在Java中,有一個非常重要的概念是邏輯運算符。短路與(&&)和與(&)是其中的兩個重要的邏輯運算符。短路與和與之間的區(qū)別非常微妙,需要我們進行仔細的比較。
短路與是一種邏輯與運算符,它只有在兩個操作數(shù)都為true的情況下才返回true。而如果其中有一個操作數(shù)為false,短路與就會返回false,而不會再去判斷另一個操作數(shù)的值。短路與的一個非常重要的特性就是它可以用于避免空指針異常。
if(obj != null && obj.getValue() >10) { // do something }
在上述代碼中,如果我們使用了普通的與運算符(&),那么代碼在判斷obj不為null之后,還會去執(zhí)行obj.getValue()方法,而如果obj為null的話,就會出現(xiàn)空指針異常。但是如果我們使用了短路與(&&),那么代碼只會在obj不為null時才執(zhí)行obj.getValue()方法,從而避免了空指針異常的發(fā)生。
與是另一種邏輯與運算符,它在兩個操作數(shù)都為true的情況下才返回true。但與不具備短路的特性,即使其中一個操作數(shù)為false,它也會繼續(xù)判斷另一個操作數(shù)的值。而且與還可以用于按位運算。
int a = 5, b = 3; int c = a & b; // 結(jié)果為1
在上述代碼中,我們使用了與運算符,將a和b進行了按位運算。與運算會先將a和b轉(zhuǎn)換成二進制,然后進行按位運算。例如,5的二進制為101,3的二進制為011,那么它們進行按位與運算之后,結(jié)果為001(也就是1)。
綜上所述,短路與和與之間的區(qū)別非常微妙,需要根據(jù)具體的使用場景來進行選擇。如果我們需要避免空指針異常的出現(xiàn),那么就可以選擇短路與;如果我們需要進行按位運算或者需要對兩個操作數(shù)都進行計算,那么就可以選擇與運算。