css選擇器及優先級精講,Java程序員如何提升自己?
我是胡子哥,結合我的經驗我從以下三個方面回答你確定自己的職業規劃和未來發展方向如何提升自己網站推薦一、確定自己的職業規劃和未來發展方向為什么要確定自己的職業規劃和未來發展方向?如果你沒有明確的發展目標,對于未來需要掌握的技能也不會有明確的規劃,就像瞎子走路一樣,你會很迷茫,會產生焦慮感。雖然你可能可以到達一定程度的目標,但是這個過程的時間成本是巨大了,而且進步是最慢的。其實對于個人的定位發展和企業定位發展是類似的,從戰略規劃—目標分解—執行—結果反饋—優化每一個環節都不可少。一步錯步步錯,到了一定的年齡就失去核心競爭力,屆時得不償失。在我們走向遠方的路上一定要停下了深度思考,如果你覺得你很勤奮努力,但是沒有深度的思考,你的方向就會有缺失,從而迷失了方向。深度思考是保障你向正確的方向發展,勤奮努力是保障你把正確方向相關聯的任務執行到位,從而達到你想要的預期目標。比如你是Java程序員,你未來可以是架構師、可以是研發總監、可以是CTO、可以是產品經理、可以是產品總監、可以產品VP等。你有了規劃和目標,結合你自身目前的情況找差距,你會很清楚的了解自己如何到達目的地。二、如何提升自己上面我們說到要確定自己的職業規劃和未來發展方向,希望你讀到這里的時候已經有了大概的方向感。那首先祝賀你,你離你要實現目標的距離不遠啦。做為一名Java程序員工,如何提升自己的技能,你可以從以下方面做起,希望能幫到你。熟讀和深度學習源碼的相關知識你可能會問,我已經會用了為什么還要這么做。 源碼涉及的知識要點還是非常廣泛深入的。你會用很好,你還要學習的是里面如何實現,以及架構涉及的設計模式。里面的架構和實現是非常優美的,比如有線程安全的,也有線程不安全的,哪些適用于并發設計,哪些不適合,如果你不熟悉,你的代碼可能會一團糟。熟讀和深度學習源碼的相關知識對于未來實現中間件架構、業務架構、代碼優化、原有組件擴展都會有很大的幫助,這也是未來發展的基礎。你可能會問要讀哪些代碼,比如JavaSdk,Spring,SpringBoot,Mybatis等,JavaSdk是最基礎也是最重要的。掌握架構設計思維與應用架構設計思維和你的職業規劃也是一個道理,沒有掌握架構設計思維的人會永遠停留初級階段。架構設計為業務服務,是為了讓服務擴展性、穩定性、可靠性等有良好的支撐,服務走的更遠,支持更多業務的開展。整個系統得不到合理的架構設計規劃,隨著業務的增長,在不遠的將來系統就會變的臃腫,維護性差,冗余不可復用,Bug多,運行過程可能會導致系統崩潰。如何掌握架構設計的思維,給你推薦幾本書,架構之美、UML和模式應用、面向模式的軟件架構 (一共5卷,每卷都值得讀,分別是模式系統(卷1),并發和聯網對象模式(卷2),資源管理模式(卷3),分布式計算的模式語言(卷4),模式與模式語言(卷5))、重構、代碼大全。以下是分布式架構、微服務架構、性能優化的相關知識點匯總希望能給你帶來更多方向和收獲,如圖。掌握項目管理和開發工具當你處于一個產品或者項目團隊中,掌握項目管理的技能很有必要,產品或項目開發是一個相對復雜的過程,涉及產品需求對接、UI、架構設計、開發測試、發布等流程。對于如何建立溝通技能、優先級安排,開發進度安排、問題如何協調解決、激活戰斗力也變的很重。可以推薦一本書人月神話。目前很多公司都采用敏捷開發,可以深入學習了解下。現在團隊高效協作離不開工具的支持,需要掌握配置和使用技能。比如Maven、Gradle、Jenkins、Sonar、Git、Jira等建議堅持寫技術Blog作為一個理工科的程序員來講,可能不愿意去寫作。建議養成寫作的習慣,真的很好,知識的沉淀需要有一個承載的地方,它可以幫助你進一步思考和總結,對于代碼實現、架構、技術問題的解決能力都會有一個質的飛躍。當你回頭看的時候,你發現寫Blog真是一件好事情,非常有價值。
三、網站推薦
Github有很多開源的好項目,作為拿來主義肯定省時省力,但對于你練好內功完全不適用。所以說只靠Github完全不夠用??梢詫W習的網站還有CDSN,stackoverflow,iteye(javaeye),infoq,ifeve(并發編程)等向你推薦下。
就回答到這里吧,希望能幫到你,覺得不錯的話請給個贊或評論,您的助力都是激勵我前行的動力,感謝?!為什么所有的ERP系統都是那么難用?
