另一方面因?yàn)檫^高的真實(shí)性要求和大量的動(dòng)畫反應(yīng),導(dǎo)致游戲響應(yīng)有點(diǎn)遲滯。
第二個(gè)缺點(diǎn)就是游戲性上存在缺陷。作為一款接近完美的游戲,本身也許挑不出毛病,但是一些游戲上的設(shè)置可能會讓玩家不喜歡。比如說,游戲中可以掠奪大量的金錢,但是后面基本就花不掉,沒有什么追逐賞金的動(dòng)力;有些游戲劇情過于拖沓沒什么用處,耽擱時(shí)間;人物缺乏成長性,因此沒有一定的養(yǎng)成欲望。探索發(fā)現(xiàn)是一個(gè)激發(fā)玩家欲望的點(diǎn),而養(yǎng)成變強(qiáng)更能讓玩家保持激情。
最后一個(gè)缺點(diǎn)就是操作系統(tǒng)的缺陷。過多的按鍵和復(fù)雜的物品在緊張的戰(zhàn)斗中并不能充分發(fā)揮出來,給人的感覺和舊版的俠盜獵車差不多,如果能有一套更實(shí)用的操作系統(tǒng),玩家就能有更充分的游戲體驗(yàn)。
總的來說,荒野大鏢客2是一款極度真實(shí)的開放游戲,雖然并不完美,但是無愧于這個(gè)世代最偉大的游戲。目前PC版和聯(lián)機(jī)模式正在加緊上線,很快更多玩家能夠領(lǐng)略西部大荒野的魅力。