JavaScript不能用random的問題
在JavaScript編程中,常用的方法之一是隨機(jī)生成數(shù)字。而其中最常用的語句就是Math.random()。然而,很多程序員都不知道Math.random()的工作原理,以及它的局限性。在這里,我們將介紹JavaScript不能用random的問題,以及替代方案。
Math.random()的工作原理
Math.random()函數(shù)返回一個(gè)0到1 之間的浮點(diǎn)數(shù)。例如,代碼“console.log(Math.random())”可能返回類似于0.3040466893034497的數(shù)值。這個(gè)數(shù)值是隨機(jī)生成的,因此可以用來實(shí)現(xiàn)一些隨機(jī)功能。如下所示:
function randomAnswer() { var answers = ['yes', 'no', 'maybe']; var randomIndex = Math.floor(Math.random() * answers.length); var randomAnswer = answers[randomIndex]; return randomAnswer; }
這個(gè)JavaScript函數(shù)可以在一個(gè)數(shù)組中選擇一個(gè)隨機(jī)的答案,并返回它。但是,在生成這樣的隨機(jī)數(shù)時(shí),有一些局限性需要注意。
局限性
Math.random()函數(shù)生成的是偽隨機(jī)數(shù),而不是真正的隨機(jī)數(shù)。JavaScript使用偽隨機(jī)數(shù)生成器來生成隨機(jī)數(shù)字,該生成器基于一個(gè)稱為“移位暫存器”的數(shù)學(xué)算法。這種算法雖然能夠生成模擬隨機(jī)數(shù)字,但是這些數(shù)字都是按照某種模式生成的。
以下是一個(gè)演示Math.random()函數(shù)不是真正的隨機(jī)數(shù)生成器的代碼:
for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(Math.random()); }
這段代碼將輸出當(dāng)前的時(shí)間戳,從而體現(xiàn)這些數(shù)字沒有真正的隨機(jī)性。
替代方案
為了避免使用Math.random(),我們可以選擇使用crypto.getRandomValues()。這個(gè)API是JavaScript中的密碼安全功能,它產(chǎn)生真正隨機(jī)的數(shù)字,并且其輸出是不可預(yù)測的。
function randomIntFromInterval(min, max) { var byteArray = new Uint8Array(1); window.crypto.getRandomValues(byteArray); var range = max - min + 1; var max_range = 256; if (byteArray[0] >= Math.floor(max_range / range) * range) return randomIntFromInterval(min, max); return min + (byteArray[0] % range); }
這個(gè)函數(shù)會生成一個(gè)從min到max之間的整數(shù)。Crypto.getRandomValues(byteArray)函數(shù)會產(chǎn)生一個(gè)無法預(yù)測的隨機(jī)化緩存器,并將這個(gè)無符號的緩存器的值賦值給byteArray。接下來,函數(shù)將輸出一個(gè)在給定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)字。
結(jié)論
雖然Math.random()函數(shù)在JavaScript語言中被廣泛使用,但是它的局限性和不可預(yù)測性問題卻不能被忽視。
通過使用crypto.getRandomValues(),我們可以生成真正的隨機(jī)數(shù),這些數(shù)字沒有可預(yù)測性,并且可以確保應(yīng)用程序的安全性和可靠性。