ERP對于初學者或者外行來講,確實很難用。
但我們的參照物,往往是沒有承載太多固定規則的個人互聯網消費市場產品。這就像拿企業家和明星比顏值,拿工作和網游比舒適度一樣。在互聯網興起之前,ERP領域集結了中國最優秀的開發團隊,這些頂級人才和專業團隊并沒有那么不堪。作為一個龐大的,市場化競爭的市場,ERP廠商已經做到了當下軟件工程的極致。
一、首先,ERP是有門檻的。
會打字和用鼠標的人,幾分鐘就能夠學會在Word里面打一篇文章,需要幾小時才能學會用PS來P一張圖,但要在3DMax中建立一個人臉恐怕幾天時間也不是每個人都能學會的。作為ERP產品,本身學會就有相當的復雜性和難度。對于初學者來說,ERP和網站這種一看就會的東西比較,感覺很難是正常的。當一個企業ERP運作起來后,一個操作員熟練掌握系統以后,很少有什么操作障礙,基本上都在關注穩定性和功能問題了。
二、其次,ERP的難用,主要也不是UE造成的。
更多是管理流程的設置,功能的約束來造成的。企業用ERP,就是一場管理再造的革命。這個恐怕才是企業面臨的最大困難。如果完全按照企業以前的流程、以前紙面的單據開發一個柔性系統(就是說和人工一樣可隨意變通),用起來不會有任何難度。但企業肯定不會這樣用,一定是要管理上個臺階。引入新的表格(通常更復雜,以統計分析),建立規范性的流程。不允許變通,嚴格控制需要流程化和審批確認等等。
三、ERP的難用,一部分在于程序UE改進和重構的成本。
ERP版本升級時繼承了復雜的邏輯,不會為了UE修改架構。而像SAP的平臺化產品,變平臺就更難了。這樣系統中的操作方式可能是十年二十年前的,但通常也能滿足業務需要。國內ERP普遍采用運行速度較慢占資源大的C#\Java開發,而沒有采用運行效率最高但開發效率低下的C++(操作系統和桌面軟件大部分用C++),就是為了節約開發成本。對于一些小型定制系統來說,UE投入較小,可能會參差不齊。但大型ERP廠商都有專門的團隊負責UE設計的。還有一種情況,SAP等國外產品水土不服也會導致感覺難用。
四、只注重UE的鮮有成功,ERP靠內秀贏。
互聯網上,每個點子都被1000個人想過或者做過了。ERP市場同樣如此,想用UE來取得先機的產品層出不窮,但鮮有成功的。一個和互聯網產品類似UE的ERP,在市場和用戶中并沒有太大吸引力,有時反而適得其反。參見:
ERP 有沒有必要像互聯網產品一樣注重用戶體驗? - 無缺草的回答
而一個工程化良好的ERP,如果邏輯清晰、功能完備,具備基本的UE,就是一個理想的產品了。簡潔的不干擾用戶的界面,往往最具備效率。而過度UE的奇技淫巧,卻反而可能畫蛇添足。
五、完美產品
在現在的市場環境下,ERP還有出路嗎?
我的回答是:有!
