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jquery超級馬里奧

林玟書1年前7瀏覽0評論

jQuery超級馬里奧是一個基于jQuery實現(xiàn)的經(jīng)典游戲——超級馬里奧。它的產(chǎn)生是為了讓開發(fā)者們更好地學(xué)習(xí)和使用jQuery。

// 這段代碼創(chuàng)建了一個游戲?qū)ο?
var game = new MarioGame({
width : 1020, // 游戲界面寬度
height : 600, // 游戲界面高度
container : "game-container" // 游戲所在容器的id
});
// 這里是一個游戲角色對象
var Mario = function(sprite, type, x, y) {
this.sprite = sprite;            // 角色使用的精靈圖片
this.type = type || "Mario";     // 角色的類型,默認(rèn)是Mario
this.x = x || 0;                // 角色的x坐標(biāo)
this.y = y || 0;              // 角色的y坐標(biāo)
this.width = 40;             // 角色的寬度
this.height = 60;           // 角色的高度
this.vx = 0;               // 角色x軸速度
this.vy = 0;              // 角色y軸速度
this.jumpPower = 700;    // 角色跳躍力量
// 移動角色的方法
this.move = function() {
this.x += this.vx;
this.y += this.vy;
};
// 繪制角色的方法
this.draw = function(ctx) {
ctx.drawImage(this.sprite, this.x, this.y, this.width, this.height);
};
};
// 這里創(chuàng)建一個馬里奧對象
var marioSprite = new Image();
marioSprite.src = "images/mario-sprite.png";
var mario = new Mario(marioSprite, "Mario", 50, 500);
game.addActor(mario); // 添加角色到游戲中

通過這段代碼,我們可以看到j(luò)Query超級馬里奧的編寫思路。它通過創(chuàng)建對象的方式來實現(xiàn)對游戲場景、角色等元素的管理。游戲角色的移動和繪制都是基于canvas的API實現(xiàn)的。對于初學(xué)者來說,這是一個非常好的學(xué)習(xí)資料。在學(xué)習(xí)jQuery的同時,也可以了解游戲編程的一些基本思路。