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javascript五子棋實訓

韓冬雪1年前9瀏覽0評論

今天我們要介紹的是JavaScript五子棋游戲,這是一個很受歡迎的小游戲。它適合一些想要挑戰自己腦力的人來玩,也可以幫助一些想要學習JavaScript的人來了解JavaScript在實際應用中的運用。下面我們來詳細了解一下它的實現方法以及運行機制。

在五子棋游戲中,我們需要定義一個棋盤。棋盤通常是一個二維數組,在游戲的初始化階段被創建。下面的代碼用于創建一個棋盤:

// 初始化棋盤
var board = [];
for (var i = 0; i < 15; i++) {
board[i] = new Array(15);
for (var j = 0; j < 15; j++) {
board[i][j] = 0;
}
}

接下來,我們需要定義落子的過程。這個過程包括了判斷是否已經有棋子在該位置的狀態,如何記錄這個棋子等等。下面是代碼實現:

// 落子
function putChess(row, col, isBlack) {
// 判斷該位置是否已經有棋子
if (board[row][col] !== 0) {
return false;
}
// 記錄棋子狀態
board[row][col] = isBlack ? 1 : 2;
return true;
}

接下來,我們需要編寫一個游戲結束的函數。這個函數用于在棋盤上判斷是否出現“五子連珠”的勝利情況。下面是代碼實現:

// 判斷游戲結束
function isGameOver() {
var horizontal = 0, vertical = 0, leftOblique = 0, rightOblique = 0;
for (var i = 0; i < 15; i++) {
for (var j = 0; j < 15; j++) {
// 水平檢測
if (board[i][j] === board[i][j+1] && board[i][j] !== 0) {
horizontal++;
} else {
horizontal = 0;
}
// 垂直檢測
if (board[j][i] === board[j+1][i] && board[j][i] !== 0) {
vertical++;
} else {
vertical = 0;
}
// 左斜檢測
if (board[i][j] === board[i+1][j+1] && board[i][j] !== 0) {
leftOblique++;
} else {
leftOblique = 0;
}
// 右斜檢測
if (board[i][j+1] === board[i+1][j] && board[i][j+1] !== 0) {
rightOblique++;
} else {
rightOblique = 0;
}
// 如果已經有五子連珠,則游戲結束
if (horizontal === 4 || vertical === 4 || leftOblique === 4 || rightOblique === 4) {
return true;
}
}
}
return false; // 如果所有方向都沒有五子連珠,游戲繼續
}

下面是完整的代碼實現:

var board = [];
var isBlack = true; // 黑子先手
// 初始畫棋盤
function init() {
var container = document.getElementById("container");
for (var i = 0; i < 15; i++) {
board[i] = new Array(15);
for (var j = 0; j < 15; j++) {
var grid = document.createElement("div");
grid.className = "grid";
grid.dataset.row = i;
grid.dataset.col = j;
container.appendChild(grid);
}
}
container.onclick = function(e) {
var target = e.target;
if (target.className.indexOf("grid") >= 0) {
var row = parseInt(target.dataset.row);
var col = parseInt(target.dataset.col);
if (putChess(row, col, isBlack)) {
var chess = document.createElement("div");
chess.className = isBlack ? "black" : "white";
target.parentNode.appendChild(chess);
isBlack = !isBlack;
if (isGameOver()) {
alert("游戲結束");
}
}
}
}
}
// 落子
function putChess(row, col, isBlack) {
if (board[row][col] !== 0) {
return false;
}
board[row][col] = isBlack ? 1 : 2;
return true;
}
// 判斷游戲結束
function isGameOver() {
var horizontal = 0, vertical = 0, leftOblique = 0, rightOblique = 0;
for (var i = 0; i < 15; i++) {
for (var j = 0; j < 15; j++) {
// 水平檢測
if (board[i][j] === board[i][j+1] && board[i][j] !== 0) {
horizontal++;
} else {
horizontal = 0;
}
// 垂直檢測
if (board[j][i] === board[j+1][i] && board[j][i] !== 0) {
vertical++;
} else {
vertical = 0;
}
// 左斜檢測
if (board[i][j] === board[i+1][j+1] && board[i][j] !== 0) {
leftOblique++;
} else {
leftOblique = 0;
}
// 右斜檢測
if (board[i][j+1] === board[i+1][j] && board[i][j+1] !== 0) {
rightOblique++;
} else {
rightOblique = 0;
}
if (horizontal === 4 || vertical === 4 || leftOblique === 4 || rightOblique === 4) {
return true;
}
}
}
return false;
}
// 初始化
init();

這樣,我們就完成了JavaScript五子棋游戲的編寫。希望大家可以通過這個例子學習到更多關于JavaScript的知識,在以后的編程過程中可以更加得心應手。