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javascript上機題前四章

王軒然1年前7瀏覽0評論
JavaScript 是一種強大的腳本語言,能夠使網(wǎng)頁獲得交互性,秉承“簡單但不是簡化”的理念,JavaScript 編寫的代碼也讓人感受到了這一點。本文將著重介紹 JavaScript 上機題前四章的知識點。
第一章主要介紹了 JavaScript 的基礎(chǔ)知識,包括常見的數(shù)據(jù)類型、變量、運算符等。其中數(shù)據(jù)類型分為兩類:原始類型和對象類型。原始類型包括字符串、數(shù)字、布爾值、null、undefined,對象類型則是除原始類型之外的所有數(shù)據(jù)類型,如數(shù)組、函數(shù)、正則表達式等。下面是一個定義變量并輸出的例子:


var num = 10;
document.write(num);

在第二章中,我們學習了 JavaScript 的控制語句,包括 if 語句、switch 語句、while 循環(huán)、for 循環(huán)等。這些語句可以在程序中控制代碼的執(zhí)行流程,實現(xiàn)各種功能。下面是一個利用 while 循環(huán)輸出乘法口訣表的例子:


var i = 1, j = 1;
while (i <= 9) {
while (j <= i) {
document.write(j + "*" + i + "=" + i * j + " ");
j++;
}
document.write("<br />");
j = 1;
i++;
}

第三章介紹了 JavaScript 的函數(shù),函數(shù)可以將一段代碼封裝起來,方便復用,同時也提高了代碼的可讀性和可維護性。函數(shù)可以接受參數(shù),也可以返回值。下面是一個定義并調(diào)用函數(shù)的例子:


function sum(a, b) {
return a + b;
}
document.write(sum(10, 20));

第四章介紹了 JavaScript 中的常用對象,如 Math 對象、Array 對象、Date 對象等。這些對象提供了很多常用的功能,可以簡化我們的代碼。下面是一個利用 Math 對象計算圓的面積的例子:


var radius = 5;
var area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
document.write(area);

綜上所述,JavaScript 上機題前四章的內(nèi)容涵蓋了 JavaScript 的基礎(chǔ)知識、控制語句、函數(shù)和常用對象。通過這些內(nèi)容的學習,我們可以更好地掌握 JavaScript 編程技巧,為實現(xiàn)更加豐富的網(wǎng)頁交互效果打下堅實的基礎(chǔ)。