CSS幀動畫回調是一種重要的動畫技術,通過設置回調函數,可以在動畫播放特定幀時執行預定義動作。
CSS幀動畫是基于CSS3的“@keyframes”規則創建的。在@keyframes中,可以指定動畫的各個關鍵幀,包括每個關鍵幀的樣式和動畫時間。例如:
@keyframes my_animation { 0% { opacity: 0; } 50% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0; } }
上面的代碼表示一個通過“opacity”屬性控制元素透明度的動畫,動畫時間為1秒,分3個關鍵幀(0%、50%、100%)。
為了添加回調函數,可以使用JavaScript或jQuery。例如,使用JavaScript進行回調:
var elem = document.getElementById("my_element"); elem.addEventListener("animationiteration", function() { console.log("Animation iteration"); });
上面的代碼表示當“my_element”元素播放完一次動畫時,將觸發回調函數,向控制臺輸出“Animation iteration”。
使用jQuery進行回調的代碼類似:
$("#my_element").on("animationiteration", function() { console.log("Animation iteration"); });
以上是CSS幀動畫回調的基本概念和代碼示例。使用回調可以實現更復雜的動畫效果,例如在動畫特定幀時改變元素樣式、播放聲音等。
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