PHP SwfObject 是一個(gè)強(qiáng)大的庫,它可以讓你輕松地嵌入 Flash 內(nèi)容到你的網(wǎng)站或應(yīng)用程序中。它不需要任何額外的插件或軟件,因?yàn)樗峭耆?JavaScript 編寫的。這篇文章將會向你介紹 PHP SwfObject 的用法,從句法到最佳實(shí)踐,以及如何為你的應(yīng)用程序中的 Flash 元素嵌入 SwfObject。
首先,讓我們來看一下一個(gè)典型的例子,它使用 SwfObject 將 Flash 文件嵌入到 HTML 頁面中。
在上面的例子中,我們首先引入了 SwfObject 庫文件,然后創(chuàng)建了一個(gè) div 容器,用于顯示我們的 Flash 文件。接下來,我們配置了 flashvars、params 和 attributes 三個(gè)參數(shù)。這三個(gè)參數(shù)將告訴 SwfObject 如何嵌入 Flash 文件,并顯示它。
其中 flashvars 參數(shù)用于傳遞變量給 Flash 文件中的 ActionScript 代碼。params 參數(shù)包含了一些 Flash 文件的屬性,例如質(zhì)量、背景色等等。attributes 參數(shù)是用來設(shè)置 Flash 文件的 ID。
最后,我們使用 swfobject.embedSWF() 函數(shù)將 Flash 文件嵌入到我們指定的容器中。在這個(gè)函數(shù)中,我們指定了 Flash 文件的 URL、容器 ID、寬高、Flash 版本號等等。
通過上面的例子,你可以看到 SwfObject 是如何簡單,直接地嵌入 Flash 文件到網(wǎng)頁中,它不需要任何繁瑣的操作,也無需考慮不同瀏覽器的兼容性問題。
接下來,我們將介紹一些常見的用法和技巧,幫助你更好地使用 SwfObject。
1. 避免 Flash 與 HTML 相互干擾
當(dāng)嵌入 Flash 文件到網(wǎng)頁中時(shí),你可能會遇到兩個(gè)常見問題。第一個(gè)問題是,F(xiàn)lash 文件和 HTML 元素可能會相互干擾,這會導(dǎo)致不同的顯示結(jié)果,甚至包括網(wǎng)頁崩潰。為了避免這種情況的發(fā)生,我們可以使用 wmode 參數(shù)來設(shè)置 Flash 文件的顯示方式。
在上面的例子中,我們將 params 參數(shù)中的 wmode 設(shè)置為 opaque,這意味著 Flash 文件將在一個(gè)獨(dú)立的層中顯示,而不會對其他 HTML 元素產(chǎn)生影響。
2. 設(shè)置 Flash 文件的自適應(yīng)大小
另一個(gè)常見的問題是,當(dāng)屏幕大小改變時(shí),F(xiàn)lash 文件的大小可能不會自適應(yīng)。為了避免這種情況的發(fā)生,我們可以使用 scale 參數(shù)來設(shè)置 Flash 文件的縮放方式。
在上面的例子中,我們將 params 參數(shù)中的 scale 設(shè)置為 noscale,這意味著 Flash 文件將不會縮放,并在屏幕大小改變時(shí)保持原有大小。
3. 更好地控制 Flash 文件
最后,你可能需要更好地控制 Flash 文件。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,你可以使用 swfobject.getObjectById() 函數(shù)來獲取 Flash 對象,然后調(diào)用 Flash 中的 ActionScript 函數(shù)。
在上面的例子中,我們首先使用 swfobject.getObjectById() 函數(shù)獲取了 ID 為 myFlash 的 Flash 對象,然后調(diào)用它的 play() 函數(shù)來控制 Flash 文件的播放。
總結(jié)
SwfObject 是一個(gè)易于使用的工具,它可以幫助你輕松地嵌入 Flash 文件到網(wǎng)頁和應(yīng)用程序中。通過上面的介紹和示例,你可以了解到如何使用 SwfObject 實(shí)現(xiàn)不同的功能和需求,例如避免 Flash 與 HTML 相互干擾、設(shè)置 Flash 文件的自適應(yīng)大小、更好地控制 Flash 文件等等。同時(shí),你也需要注意一些最佳實(shí)踐,例如避免使用過時(shí)的 Flash 版本、避免過多地使用 Flash 文件等等。使用 SwfObject,你將得到更加穩(wěn)定和高效的網(wǎng)頁和應(yīng)用程序。
首先,讓我們來看一下一個(gè)典型的例子,它使用 SwfObject 將 Flash 文件嵌入到 HTML 頁面中。
<p>//引入swfobject.min.js文件</p> <script type="text/javascript" src="swfobject.min.js"></script> <p>//創(chuàng)建flash對象并添加到指定容器</p> <div id="flashContainer"></div> <script type="text/javascript"> var flashvars = { foo: "bar", baz: "qux" }; var params = { quality: "high", bgcolor: "#ffffff", allowscriptaccess: "sameDomain", allowfullscreen: "true" }; var attributes = { id: "myFlash" }; swfobject.embedSWF("myFlash.swf", "flashContainer", "300", "120", "9.0.0", null, flashvars, params, attributes); </script>
