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javascript 手部識別

錢良釵1年前7瀏覽0評論

隨著技術的發展,我們越來越多地接觸到了人機交互的場景,而手部識別成為眾多場景中不可或缺的一部分。而javascript作為一種適合用于網頁開發的編程語言,也可以被用來實現手部識別的相關功能。

在javascript中,我們可以使用canvas來實現手部識別。例如,以下代碼可以實現手指軌跡的繪制:

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.addEventListener('mousemove', draw);
function draw(e) {
if (e.buttons !== 1) return;
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 5;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.strokeStyle = '#FFFF00';
ctx.moveTo(e.clientX, e.clientY);
ctx.lineTo(e.clientX - 1, e.clientY);
ctx.stroke();
}

這段代碼中,我們監聽了canvas的mousemove事件,并在其中實現了繪制軌跡的功能。當鼠標按下時,我們開始新建一條路徑,并通過調整線條參數來獲得更好的繪制效果。

當然,這僅僅是手部識別的一個簡單應用。實際上,我們可以通過各種各樣的手部姿勢、手勢來實現更加豐富的交互效果。例如,以下代碼可以實現手勢識別:

const video = document.getElementById('video');
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const model = new Handpose({locateFile: (file) =>{
return `https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tensorflow-models/handpose@0.10.0/dist/${file}`;
}});
async function runHandpose() {
await tf.setBackend('webgl');
await tf.ready();
await model.load();
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then((stream) =>{
video.srcObject = stream;
video.play();
});
video.addEventListener('play', () =>{
setInterval(async () =>{
ctx.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
const predictions = await model.estimateHands(canvas);
if (predictions.length >0) {
console.log(predictions[0].landmarks);
}
}, 1000 / 30);
});
}
runHandpose();

這段代碼中,我們首先使用了TensorFlow.js中的Handpose模型,通過預測手部關鍵點的位置來實現手勢識別。我們在代碼中加載模型,并利用getUserMedia方法獲取設備攝像頭的視頻流。然后在每秒30幀的頻率下,我們把畫面和預測結果打印到頁面上。

通過javascript實現手部識別,我們可以為網頁提供更加豐富的交互方式。我們可以通過手勢、手指軌跡等方式來實現用戶的操作,從而讓用戶獲得更加舒適、自然的使用體驗。