在過去,如果不能契合采銷產核心業務部門的配合需要,就沒有早期ERP的發展史。
在現在,如果不是代碼開發成本高昂,企業也不會選擇改變業務管理來適應標準信息化系統。
在未來,如果沒有可以和精益化戰略協同作戰的信息化系統,企業將在智能工廠建設中缺失重要的數據來源。
一個真正落地有效的制造業核心業務信息化系統,最主要的質量來源仍舊是“定制”。
定制可以充分承接企業的精益化改善戰略、充分迎合企業老板的管理思想、充分考慮企業的協作生產模式、充
分解決絕大部分落地填報難題、充分兼顧全局優化與局部優化。
那么根據自身企業的個性化需求選擇適合的信息化系統工具或者直接采用定制化模板就顯得很有必要。
在選擇信息化系統時,不要選擇籠統單一的系統,要重視對行業和業務的細分和區別,滿足個性化發展需要。
例如生產制造領域,按制造方式和物質形態,可劃分為離散制造與流程制造,而不同產業劃分所需要的ERP功能也不同。
流程制造ERP的主要功能有:
流程制造ERP系統可以一站式構建數字化工廠。
在生產端,統籌生產流程,實時更新生產數據,確保生產高效進行;打通銷售、生產部,避免逾期發貨;在技術管理上,全程管控研發進度,產品庫信息共享的同時用權限嚴格保密公司知識產權。離散ERP的主要框架是:
離散ERP系統提供了從訂單到發貨全流程信息管理,打通進銷存和生產管理的信息壁壘,幫助制造企業降低制造成本、提高協作效率、保障產品質量。
css文件夾里放什么?
瀏覽器解析html文檔是自上而下的,如果將CSS放在底部,頁面可以逐步呈現,但在CSS下載并解析完畢后,已經呈現的文字和圖片就要需要根據新的樣式重繪,這是一種不好的用戶體驗。
本教程操作環境:windows7系統、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。
css文件應該放在HTML頂部的head中。
why?
link標簽里面的href(HyperText reference)屬性表示超文本引用,當CSS使用href引用,瀏覽器會識別該文檔為CSS,并行下載,不會停止對當前文檔的加載,在加載html生成DOM tree的時候,就可以同時對DOM tree進行渲染,這樣可以防止閃跳,白屏或者布局混亂。
最理想的情況,我們希望瀏覽器逐漸的渲染下載好的CSS,將頁面逐漸的展現給用戶。但是瀏覽器為了避免樣式變化時重新渲染繪制頁面元素,會阻塞內容逐步呈現,瀏覽器等待所有樣式加載完成之后才一次性渲染呈現頁面。
CSS文件如果放置底部,瀏覽器阻止內容逐步呈現,瀏覽器在等待最后一個css文件下載完成的過程中,就出現了“白屏”(新打開連接時為白屏,爾后先出現文字,圖片,樣式最后出現)。這點非常嚴重,因為在網速非常慢的情況下,css下載時間比較長,這樣就給用戶帶來“白屏”的時間自然也就很長了,用戶體驗非常差。
CSS文件放在頂部一方面是因為放置順序決定了下載的優先級,更關鍵的是瀏覽器的渲染機制。
css在加載過程中不會影響到DOM樹的生成,但是會影響到Render樹的生成,進而影響到layout,所以一般來說,style的link標簽需要盡量放在head里面,因為在解析DOM樹的時候是自上而下的,而css樣式又是通過異步加載的,這樣的話,解析DOM樹下的body節點和加載css樣式能盡可能的并行,加快Render樹的生成的速度。
將CSS放在底部,頁面可以逐步呈現,但在CSS下載并解析完畢后,已經呈現的文字和圖片就要需要根據新的樣式重繪,這是一種不好的用戶體驗。
深圳大數據培訓機構有哪些?
