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javascript中設計模式

錢文豪1年前7瀏覽0評論

Javascript是一種廣泛使用的編程語言,在實際開發中,它經常遇到大量的代碼重復和邏輯復雜的場景,這種情況下,我們就需要用到設計模式來幫助我們協調整個代碼結構,并且提高代碼的可讀性和可重用性。在javascript中常用的設計模式有以下幾種:

單例模式

在javascript中,單例模式是一種非常常見的設計模式,它的作用是確保一個類有且僅有一個實例,并且提供了對該實例的全局訪問。

var Singleton = (() => {
var instance;
function init() {
// ...code here...
return {
// ...code here...
};
}
return {
getInstance: function () {
if (!instance) {
instance = init();
}
return instance;
}
};
})();

上述代碼中,我們通過閉包創建了一個Singleton對象,并在其內部實現了一個init()函數,用來進行對象的實例化;getInstance()函數是一個公共接口,用來控制對該實例的全局訪問。

觀察者模式

觀察者模式是一種常見的設計模式,它定義了對象之間一對多的依賴關系,這樣當一個對象狀態發生改變時,其他依賴于它的對象就會收到通知并且自動更新。

function Subject() {
this.observers = [];
}
Subject.prototype = {
addObserver: function(observer) {
this.observers.push(observer);
},
removeObserver: function(observer) {
var index = this.observers.indexOf(observer);
if (index != -1) {
this.observers.splice(index, 1);
}
},
notify: function() {
for (var i = 0; i < this.observers.length; i++) {
this.observers[i].update();
}
}
};
function Observer() {
this.update = function() {
// ...code here...
}
}

上面的代碼中,我們定義了一個Subject類和一個Observer類,Subject用來維護觀察者列表并在對象狀態發生改變時通知每個觀察者,Observer則用來表示觀察者對象,并實現了update方法,該方法會在被通知時被自動調用。

裝飾者模式

裝飾者模式用來動態地給一個對象添加一些額外的職責,而不需要改變其原始對象的功能實現。在javascript中,我們經常用裝飾者模式來擴展對象的功能。

function Coffee() {
this.cost = function() {
return 10;
};
}
function Milk(coffee) {
this.cost = function() {
return coffee.cost() + 2;
};
}
function Sugar(coffee) {
this.cost = function() {
return coffee.cost() + 1;
};
}
var coffee = new Coffee();
coffee = new Milk(coffee);
coffee = new Sugar(coffee);

上面的例子中,我們定義了三個類,Coffee類定義了一個基礎的咖啡,Milk和Sugar類則用來擴展該咖啡的功能,同時它們都接收一個Coffee對象作為參數,并動態地給該咖啡對象增加一些額外的職責。

命令模式

在javascript中,命令模式用來將一個請求封裝成一個對象,從而使得可以方便、靈活地在不同的地方調用這些請求并撤回(undo)它們。

var Command = function (execute, undo, value) {
this.execute = execute;
this.undo = undo;
this.value = value;
};
var commands = {
'CMD_ONE': new Command(CMD_ONE.execute, CMD_ONE.undo, value),
'CMD_TWO': new Command(CMD_TWO.execute, CMD_TWO.undo, value)
};

上面的例子中,Command類用來包裝一個請求,方便做撤銷操作。commands則是一個對象字面量,用來維護所有可用的命令。

適配器模式

適配器模式用來解決兩個接口之間不同兼容性問題,其中一個接口是客戶代碼使用的(目標接口),另一個接口是客戶期望的(適配者接口)。

function Adaptee() {
this.request = function() {
// ...code here...
};
}
function Target() {
this.makeRequest = function() {
var adaptee = new Adaptee();
adaptee.request();
};
}

上面的代碼中,Adaptee類是客戶代碼所期望的接口,而Target類是客戶實際調用并被適配的接口,適配器需要將Adaptee的request方法適配成Target所期望的makeRequest方法。

總結

上述介紹的幾個javascript中的設計模式只是其中的一部分,它們具有不同的應用場景和開發目的,可以根據實際情況來選擇使用。設計模式可以幫助我們有效地處理代碼結構,提高代碼的可讀性和可維護性,對于程序員而言極為有益。