應該學習哪些東西和看哪些書?
游戲制作是指一款電子游戲的制作過程,由于游戲的類型和大小不同,游戲制作需要的人員和時間也不同。
一般游戲制作團隊會有下面幾種職位制作人 策劃 原畫 程序 美術 音效 測試
每個職位需要掌握的能力與技術也不盡相同,游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
程序開發主要包括服務器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
硬技能分為四個大塊:
程序 設計 美術 聲音
程序是這些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好學習的一項
1、學習C# 2、學習Unity
《C#圖解教程》
Unity User Manual官方手冊,就是Unity的使用說明書,追根溯源所有的教程,都是源自于這份官方手冊。
設計需要自己的理念還要具備基礎的理論,每一個人在游戲設計上都有自己的想法,但如果想把這個“想法”通關開發做出來,需要去研究一下最基礎的游戲設計理論,看看自己的設計是否有違背一些基礎法則,哪些部分和前人總結的道理相順應。然后通過基礎理論來完善自己的設計。
美術學習美術,可以拆分成這幾項 :
審美能力,繪畫技術,建模技術,動作技術
至于音樂方面一般都是找專業的音樂制作人,音樂音效制作都會去找外包。
綜上所述,游戲制作是一個龐大而又漫長的過程,需要一個團隊很多人各司其職耗費大量的心血才能完成的。
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