1、尺寸和對齊
2、分類(clear/cursor/display/float/position/visibility)
3、導航欄
4、圖片庫
5、圖片透明
6、媒介類型 @media
7、CSS3
8、CSS3動畫效果
JavaScript基礎
1、JavaScript簡介
2、基本語法規則
3、在HTML文檔中使用JS
4、JS變量
5、JS數據類型
6、JS函數
7、JS運算符
8、流程控制
9、JS錯誤和調試
JavaScript對象和作用域
1、數字 Number
2、字符串String
3、日期 Date
4、數組
5、數學 Math
6、DOM對象和事件
7、BOM對象
8、Window對象
9、作用域和作用域鏈
10、JSON
Javascript庫
1、Jquery
2、Prototype
3、Ext Js
Jquery
1、Jquery基本語法
2、Jquery選擇器
3、Jquery事件
4、Jquery選擇器
5、Jquery效果和動畫
6、使用Jquery操作HTML和DOM
7、Jquery遍歷
8、Jquery封裝函數
9、Jquery案例
表單驗證和Jquery Validate
1、用Js對HTML表單進行驗證
2、Jquery Validata基本用法
3、默認校驗規則和提示信息
4、debug和ignore
5、更改錯誤信息顯示位置和樣式
6、全部校驗通過后的執行函數
7、修改驗證觸發方式
8、異步驗證
9、自定義校驗方法
10、radio 和 checkbox、select 的驗證
Java基礎
1、關于Java
2、Java運行機制
3、第一個Java程序,注釋
4、Javac,Java,Javadoc等命令
5、標識符與關鍵字
6、變量的聲明,初始化與應用
7、變量的作用域
8、變量重名
9、基本數據類型
10、類型轉換與類型提升
11、各種數據類型使用細節
12、轉義序列
13、各種運算符的使用
流程控制
1、選擇控制語句if-else
2、選擇控制語句switch-case
3、循環控制語句while
4、循環控制語句do-while
5、循環控制語句for與增強型for
6、break,continue,return
7、循環標簽
8、數組的聲明與初始化
9、數組內存空間分配
10、棧與堆內存
11、二維(多維)數組
12、Arrays類的相關方法
13、main方法命令行參數
面向對象
1、面向對象的基本思想
2、類與對象
3、成員變量與默認值
4、方法的聲明,調用
5、參數傳遞和內存圖
6、方法重載的概念
7、調用原則與重載的優勢
8、構造器聲明與默認構造器
9、構造器重載
10、this關鍵字的使用
11、this調用構造器原則
12、實例變量初始化方式
13、可變參數方法
訪問權限控制
1、包 package和庫
2、訪問權限修飾符private/protected/public/包訪問權限
3、類的訪問權限
4、抽象類和抽象方法
5、接口和實現
6、解耦
7、Java的多重繼承
8、通過繼承來擴展接口
錯誤和異常處理
1、概念:錯誤和異常
2、基本異常
3、捕獲異常 catch
4、創建自定義異常
5、捕獲所有異常
6、Java標準異常
7、使用finally進行清理
8、異常的限制
9、構造器
10、異常匹配
11、異常使用指南
數據庫基礎(MySQL)
數據庫基礎(MySQL)
JDBC
1、Jdbc基本概念
2、使用Jdbc連接數據庫
3、使用Jdbc進行crud操作
4、使用Jdbc進行多表操作
5、Jdbc驅動類型
6、Jdbc異常和批量處理
7、Jdbc儲存過程
Servlet和JSP
1、Servlet簡介
2、Request對象
3、Response對象
4、轉發和重定向
5、使用Servlet完成Crud
6、Session和Coolie簡介
7、ServletContext和Jsp
8、El和Jstl的使用
Ajax
1、什么是Ajax
2、XMLHttpRequest對象(XHR)
3、XHR請求
4、XHR響應
5、readystate/onreadystatechange
6、Jquery Ajax
7、JSON
8、案例:對用戶名是否可用進行服務器端校驗
綜合案例
1、項目開發一般流程介紹
2、模塊化和分層
3、DButils
4、QueryRunner
5、ResultSetHandle
6、案例:用戶登錄/注冊,從前端到后端
第二階段 Java SE
訪問權限和繼承
1、包的聲明與使用
2、import與import static
