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javascript 數學對象

方一強1年前9瀏覽0評論

JavaScript 中的 Math 對象是一個全局對象,用于存儲和處理數學計算相關的屬性和方法。它包含了許多常用的數學函數、常數和工具函數,使得在 JavaScript 中進行復雜的數學計算變得更加簡單。

要使用 Math 對象中的方法和屬性,可以通過以下方式訪問:

Math.methodName(arguments);
Math.propertyName;

常用的數學函數

Math 對象中的常用函數包括:

Math.abs()

返回一個數字的絕對值。

Math.abs(-4.7); // 4.7
Math.abs(4.7); // 4.7

Math.ceil()

對一個數字進行向上取整操作,返回最小的整數,該整數大于等于給定的數字。

Math.ceil(4.2); // 5
Math.ceil(-4.2); // -4

Math.floor()

對一個數字進行向下取整操作,返回最大的整數,該整數小于等于給定的數字。

Math.floor(4.7); // 4
Math.floor(-4.7); // -5

Math.round()

對一個數字進行四舍五入操作,返回最接近的整數。

Math.round(4.4); // 4
Math.round(4.6); // 5

Math.max()

返回一組數字中的最大值。

Math.max(1, 2, 3); // 3
Math.max(-1, -2, -3); // -1

Math.min()

返回一組數字中的最小值。

Math.min(1, 2, 3); // 1
Math.min(-1, -2, -3); // -3

Math.random()

返回一個大于等于 0 小于 1 的隨機數。

Math.random(); // 0.18324924728265343

常用的常數

Math 對象中的常用常數包括:

Math.PI

返回圓周率 π,約等于 3.14159265359。

Math.PI; // 3.141592653589793

Math.E

返回自然常數 e,約等于 2.71828182846。

Math.E; // 2.718281828459045

其他工具函數

Math 對象中還有一些其他的工具函數,包括:

Math.pow(x, y)

返回 x 的 y 次方。

Math.pow(2, 3); // 8
Math.pow(4, 0.5); // 2

Math.sqrt(x)

返回一個數的平方根。

Math.sqrt(16); // 4
Math.sqrt(2); // 1.4142135623730951

Math.exp(x)

返回自然常數 e 的指數 x 次方。

Math.exp(1); // 2.718281828459045
Math.exp(2); // 7.3890560989306495

總之,在 JavaScript 中,Math 對象能夠幫助開發者完成各種數學計算中常用的操作,減少了編寫冗長的計算代碼的工作量。同時也改進了系統的性能表現,為簡潔明了的代碼風格和可讀性打下了基礎。