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javascript 模式 最新

錢瀠龍1年前7瀏覽0評論

深入了解JavaScript模式: 最新技術的應用

JavaScript模式是JavaScript編程中的一種常用技術。它是一種基于模板或模板方法一個編程思想,也是一種設計模式,常用于Web前端開發、面向對象編程和函數式編程中,可以有效地提高程序的效率、縮短編程周期、優化代碼結構并增強編程的靈活性。

工廠模式:創建對象的最佳實踐

工廠模式是JavaScript編程中最常用的模式之一,它是用來創建對象的一種優秀方法。以jQuery為例,我們可以使用工廠模式來創建函數庫中的實例對象。

var jQuery = function (selector, context) {
return new jQuery.fn.init(selector, context);
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
init: function (selector, context) {
// some operations
},
// more methods
};
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;

在上面的代碼中,我們使用了一個jQuery函數來創建對象,并且將init方法設為了對象的入口函數。這種寫法可以優雅地解決對象創建時的代碼復雜問題。

觀察者模式:監聽和響應對象狀態的變化

觀察者模式是一種監聽和響應對象狀態變化的方法,它可以有效地將代碼解耦,在一些事件處理時可以有效地避免代碼的反復重復。

var publisher = {
subscribers: {
any: [] // event type: subscribers
},
subscribe: function(fn, type) {
type = type || 'any';
if (typeof this.subscribers[type] === "undefined") {
this.subscribers[type] = [];
}
this.subscribers[type].push(fn);
},
unsubscribe: function(fn, type) {
this.visitSubscribers('unsubscribe', fn, type);
},
publish: function(publication, type) {
this.visitSubscribers('publish', publication, type);
},
visitSubscribers: function(action, arg, type) {
var pubtype = type || 'any',
subscribers = this.subscribers[pubtype],
i,
max = subscribers.length;
for (i = 0; i< max; i += 1) {
if (action === 'publish') {
subscribers[i](arg);
} else {
if (subscribers[i] === arg) {
subscribers.splice(i, 1);
}
}
}
}
};
//初始化訂閱者
function makePublisher(o) {
var i;
for (i in publisher) {
if (publisher.hasOwnProperty(i) && typeof publisher[i] === "function") {
o[i] = publisher[i];
}
}
o.subscribers = {any: []};
}
var paper = {
daily: function() {
this.publish("big news today");
},
monthly: function() {
this.publish("interesting analysis", "monthly");
}
};
makePublisher(paper);
var joe = {
drinkCoffee: function(paper) {
console.log('Just read ' + paper);
},
sundayPreNap: function(monthly) {
console.log('About to fall asleep reading this ' + monthly);
}
};
paper.subscribe(joe.drinkCoffee);
paper.subscribe(joe.sundayPreNap, 'monthly');
paper.daily();
paper.monthly();

在上面的代碼中,我們定義了一個發布者對象publisher和一個訂閱者對象paper。訂閱者可以通過subscribe()方法訂閱發布者的消息,當發布者發布新的消息時,訂閱者會通過visitSubscribers()方法響應函數并執行相應的操作。

單例模式:確保只有一個實例被創建

單例模式是一種確保只有一個實例被創建的模式,它常用于無狀態對象或者對象緩存的創建。

var Singleton = (function () {
var instance;
function createInstance() {
var object = new Object("I am the instance");
return object;
}
return {
getInstance: function () {
if (!instance) {
instance = createInstance();
}
return instance;
}
};
})();
function run() {
var instance1 = Singleton.getInstance();
var instance2 = Singleton.getInstance();
console.log("Same instance? " + (instance1 === instance2));  
}

在上面的代碼中,我們定義了一個閉包函數來保護instance變量,當調用getInstance()方法創建對象時,如果instance不存在,我們就創建一個新的實例對象并將其賦值給instance變量,否則直接返回instance變量。

裝飾者模式:在不影響原始對象的情況下添加新功能

裝飾者模式是一種在不影響原始對象的情況下添加新功能的模式,它常用于面向對象編程。

function Vehicle(vehicleType) {
//some code
this.vehicleType = vehicleType || "car";
this.model = "default";
this.license = "00000-000";
}
var vehicle = new Vehicle("car");
console.log(vehicle);
var truck = new Vehicle("truck");
truck.setModel = function(modelName) {
this.model = modelName;
};
truck.setColor = function(color) {
this.color = color;
};
truck.setModel("CAT");
truck.setColor("blue");
console.log(truck);

在上面的代碼中,我們定義了一個Vehicle類和一個truck實例。我們可以定義一些新的方法或屬性來裝飾我們的對象,例如添加一些新的set方法和顏色屬性。

總結

以上介紹了JavaScript模式中的五種常用技術及其應用,分別是工廠模式、觀察者模式、單例模式、裝飾者模式。這些模式可以有效地提高程序的效率、縮短編程周期、優化代碼結構并增強編程的靈活性,是Web前端開發者不可或缺的編程工具。在實際開發中,我們需要根據項目需求來靈活應用這些模式。