3、訪問權限修飾符
4、類的封裝性
5、static(靜態成員變量)
6、final(修飾變量,方法)
7、靜態成員變量初始化方式
8、類的繼承與成員繼承
9、super的使用
10、調用父類構造器
11、方法的重寫與變量隱藏
12、繼承實現多態和類型轉換
13、instanceof
抽象類與接口
1、抽象類
2、抽象方法
3、繼承抽象類
4、抽象類與多態
5、接口的成員
6、靜態方法與默認方法
7、靜態成員類
8、實例成員類
9、局部類
10、匿名類
11、eclipse的使用與調試
12、內部類對外圍類的訪問關系
13、內部類的命名
Lambda表達式與常用類
1、函數式接口
2、Lambda表達式概念
3、Lambda表達式應用場合
4、使用案例
5、方法引用
6、枚舉類型(編譯器的處理)
7、包裝類型(自動拆箱與封箱)
8、String方法
9、常量池機制
10、String講解
11、StringBuilder講解
12、Math,Date使用
13、Calendars使用
異常處理與泛型
1、異常分類
2、try-catch-finally
3、try-with-resources
4、多重捕獲multi-catch
5、throw與throws
6、自定義異常和優勢
7、泛型背景與優勢
8、參數化類型與原生類型
9、類型推斷
10、參數化類型與數組的差異
11、類型通配符
12、自定義泛型類和類型擦出
13、泛型方法重載與重寫
集合
1 、常用數據結構
2 、Collection接口
3 、List與Set接口
4 、SortedSet與NavigableSet
5 、相關接口的實現類
6 、Comparable與Comparator
7、Queue接口
8 、Deque接口
9 、Map接口
10、NavigableMap
11、相關接口的實現類
12、流操作(聚合操作)
13、Collections類的使用
I/O流與反射
1 、File類的使用
2 、字節流
3 、字符流
4 、緩存流
5 、轉換流
6 、數據流
7、對象流
8、類加載,鏈接與初始化
9 、ClassLoader的使用
10、Class類的使用
11、通過反射調用構造器
12、安全管理器
網絡編程模型與多線程
1、進程與線程
2、創建線程的方式
3、線程的相關方法
4、線程同步
5、線程死鎖
6、線程協作操作
7、計算機網絡(IP與端口)
8、TCP協議與UDP協議
9、URL的相關方法
10、訪問網絡資源
11、TCP協議通訊
12、UDP協議通訊
13、廣播
SSM-Spring
1.Spring/Spring MVC
2.創建Spring MVC項目
3.Spring MVC執行流程和參數
SSM-Spring.IOC
1.Spring/Spring MVC
2.創建Spring MVC項目
3.Spring MVC執行流程和參數
SSM-Spring.AOP
1.Spring/Spring MVC
2.創建Spring MVC項目
3.Spring MVC執行流程和參數
SSM-Spring.Mybatis
1.MyBatis簡介
2.MyBatis配置文件
3.用MyBatis完成CRUD
4.ResultMap的使用
5.MyBatis關聯查詢
6.動態SQL
7.MyBatis緩沖
8.MyBatis-Generator
Socket編程
1.網絡通信和協議
2.關于Socket
3.Java Socket
4.Socket類型
5.Socket函數
6.WebSocket
7.WebSocket/Spring MVC/WebSocket Ajax
IO/異步
window對象
全局作用域
窗口關系及框架
窗口位置和大小
打開窗口
間歇調用和超時調用(靈活運用)
系統對話框
location對象
navigator對象
screen對象
history對象
NIO/AIO
1.網絡編程模型
2.BIO/NIO/AIO
3.同步阻塞
4.同步非阻塞
5.異步阻塞
6.異步非阻塞
7.NIO與AIO基本操作
8.高性能IO設計模式
第三階段 Java 主流框架
MyBatis
1.mybatis框架原理分析
2.mybatis框架入門程序編寫
3.mybatis和hibernate的本質區別和應用場景
4.mybatis開發dao方法
5.SqlMapConfig配置文件講解
6.輸入映射-pojo包裝類型的定義與實現
7.輸出映射-resultType、resultMap
8.動態sql
