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javascript中draw

張光珊1年前7瀏覽0評論

JavaScript中的canvas API中提供了很多繪圖相關的操作函數,其中draw是最常用的一個函數,它可以將繪制在canvas上的圖像展現出來。

例如,我們可以通過draw函數在canvas上繪制一條直線:

let canvas = document.getElementById("myCanvas");
let ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 100);
ctx.stroke();

上面的代碼將在一個id為myCanvas的canvas元素上繪制了一條從(0,0)到(200,100)的直線。其中,ctx表示一個CanvasRenderingContext2D對象,使用它可以調用Canvas API中的函數。

draw函數可以繪制的圖像不僅僅是直線,還可以繪制矩形、圓形、貝塞爾曲線等形狀。例如,我們可以使用draw函數在canvas上繪制一個實心矩形:

ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

上面的代碼將在canvas上繪制一個紅色的實心矩形,左上角坐標為(10,10),寬為50,高為50。 而使用以下代碼則可以繪制一個空心矩形:

ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 50, 50);

上面的代碼將在canvas上繪制一個藍色的邊框矩形,左上角坐標為(10,10),寬為50,高為50。

除了矩形之外,我們還可以使用draw函數在canvas上繪制一個圓形:

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();

上面的代碼將在canvas上繪制一個以(100,75)為圓心、半徑為50的圓形。

除了基本形狀之外,draw函數還可以繪制貝塞爾曲線。貝塞爾曲線是一種非常流行的可以用來繪制平滑曲線的方法。例如,我們可以使用下面的代碼在canvas上繪制一條貝塞爾曲線:

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75, 25);
ctx.bezierCurveTo(75, 37, 70, 50, 50, 50);
ctx.bezierCurveTo(20, 50, 20, 80, 50, 100);
ctx.bezierCurveTo(85, 80, 80, 60, 75, 50);
ctx.lineTo(75, 25);
ctx.stroke();

上面的代碼將繪制一條由四個貝塞爾曲線組成的平滑曲線。

總體來說,draw函數在canvas繪圖中是非常常用的一種函數。無論是繪制基本形狀還是復雜的曲線,draw函數都可以輕松實現。我們只需要使用一些簡單的坐標和參數,就可以在canvas上繪制出想要的圖像。