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javascript 打磚塊游戲

錢旭東1年前8瀏覽0評論

Javascript是一種常用的語言,在網頁設計、游戲開發和APP開發等領域都有廣泛的應用。其中,打磚塊游戲是一種經典的小游戲,也是很多人成長中的美好回憶之一。今天,我們就來學習如何使用Javascript編寫自己的打磚塊游戲。

首先,我們需要明確游戲的規則。打磚塊游戲中,玩家需要控制一個跳板,將反彈的小球擊打磚塊,消除所有的磚塊即可勝利。點擊開始游戲后,小球會按照一個固定的方向和速度反彈,玩家需要通過鍵盤控制跳板的移動,將小球反彈至所有的磚塊,當所有的磚塊消失后,游戲勝利。

//游戲規則
var ball;  //小球對象
var board;  //跳板對象
var bricks;  //磚塊對象
var direction;  //小球的運行方向
var speed;  //小球的運行速度
//控制跳板移動
document.onkeydown = function(event){
if(event.keyCode == 37){
board.moveLeft();  //左移
} else if(event.keyCode == 39){
board.moveRight();  //右移
}
}
//碰撞檢測
function checkCollision(){
//小球與邊緣碰撞
if(ball.x<=0 || ball.x+ball.width>=canvas.width){
direction.x = -direction.x;
}
if(ball.y<=0){
direction.y = -direction.y;
}
//小球與跳板碰撞
if(ball.y+ball.height>=board.y && ball.x>=board.x && ball.x<=board.x+board.width){
direction.y = -direction.y;
}
//小球與磚塊碰撞
bricks.forEach(function(brick){
if(brick.hp && checkOverlap(ball,brick)){
direction.y = -direction.y;
brick.hp--;
if(brick.hp == 0){
bricks.splice(bricks.indexOf(brick),1);
}
}
});
}

其次,我們需要設計游戲的界面。畫布大小、顏色、文字、圖片等都需要進行設計,以便于提高用戶的游戲體驗。例如,為了增加游戲的趣味性,我們可以選擇一款可愛的小磚塊手繪圖案,讓玩家感到非常有趣。

//設計游戲界面
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
canvas.width = 640;
canvas.height = 480;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//繪制小球
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x+ball.width/2,ball.y+ball.height/2,ball.width/2,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fill();
//繪制跳板
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(board.x,board.y,board.width,board.height);
//繪制磚塊
bricks.forEach(function(brick){
if(brick.hp){
ctx.fillStyle = brick.color;
ctx.fillRect(brick.x,brick.y,brick.width,brick.height);
}
});

最后,我們需要確定游戲的結構和邏輯,并進行程序的實現。需要注意的是,每個物體的位置和運動速度都需要計算,并且需要對其進行碰撞檢測,以確保游戲的穩定和平衡。

//游戲結構和邏輯
function gameLoop(){
//計算小球位置
ball.x += direction.x * speed;
ball.y += direction.y * speed;
//計算跳板位置
board.x += board.direction * board.speed;
//碰撞檢測
checkCollision();
//重新繪制界面
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x+ball.width/2,ball.y+ball.height/2,ball.width/2,0,2*Math.PI);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(board.x,board.y,board.width,board.height);
bricks.forEach(function(brick){
if(brick.hp){
ctx.fillStyle = brick.color;
ctx.fillRect(brick.x,brick.y,brick.width,brick.height);
}
});
//結束判斷
if(bricks.length == 0){
alert("游戲勝利");
clearInterval(gameTimer);
}
}
var gameTimer = setInterval(gameLoop,10);

綜上所述,打磚塊游戲的設計和編碼不僅需要對游戲規則的深入理解,還需要對代碼的實現和優化進行深入掌握。只有不斷的學習和實戰經驗的積累,才能夠開發出更加優秀的游戲作品,提高自己的職業技能和市場競爭力。