9.訂單商品數據模型分析
10.高級映射的使用
11.查詢緩存之一級緩存、二級緩存
12.mybatis與spring整合
13. mybatis逆向工程自動生成代碼
Spring/Spring MVC
1. springmvc架構介紹
2. springmvc入門程序
3. spring與mybatis整合
4. springmvc注解開發—商品修改功能分析
5. springmvc注解開發—RequestMapping注解
6. springmvc注解開發—Controller方法返回值
7. springmvc注解開發—springmvc參數綁定過程分析
8. springmvc注解開發—springmvc參數綁定實例講解
9. springmvc與struts2的區別
10. springmvc異常處理
11. springmvc上傳圖片
12. springmvc實現json交互
13. springmvc對RESTful支持
14. springmvc攔截器
第四階段 關系型數據庫/MySQL/NoSQL
SQL基礎
1.SQL及主流產品
2.MySQL的下載與安裝(sinux/windows)
3.MySql的基本配置/配置文件
4.基本的SQL操作 DDL
5.基本的SQL操作 DML
6.基本的SQL操作 DCL
7.MySQL客戶端工具
8.MySQL幫助文檔
MySQL數據類型和運算符
1 數值類型
2 日期時間類型
3 字符串類型
4 CHAR 和 VARCHAR 類型
5 BINARY 和 VARBINARY 類型
6 ENUM 類型
7 SET 類型
8 算術運算符
9 比較運算符
10 邏輯運算符
11 位運算
12 運算符的優先級
MySQL函數
1 字符串函數
2 數值函數
3 日期和時間函數
4 流程函數
5 其他常用函數
MySQL存儲引擎
1.MySQL支持的存儲引擎及其特性
2.MyISAM
3.InnoDB
4.選擇合適的存儲引擎
選擇合適的數據類型
1 CHAR 與 VARCHAR
2 TEXT 與 BLOB
3 浮點數與定點數
4 日期類型選擇
字符集
1 字符集概述
2 Unicode字符集
3 漢字及一些常見字符集
4 選擇合適的字符集
5 MySQL 支持的字符集
6 MySQL 字符集的設置 .
索引的設計和使用
1.什么是索引
2.索引的類型
3.索引的數據結構 BTree B+Tree Hash
4.索引的存儲
5.MySQL索引
6.查看索引的使用情況
7.索引設計原則
視圖/存儲過程/函數/觸發器
1. 什么是視圖
2. 視圖操作
3. 什么是存儲過程
4. 存儲過程操作
5. 什么是函數
6. 函數的相關操作
7. 觸發器
事務控制/鎖
1. 什么是事務
2. 事務控制
3. 分布式事務
4. 鎖/表鎖/行鎖
5. InnoDB 行鎖爭用
6. InnoDB 的行鎖模式及加鎖方法7
7 InnoDB 行鎖實現方式7
8 間隙鎖(Next-Key 鎖)
9 恢復和復制的需要,對 InnoDB 鎖機制的影響
10 InnoDB 在不同隔離級別下的一致性讀及鎖的差異
11 表鎖
12 死鎖
SQL Mode和安全問題
1. 關于SQL Mode
2. MySQL中的SQL Mode
3. SQL Mode和遷移
4. SQL 注入
5. 開發過程中如何避免SQL注入
SQL優化
1.通過 show status 命令了解各種 SQL 的執行頻率
2. 定位執行效率較低的 SQL 語句
3. 通過 EXPLAIN 分析低效 SQL 的執行計劃
4. 確定問題并采取相應的優化措施
5. 索引問題
6.定期分析表和檢查表
7.定期優化表
8.常用 SQL 的優化
MySQL數據庫對象優化
1. 優化表的數據類型
2 散列化
3 逆規范化
4 使用中間表提高統計查詢速度
5. 影響MySQL性能的重要參數
6. 磁盤I/O對MySQL性能的影響
7. 使用連接池
8. 減少MySQL連接次數
9. MySQL負載均衡
MySQL集群
MySQL管理和維護
MemCache
Redis
在Java項目中使用MemCache和Redis
第五階段:操作系統/Linux、云架構
Linux安裝與配置
1、安裝Linux至硬盤
2、獲取信息和搜索應用程序
3、進階:修復受損的Grub
4、關于超級用戶root
5、依賴發行版本的系統管理工具
6、關于硬件驅動程序
7、進階:配置Grub
系統管理與目錄管理
1、Shell基本命令
2、使用命令行補全和通配符
