JavaScript是一種與HTML和CSS結合使用的腳本編程語言,用于創建動態效果和交互式網站。在這些網站中,人們可以使用鼠標和鍵盤與其互動,以達到更好的用戶體驗和靈活性。在實際操作中, JavaScript的一個非常重要的功能就是手寫識別。
什么是JavaScript的手寫識別? 通過JavaScript編寫程序來檢測特定繪圖筆跡的技術,可以大致定義為JavaScript的手寫識別。舉個例子,現在很多的APP都提供電子簽名功能,使用者可以通過手寫來生成自己的簽名,而這樣的功能就需要借助手寫識別技術來實現。
// 實現手寫識別的基本代碼 var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var flag = false; //鼠標按下時的標志 context.strokeStyle = "#000000"; context.lineWidth = 5; canvas.onmousedown = function(e) { context.beginPath(); var x = e.clientX - canvas.offsetLeft; var y = e.clientY - canvas.offsetTop; context.moveTo(x, y); flag = true; }; canvas.onmousemove = function(e) { if (flag) { var x = e.clientX - canvas.offsetLeft; var y = e.clientY - canvas.offsetTop; context.lineTo(x, y); context.stroke(); } }; canvas.onmouseup = function() { flag = false; }; canvas.onmouseout = function() { flag = false; };
以上示例代碼展示了如何使用JavaScript編寫手寫識別,借助canvas來實現一個簡單的繪圖程序,用戶手寫的筆跡會被保存在canvas中。 但實際上,此時還不能說我們已經完成了手寫識別的功能,因為我們還需要進一步處理用戶手寫出的筆跡數據。
接下來就用一個簡單的例子來說明如何處理用戶手寫數據。如果我們要判斷用戶手寫出的數字是否是“7”時,我們可以利用訓練集的方法來實現,訓練集是“7”數字的很多個樣本值,然后對每個樣本在機器學習的方法下進行數據量化。最后通過損失函數和梯度下降法來尋找最佳方案,得到的結果可以用來判斷用戶輸入的數字是否為“7”。
// 識別數字7的算法實現 var samples = [ [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0] ]; var learning_rate = 0.1; var iterations = 300; var bias = 0.5; var weights = [ 0, 0, 0, 0, 0 ]; function dot(input, weights) { var z = 0; for (var i = 0; i< input.length; i++) { z += input[i] * weights[i]; } z += bias; return z; } function len(input) { var l = 0; for (var i = 0; i< input.length; i++) { l += input[i] * input[i]; } return l; } function activation_function(z) { if (z >0) { return 1; } else { return 0; } } for (var i = 0; i< iterations; i++) { for (var j = 0; j< samples.length; j++) { var input = samples[j]; var output = input[input.length - 1]; var predicted = activation_function(dot(input, weights)); var error = output - predicted; for (var k = 0; k< weights.length; k++) { weights[k] += learning_rate * error * input[k]; } bias += learning_rate * error; } } var test_input = [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0]; var predicted = activation_function(dot(test_input, weights)); console.log(predicted);
以上代碼給出了手寫識別的一個基本算法。我們以數字“7”為例,將它的訓練樣本表示成一個矩陣或向量,然后借助訓練器將其轉換為機器學習模型,最后輸入自己的手寫數據進行測試。當然,這只是手寫識別的初步實現,如果想要實現更加準確的結果需要更多的訓練和優化。
總結來說,手寫識別是一個在實際生產中具有重要意義的功能,JavaScript的手寫識別實現相對簡單,但更高階級別的優化需要多樣化的訓練和算法。