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javascript 教程原型

錢旭東1年前8瀏覽0評論

JavaScript 原型是 JavaScript 中最重要的概念之一,它是實現繼承和代碼重用的核心。在本文中,我們將探討 JavaScript 原型,了解它的工作原理以及如何使用它來提高代碼的效率和可重用性。

JavaScript 中的每個對象都具有一個原型對象,它可以繼承自其他對象或者是空的對象。我們可以通過 prototype 屬性來訪問原型對象。

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.hello = function() {
console.log('Hello, my name is ' + this.name + ' and I am ' + this.age + ' years old.');
};
var person = new Person('John Doe', 30);
person.hello(); // 輸出 "Hello, my name is John Doe and I am 30 years old."

在上面的示例中,我們創建了一個 Person 對象,并將它的原型對象添加一個 hello 方法。然后我們創建了一個 person 實例,并通過調用 hello 方法來輸出它的信息。

當我們調用一個對象的屬性或方法時,JavaScript 引擎會首先查找對象自身是否存在該屬性或方法。如果不存在,引擎會沿著原型鏈向上查找,直到找到為止。

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.hello = function() {
console.log('Hello, my name is ' + this.name + ' and I am ' + this.age + ' years old.');
};
var person1 = new Person('John Doe', 30);
var person2 = new Person('Jane Doe', 25);
person2.hello(); // 輸出 "Hello, my name is Jane Doe and I am 25 years old."

在這個示例中,我們創建了兩個 Person 對象并都調用了 hello 方法。由于 person2 沒有自己的 hello 方法,JavaScript 引擎會沿著原型鏈查找,找到了 Person.prototype 中的 hello 方法并調用之。

原型對象還可以實現繼承。我們可以使用 Object.create 方法來創建一個新對象,并將其原型對象設置為另外一個對象,這樣新對象就可以繼承原對象的所有屬性和方法。

var animal = {
walk: function() {
console.log('I am walking.');
}
};
var dog = Object.create(animal);
dog.bark = function() {
console.log('Woof!');
};
dog.walk(); // 輸出 "I am walking."
dog.bark(); // 輸出 "Woof!"

在這個示例中,我們創建了一個 animal 對象,并將其原型對象的 walk 方法賦予了 dog 對象。然后我們又添加了 bark 方法到 dog 對象中,最終通過調用 walk 和 bark 方法來驗證對象的繼承和修改。

在 JavaScript 中,原型對象是實現繼承和代碼重用的一種高效機制。在我們編寫 JavaScript 代碼時,要充分理解和利用這一機制,以提高代碼的效率和可重用性。