3、find命令、locate命令
4、查找特定程序:whereis
5、Linux文件系統的架構
6、移動、復制和刪除
7、文件和目錄的權限
8、文件類型與輸入輸出
9、vmware介紹與安裝使用
10、網絡管理、分區掛載
用戶與用戶組管理
1、軟件包管理
2、磁盤管理
3、高級硬盤管理RAID和LVM
4、進階:備份你的工作和系統
5、用戶與用戶組基礎
6、管理、查看、切換用戶
7、/etc/...文件
8、進程管理
9、linux VI編輯器,awk,cut,grep,sed,find,unique等
Shell編程
1、 SHELL變量
2、傳遞參數
3、數組與運算符
4、SHELL的各類命令
5、SHELL流程控制
6、SHELL函數
7、SHELL輸入/輸出重定向
8、SHELL文件包含
服務器配置
1、系統引導
2、管理守護進程
3、通過xinetd啟動SSH服務
4、配置inetd
5、Tomcat安裝與配置
6、MySql安裝與配置
7、部署項目到Linux
第六階段:Hadoop生態系統
Hadoop基礎
1、大數據概論
2、 Google與Hadoop模塊
3、Hadoop生態系統
4、Hadoop常用項目介紹
5、Hadoop環境安裝配置
6、Hadoop安裝模式
7、Hadoop配置文件
HDFS分布式文件系統
1、認識HDFS及其HDFS架構
2、Hadoop的RPC機制
3、HDFS的HA機制
4、HDFS的Federation機制
5、 Hadoop文件系統的訪問
6、JavaAPI接口與維護HDFS
7、HDFS權限管理
8、hadoop偽分布式
Hadoop文件I/O詳解
1、Hadoop文件的數據結構
2、 HDFS數據完整性
3、文件序列化
4、Hadoop的Writable類型
5、Hadoop支持的壓縮格式
6、Hadoop中編碼器和解碼器
7、 gzip、LZO和Snappy比較
8、HDFS使用shell+Java API
MapReduce工作原理
1、MapReduce函數式編程概念
2、 MapReduce框架結構
3、MapReduce運行原理
4、Shuffle階段和Sort階段
5、任務的執行與作業調度器
6、自定義Hadoop調度器
7、 異步編程模型
8、YARN架構及其工作流程
MapReduce編程
1、WordCount案例分析
2、輸入格式與輸出格式
3、壓縮格式與MapReduce優化
4、輔助類與Streaming接口
5、MapReduce二次排序
6、MapReduce中的Join算法
7、從MySQL讀寫數據
8、Hadoop系統調優
Hive數據倉庫工具
1、Hive工作原理、類型及特點
2、Hive架構及其文件格式
3、Hive操作及Hive復合類型
4、Hive的JOIN詳解
5、Hive優化策略
6、Hive內置操作符與函數
7、Hive用戶自定義函數接口
8、Hive的權限控制
Hive深入解讀
1 、安裝部署Sqoop
2、Sqoop數據遷移
3、Sqoop使用案例
4、深入了解數據庫導入
5、導出與事務
6、導出與SequenceFile
7、Azkaban執行工作流
Sqoop與Oozie
1 、安裝部署Sqoop
2、Sqoop數據遷移
3、Sqoop使用案例
4、深入了解數據庫導入
5、導出與事務
6、導出與SequenceFile
7、Azkaban執行工作流
Zookeeper詳解
1、Zookeeper簡介
2、Zookeeper的下載和部署
3、Zookeeper的配置與運行
4、Zookeeper的本地模式實例
5、Zookeeper的數據模型
6、Zookeeper命令行操作范例
7、storm在Zookeeper目錄結構
NoSQL、HBase
1、HBase的特點
2、HBase訪問接口
3、HBase存儲結構與格式
4、HBase設計
5、關鍵算法和流程
6、HBase安裝
7、HBase的SHELL操作
8、HBase集群搭建
第七階段:Spark生態系統
Spark
1.什么是Spark
2.Spark大數據處理框架
3.Spark的特點與應用場景
4.Spark SQL原理和實踐
5.Spark Streaming原理和實踐
6.GraphX SparkR入門
7.Spark的監控和調優
Spark部署和運行
1.WordCount準備開發環境
2.MapReduce編程接口體系結構
3.MapReduce通信協議
4.導入Hadoop的JAR文件
5.MapReduce代碼的實現
6.打包、部署和運行
