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硬是讓天美打造成了喪尸題材的游戲

硬是讓天美打造成了喪尸題材的游戲?

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首先講pve沒(méi)有代入感玩家十分沒(méi)有激情就是刷刷刷 靠永久武器來(lái)鎖玩家導(dǎo)致各種肝帝用錯(cuò)了地方也助長(zhǎng)了腳本的滋生一種神器一張新圖改朝換代無(wú)止境充錢(qián)而且總在老東西上炒冷飯毫無(wú)突破玩家日漸麻木

pvp 競(jìng)技模式毫無(wú)誠(chéng)意 別人用虛幻引擎做出pubg這是個(gè)什么游戲要強(qiáng)度沒(méi)強(qiáng)度 很多逆戰(zhàn)玩家習(xí)慣了游戲畫(huà)面和垃圾優(yōu)化在其他射擊游戲顯得像個(gè)新手直接導(dǎo)致玩家質(zhì)量變差基本上都是23歲的人只會(huì)玩這個(gè)玩別的玩的不好 或著玩好了不想再來(lái)玩逆戰(zhàn)

都19年了 這個(gè)游戲還是在毫無(wú)意義的增加收費(fèi)點(diǎn)沒(méi)有創(chuàng)新突破早晚會(huì)被遺棄在長(zhǎng)河之中 也是真正熱愛(ài)這款游戲的玩家最不想看到的吧

抄答案的積點(diǎn)德

虛幻4用java寫(xiě)腳本嗎,硬是讓天美打造成了喪尸題材的游戲