看了一下scatter支持的顏色是這樣的,例如:plt.scatter(x1, y1, c='b', marker='o', s=5) ,你試試
character color
‘b’ blue
‘g’ green
‘r’ red
‘c’ cyan
‘m’ magenta
‘y’ yellow
‘k’ black
‘w’ white
with
type->metadata
@
descriptor
dynamic import
#python3
import itertools
list(itertools.count())
使用Python對遠超過Int64的大數(shù)進行運算,無須引入任何庫,原生支持。ans = 12345678901234567890123456789 * 1234567890987654321234567890987654321
# ans == 15241578763907941990550220961423564628643499578750190531112635269
我的世界中用指令得到煙花,首先玩家打開游戲,創(chuàng)建世界進入世界后,按下鍵盤中的?鍵,然后輸入下面整條指令就可以獲得煙花了,/summon minecraft:fireworks_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:"minecraft:fireworks",Count:1b,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:1,Trail:1,Type:0,Colors:[I;16711680],FadeColors:[I;0]}]}},Damage:0s}},其中Colors是改變煙花顏色。
一個for循環(huán)就搞定1,簡寫只需要得到結(jié)果的方法:2.每個步驟有輸出提示的方法:(就是只加入打印字符串):(圖太長沒截了)結(jié)果也等于5050的