在上面的例子中,我們首先引入了 SwfObject 庫文件,然后創(chuàng)建了一個(gè) div 容器,用于顯示我們的 Flash 文件。接下來,我們配置了 flashvars、params 和 attributes 三個(gè)參數(shù)。這三個(gè)參數(shù)將告訴 SwfObject 如何嵌入 Flash 文件,并顯示它。
其中 flashvars 參數(shù)用于傳遞變量給 Flash 文件中的 ActionScript 代碼。params 參數(shù)包含了一些 Flash 文件的屬性,例如質(zhì)量、背景色等等。attributes 參數(shù)是用來設(shè)置 Flash 文件的 ID。
最后,我們使用 swfobject.embedSWF() 函數(shù)將 Flash 文件嵌入到我們指定的容器中。在這個(gè)函數(shù)中,我們指定了 Flash 文件的 URL、容器 ID、寬高、Flash 版本號等等。
通過上面的例子,你可以看到 SwfObject 是如何簡單,直接地嵌入 Flash 文件到網(wǎng)頁中,它不需要任何繁瑣的操作,也無需考慮不同瀏覽器的兼容性問題。
接下來,我們將介紹一些常見的用法和技巧,幫助你更好地使用 SwfObject。
1. 避免 Flash 與 HTML 相互干擾
當(dāng)嵌入 Flash 文件到網(wǎng)頁中時(shí),你可能會遇到兩個(gè)常見問題。第一個(gè)問題是,F(xiàn)lash 文件和 HTML 元素可能會相互干擾,這會導(dǎo)致不同的顯示結(jié)果,甚至包括網(wǎng)頁崩潰。為了避免這種情況的發(fā)生,我們可以使用 wmode 參數(shù)來設(shè)置 Flash 文件的顯示方式。
<script type="text/javascript"> var flashvars = {}; var params = { wmode: "opaque" }; var attributes = { id: "myFlash" }; swfobject.embedSWF("myFlash.swf", "flashContainer", "300", "120", "9.0.0", null, flashvars, params, attributes); </script>
在上面的例子中,我們將 params 參數(shù)中的 wmode 設(shè)置為 opaque,這意味著 Flash 文件將在一個(gè)獨(dú)立的層中顯示,而不會對其他 HTML 元素產(chǎn)生影響。
2. 設(shè)置 Flash 文件的自適應(yīng)大小
另一個(gè)常見的問題是,當(dāng)屏幕大小改變時(shí),F(xiàn)lash 文件的大小可能不會自適應(yīng)。為了避免這種情況的發(fā)生,我們可以使用 scale 參數(shù)來設(shè)置 Flash 文件的縮放方式。
<script type="text/javascript"> var flashvars = {}; var params = { scale: "noscale" }; var attributes = { id: "myFlash" }; swfobject.embedSWF("myFlash.swf", "flashContainer", "100%", "100%", "9.0.0", null, flashvars, params, attributes); </script>
在上面的例子中,我們將 params 參數(shù)中的 scale 設(shè)置為 noscale,這意味著 Flash 文件將不會縮放,并在屏幕大小改變時(shí)保持原有大小。
3. 更好地控制 Flash 文件
最后,你可能需要更好地控制 Flash 文件。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,你可以使用 swfobject.getObjectById() 函數(shù)來獲取 Flash 對象,然后調(diào)用 Flash 中的 ActionScript 函數(shù)。
<script type="text/javascript"> var myFlash = swfobject.getObjectById("myFlash"); myFlash.play(); </script>
在上面的例子中,我們首先使用 swfobject.getObjectById() 函數(shù)獲取了 ID 為 myFlash 的 Flash 對象,然后調(diào)用它的 play() 函數(shù)來控制 Flash 文件的播放。
總結(jié)
SwfObject 是一個(gè)易于使用的工具,它可以幫助你輕松地嵌入 Flash 文件到網(wǎng)頁和應(yīng)用程序中。通過上面的介紹和示例,你可以了解到如何使用 SwfObject 實(shí)現(xiàn)不同的功能和需求,例如避免 Flash 與 HTML 相互干擾、設(shè)置 Flash 文件的自適應(yīng)大小、更好地控制 Flash 文件等等。同時(shí),你也需要注意一些最佳實(shí)踐,例如避免使用過時(shí)的 Flash 版本、避免過多地使用 Flash 文件等等。使用 SwfObject,你將得到更加穩(wěn)定和高效的網(wǎng)頁和應(yīng)用程序。