色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

有哪些有意思的單機游戲

錢浩然2年前14瀏覽0評論

有哪些有意思的單機游戲?

先做一波廣告~歡迎關(guān)注小白~小白會定期介紹游戲個大家的哦~

有意思的單機,那必須強推黑魂3....嘿嘿,讓你知道什么叫死亡比喝水還容易,見過被雜兵甲A死的英雄么?見過出門就死的英雄么?見過你嗎小兵比BOSS還難打的英雄么?見過出門一套被帶走的英雄么。當(dāng)個英雄容易么,死啊死的你就習(xí)慣了。下面給你轉(zhuǎn)帖一下我之前寫的文章吧~

大家好~小白又來啦,這次呢,小白要給大家安利黑暗之魂系列,有人問了,為什么要介紹這個游戲呢?因為上個星期一整個星期,小白都在被這款游戲虐待啊,真是欲仙欲死,欲罷不能。所以小白這次抱著十分的渴望,給大家介紹這款游戲,希望沒有入坑的小伙伴趕緊入坑,一起升仙吧!

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬核動作游戲。

小白聽說這個游戲是以難度高著稱的,不過小白可是擁有多年游戲經(jīng)驗的達(dá)人玩家,什么樣的游戲都難不住我的,所以小白決定以身試法,下載了最新的《黑暗之魂III》

進(jìn)入游戲,首先要說的就是游戲畫面啦~游戲整個風(fēng)格是寫實的黑暗風(fēng)格,由于世界觀設(shè)定的原因,主角所在的世界就要毀滅了,火焰就要熄滅了,主角要去傳火,拯救世界,所以整個世界都是一片死氣沉沉的感覺。游戲是以第三人稱視角進(jìn)行游戲的。

這是小白在新手城的風(fēng)景,是不是看上去給人很壓抑的感覺啊?雖然畫風(fēng)黑暗,但是不得不說游戲質(zhì)量還是非常好的,游戲畫面細(xì)膩,各種特效也不錯,可見是非常用心的,對于愛美的小伙伴來說,是可以接受的。

再來就是先熟悉一下操作, 感覺操作還是很簡單的,就是普通攻擊防御移動翻滾,沒有什么太難的地方,游戲節(jié)奏偏慢,跑動閃避什么的,感覺都有真實感和厚重感,攻擊也是一下一下的,游戲打擊感很好,并且出招硬直什么的也是非常明顯的,操作起來感覺不需要太多的手速,老年人也可以按的過來的。唯一和其他游戲不同的就是,體力條的存在,做一切運動都需要耗費體力,需要計算攻擊次數(shù),貪刀的話,沒有體力了就不能閃避了哦。不過感覺開始的怪物也不厲害嗎,被打一下不怎么掉血,挨打也有硬直,一通砍就死了。

第一個遇到的小BOSS,水晶蜥蜴,在小白一通舉盾加抓硬直砍砍砍的情況下,輕松消滅了。讓小白覺得這個游戲,也不過如此嗎,什么高難度,在小白這個高玩手里,不過爾爾。

很快,小白就打到了第一個BOSS,傳說中的新人勸退BOSS,“古達(dá)”

對,就是圖中這個巨漢,拿著個比身體還要長的大刀,攻擊范圍奇大。對于新手來說,的確是個不好對付的角色。不過,小白可不是游戲新手,小白可是游戲達(dá)人~在面對人送綽號新手勸退的BOSS的時候,怎么可能退縮呢,硬著頭皮也要上啊!哼哼,果然,在經(jīng)過四次嘗試以后,小白成功的干掉這個大塊頭!什么新手勸退,小白覺得自己已經(jīng)可以在游戲里橫行了。

來到第二章,在城堡內(nèi)部進(jìn)行戰(zhàn)斗,沒走兩步,前面走過來一個重裝騎士。小白一看,這種高大威猛的雜兵A,不就是送裝備的么。

就是圖上這貨,看上去還可以的裝備,但是雜兵就是雜兵,能有什么能耐?然后。。。。小白被一套,仆街了。。WTF? 哼,這次是小白失誤了,沒注意。攻擊這么高的怪,硬直肯定大,防御了打。。。。然后再次仆街,第一套攻擊破防第二套直接帶走。這什么垃圾游戲,怪都沒有體力槽的嗎?再來!翻滾攻擊~仆街。防御反擊~仆街。舉盾二人轉(zhuǎn)~仆街。一個下午,小白被這貨活活虐了一個下午。吃血死磕,終于過了,沒走兩步,前面過來一個拿槍的。。死亡N次,過了拿槍的,前面有兩個一起的。。

在經(jīng)過了無數(shù)次被小兵教做人以后。小白終于摸索出了這個游戲的真理,那就是,小兵都是BOSS級別的,BOSS都是最終BOSS級別的。每一個BOSS不死個十次八次,你都別想見到BOSS二階段。。真是叫人絕望,叫人瘋狂。不過,當(dāng)你摸清套路,加上眼急手快,消滅BOSS的那一瞬間,感覺整個人都升華了,都得到了提升,感覺自己都升級了呢。

在小白努力奮斗了一個星期以后,終于把游戲推進(jìn)到了后期,感覺游戲的難度,在前期較大,到了后期反而好打一些了。當(dāng)然,也有可能是前期不習(xí)慣,后期死習(xí)慣了而已。死,在游戲里是比吃血更頻繁的事情。

總結(jié)一下這款游戲,不得不承認(rèn),這是一款非常成功的游戲,精美的畫面,還有令人欲罷不能的戰(zhàn)斗。游戲中沒有枯燥的刷怪,每一個小怪都要小心翼翼的對待,在讓人集中注意力的同時,還能增加整體游戲的體驗。雖然玩家和怪的動作都不快,但是抓漏洞,找弱點,翻滾,反擊等一氣呵成,使得每一次戰(zhàn)斗都顯得暢快淋漓。游戲的BOSS也別具匠心,幾乎針對每個Boss都設(shè)計了若干個階段的特性。每進(jìn)入一個新的階段,之前的招式和攻擊節(jié)奏就會發(fā)生大幅改變。如此一來,玩家隨機應(yīng)變的能力就顯得格外重要。整個游戲就好象把快樂包裹在了層層痛苦之中,細(xì)心品味下去往往能屢敗屢戰(zhàn)、越戰(zhàn)越勇,最終獲得前所未有的成就感和滿足感。最后再來品味一下防反加處決的快感~

本周的游戲介紹就是這個樣啦。小白已經(jīng)迫不及待的要回去自虐去啦,目前卡在一條龍BOSS前面了,每次都會被BOSS秒殺,還沒有找到閃躲的技巧,打的小白已經(jīng)懷疑人生了呢~,好了,不廢話了,強烈推薦大家去玩這款游戲,真的是不一樣的體驗,痛并快樂著!

歡迎關(guān)注喜愛游戲的工程師小白!