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javascript 解碼視頻

韓冬雪1年前6瀏覽0評論
Javascript解碼視頻
在前端開發領域中,javascript是一種不可或缺的語言。近年來,它的應用場景越來越廣泛,其中包括在Web頁面中播放視頻。然而,這種場景下的視頻通常需要進行解碼處理。下面我們來介紹一下javascript如何完成這種解碼過程。
一、Video標簽
HTML5中提供了Video標簽,它可以讓我們在Web頁面中直接播放視頻。通過設置Video標簽的src屬性,可以讓瀏覽器自動解碼并播放一個視頻。例如:
html
<video src="video.mp4" width="640" height="480"></video>

二、Media Source Extensions
雖然Video標簽可以很輕松地播放視頻,但它只支持一些常見的視頻格式(如mp4、ogg等)。當我們想要播放非常見的格式時,就需要使用Media Source Extensions(MSE)API。MSE提供了一個JavaScript接口,讓我們可以通過JavaScript控制視頻解碼和播放流程。例如:
html
<video id="myVideo" width="640" height="480"></video>
<script>
var video = document.getElementById('myVideo');
var sourceBuffer = null;
if ('MediaSource' in window && MediaSource.isTypeSupported('video/webm; codecs="vp8,vorbis"')) {
var mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', function() {
sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/webm; codecs="vp8,vorbis"');
// 加載視頻數據
fetch('video.webm').then(function(response) {
return response.arrayBuffer();
}).then(function(videoData) {
sourceBuffer.addEventListener('updateend', function() {
if (!sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
}
});
sourceBuffer.appendBuffer(videoData);
});
});
} else {
console.error('Unsupported MIME type or codec: video/webm; codecs="vp8,vorbis"');
}
</script>

上述代碼創建了一個MediaSource對象,將其通過URL.createObjectURL()函數的返回值設置為Video標簽的src屬性。該視頻文件的格式為webm,編解碼器為vp8和vorbis。在源碼打開時,將通過fetch()函數獲取視頻數據,并在addSourceBuffer()方法中創建一個SourceBuffer對象。通過appendBuffer()方法將視頻數據添加到SourceBuffer對象中,直到視頻播放完成。
可以看出,通過使用MSE API,我們可以更靈活地控制視頻的解碼和播放過程。
三、WebAssembly
在解碼視頻的過程中,由于javascript的性能限制,大型視頻文件的解析效率較低。更為高效的方式是使用WebAssembly。WebAssembly是一種低級字節碼,它通過將編寫的代碼編譯成機器碼,實現在多種底層硬件架構上運行的功能。WebAssembly擁有比javascript更高的運行效率,是解碼視頻等計算密集型任務的理想選擇。
我們可以使用Emscripten等工具,將ffmpeg等高性能編解碼器轉換為WebAssembly格式,然后將其嵌入到javascript代碼中。例如:
html
<video id="myVideo" width="640" height="480"></video>
<script>
var video = document.getElementById('myVideo');
var webassemblyLoaded = false;
var readyCallback = function() {
webassemblyLoaded = true;
};
// 加載ffmpeg.wasm
var worker = new Worker('ffmpeg-worker.js');
worker.postMessage({type: 'load', url: 'ffmpeg.wasm'});
worker.onmessage = function(event) {
var message = event.data;
if (message.type === 'stdout' || message.type === 'stderr') {
console.log(message.data);
} else if (message.type === 'ready') {
readyCallback();
} else if (message.type === 'done') {
var result = message.data[0];
var outputFile = message.data[1].n;
var url = URL.createObjectURL(new Blob([result.buffer], {type: 'video/mp4'}));
video.src = url;
}
};
// 解碼視頻文件
function decodeVideo() {
if (webassemblyLoaded) {
var inputFile = 'video.avi';
var outputFile = 'video.mp4';
var command = '-i ' + inputFile + ' -vcodec libx264 -acodec aac -strict -2 -f mp4 ' + outputFile;
worker.postMessage({
type: 'run',
arguments: ['-nostats', '-hide_banner', '-framedrop', '-i', inputFile, '-c:v', 'vp9', '-c:a', 'libopus', '-strict', 'experimental', '-f', 'ivf', '-b:v', '2M', '-deadline', 'realtime', '-cpu-used', '-16', '-crf', '30', '-metadata', 'title=Spider-Man: Far From Home'],  // 使用vp9和opus編碼器
files: [
{
// ffmpeg執行文件
name: 'ffmpeg',
url: 'ffmpeg.js/ffmpeg-asm.js',
// url位于根目錄
memFS: true
},
{
// 視頻文件
name: inputFile,
url: inputFile,
memFS: true
}
]
});
} else {
console.error('WebAssembly not loaded');
}
}
</script>
<button onclick="decodeVideo()">Decode</button>

上述代碼使用了ffmpeg.js庫,它實現了將ffmpeg編解碼器轉換為WebAssembly格式的功能。我們在Worker中加載ffmpeg.wasm,然后調用ffmpeg命令進行解碼。解碼完成后,通過將其轉換為Blob對象,再使用URL.createObjectURL()函數將其設置為Video標簽的src屬性。這樣我們就成功地使用WebAssembly實現了視頻的解碼與播放。
四、總結
在本篇文章中,我們介紹了javascript解碼視頻的三種方法:使用Video標簽、使用Media Source Extensions API和使用WebAssembly。每種方法都有其優缺點,我們可以根據具體情況選擇最適合的方法。通過學習這些方法,我們可以更好地掌握javascript解碼視頻的能力,從而實現更多復雜的視頻處理功能。