7.打包成JAR文件
Spark程序開發
1、啟動Spark Shell
2、加載text文件
3、RDD操作及其應用
4、RDD緩存
5、構建Eclipse開發環境
6、構建IntelliJ IDEA開發環境
7、創建SparkContext對象
8、編寫編譯并提交應用程序
Spark編程模型
1、RDD特征與依賴
2、集合(數組)創建RDD
3、存儲創建RDD
4、RDD轉換 執行 控制操作
5、廣播變量
6、累加器
作業執行解析
1、Spark組件
2、RDD視圖與DAG圖
3、基于Standalone模式的Spark架構
4、基于YARN模式的Spark架構
5、作業事件流和調度分析
6、構建應用程序運行時環境
7、應用程序轉換成DAG
Spark SQL與DataFrame
1、Spark SQL架構特性
2、DataFrame和RDD的區別
3、創建操作DataFrame
4、RDD轉化為DataFrame
5、加載保存操作與Hive表
6、Parquet文件JSON數據集
7、分布式的SQL Engine
8、性能調優 數據類型
深入Spark Streaming
1、Spark Streaming工作原理
2、DStream編程模型
3、Input DStream
4、DStream轉換 狀態 輸出
5、優化運行時間及內存使用
6、文件輸入源
7、基于Receiver的輸入源
8、輸出操作
Spark MLlib與機器學習
1、機器學習分類級算法
2、Spark MLlib庫
3、MLlib數據類型
4、MLlib的算法庫與實例
5、ML庫主要概念
6、算法庫與實例
GraphX與SparkR
1、Spark GraphX架構
2、GraphX編程與常用圖算法
3、GraphX應用場景
4、SparkR的工作原理
5、R語言與其他語言的通信
6、SparkR的運行與應用
7、R的DataFrame操作方法
8、SparkR的DataFrame
Scala編程開發
1、Scala語法基礎
2、idea工具安裝
3、maven工具配置
4、條件結構、循環、高級for循環
5、數組、映射、元組
6、類、樣例類、對象、伴生對象
7、高階函數與函數式編程
Scala進階
1、 柯里化、閉包
2、模式匹配、偏函數
3、類型參數
4、協變與逆變
5、隱式轉換、隱式參數、隱式值
6、Actor機制
7、高級項目案例
Python編程
1、Python編程介紹
2、Python的基本語法
3、Python開發環境搭建
4、Pyhton開發Spark應用程序
第八階段:Storm生態系統
storm簡介與基本知識
1、storm的誕生誕生與成長
2、storm的優勢與應用
3、storm基本知識概念和配置
4、序列化與容錯機制
5、可靠性機制—保證消息處理
6、storm開發環境與生產環境
7、storm拓撲的并行度
8、storm命令行客戶端
Storm拓撲與組件詳解
1、流分組和拓撲運行
2、拓撲的常見模式
3、本地模式與stormsub的對比
4、 使用非jvm語言操作storm
5、hook、組件基本接口
6、基本抽象類
7、事務接口
8、組件之間的相互關系
spout詳解 與bolt詳解
1、spout獲取數據的方式
2、常用的spout
3、學習編寫spout類
4、bolt概述
5、可靠的與不可靠的bolt
6、復合流與復合anchoring
7、 使用其他語言定義bolt
8、學習編寫bolt類
storm安裝與集群搭建
1、storm集群安裝步驟與準備
2、本地模式storm配置命令
3、配置hosts文件、安裝jdk
4、zookeeper集群的搭建
5、部署節點
6、storm集群的搭建
7、zookeeper應用案例
8、Hadoop高可用集群搭建
Kafka
1、Kafka介紹和安裝
2、整合Flume
3、Kafka API
4、Kafka底層實現原理
5、Kafka的消息處理機制
6、數據傳輸的事務定義
7、Kafka的存儲策略
Flume
1、Flume介紹和安裝
2、Flume Source講解
3、Flume Channel講解
4、Flume Sink講解
5、flume部署種類、流配置
6、單一代理、多代理說明
7、flume selector相關配置
Redis
1、Redis介紹和安裝、配置
2、Redis數據類型
3、Redis鍵、字符串、哈希
4、Redis列表與集合
5、Redis事務和腳本
6、Redis數據備份與恢復
7、Redis的SHELL操作