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css怎么貝塞爾

鄭鳳燕1年前6瀏覽0評論
CSS中,關于動畫效果很多時候會使用到貝塞爾曲線函數。貝塞爾曲線是一種用于數學描述二維平面內曲線的數學方法,同時也是CSS中定義動畫的關鍵之一。
在CSS中,使用貝塞爾曲線非常簡單。只需要在animation或者transition這些屬性中,使用cubic-bezier()函數將具體的貝塞爾曲線參數傳遞即可。
cubic-bezier()函數的參數是4個,分別表示曲線上2個控制點的坐標位置。其中前兩個參數表示第一個控制點,后兩個參數表示第二個控制點。這些參數的取值范圍是0-1,因為貝塞爾曲線是定義在0-1之內的。參數順序為x1,y1,x2,y2。
下面是一個例子:
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
transition: transform 1s cubic-bezier(0.785, 0.135, 0.15, 0.86);
}
.box:hover {
transform: translateX(100px) translateY(100px);
}
</style>
<div class="box"></div>

在上面的例子中,我們定義了一個在鼠標懸停時執行的動畫,將一個紅色的正方形元素向右下移動,移動距離為100px。通過transition屬性,我們為元素定義了一個transform屬性的1秒過渡動畫,貝塞爾曲線參數為cubic-bezier(0.785,0.135,0.15,0.86)。
這個貝塞爾曲線的效果是一個彈性強的反彈曲線,它能夠使得元素動畫呈現出反彈的效果。在實際使用中,調整參數可以實現不同的曲線效果,進而實現不同的動畫效果。