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javascript3d人物

吳秀林1年前8瀏覽0評論

隨著互聯網技術的不斷發展,網頁設計的多樣性也隨之崛起。從最開始的簡單文字和圖片到后來的Flash、HTML5等技術,現在WebGL、WebVR、WebAR等技術的應用,讓我們看到了前所未有的網頁設計與交互體驗。而作為Javascript的衍生技術,Javascript 3D人物的應用也越來越受到開發者的關注。

Javascript 3D人物是基于WebGL技術開發的一種3D可視化展示方式。與傳統的2D展示方式相比,3D人物可以讓用戶在網頁上與虛擬場景進行互動,也更能突出用戶的身份和形象,增加網站互動的趣味性和美觀性。

下面我們來看一些Javascript 3D人物的應用案例:

// 1. Three.js實現3D人物模型
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
var animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
animate();

這是基于Three.js來實現的一個3D方塊模型,我們可以在代碼中看到三個關鍵對象實例化:場景、相機和渲染器。場景分別添加了一個立方體模型,相機的位置被設定在z軸為5的位置,最后通過requestAnimationFrame和render方法來讓3D人物流暢地運動起來。

// 2. Babylon.js實現3D游戲人物
var canvas = document.getElementById("renderCanvas");
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
var createScene = function () {
var scene = new BABYLON.Scene(engine);
var camera = new BABYLON.FreeCamera("camera1", new BABYLON.Vector3(0, 5, -10), scene);
camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero());
camera.attachControl(canvas, true);
var light = new BABYLON.HemisphericLight("light1", new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
var sphere = BABYLON.MeshBuilder.CreateSphere("sphere", {diameter: 2}, scene);
return scene;
}
var scene = createScene();
engine.runRenderLoop(function () {
scene.render();
});
window.addEventListener("resize", function () {
engine.resize();
});

這是一個基于Babylon.js的3D游戲人物案例。在代碼中我們看到了3D人物游戲場景的構建,包括場景、相機、光源和主角模型的創建。并且在window.addEventListener方法中,監聽頁面尺寸的改變,在引擎重新渲染新的幀的時候更新窗口大小,增強了用戶體驗。

Javascript 3D人物的應用場景是非常廣泛的,不僅可以應用于網站的交互體驗優化,也可以用于游戲場景的制作。而Three.js和Babylon.js都是比較常用的Javascript 3D引擎工具庫,可以使得開發者更加方便地構建出3D展示效果。

我們期待開發者們繼續在Javascript 3D人物的開發中發揮創造力,將互聯網技術與美感更好地融合體現。